作者:NGA-江道离云
老规矩先上大数字贴脸
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事先声明,非三间连打,不具备任何pvp价值,仅当思路参考,谢绝针对任何角色的任何拉踩。总共打了上百个视频,从中选取了结晶护盾利用的比较好且观赏性俱佳的三间视频合起来了。这种在输出的间隙从地上捡取掉落物辅助输出的玩法类似于lol中的德莱文,至少玩起来还是很欢乐的,也给原本的宵宫打法增加了一定的趣味性和操作性。其实云堇落地之前我就有考虑过结晶护盾的问题,但是当时单纯图一乐。但最近发现实战效果比设想中更有用。
这篇视频和帖子的主要目的,是展现云堇产出的“看似鸡肋的结晶护盾”,实则对于宵宫有不小的实战价值。适用于不喜欢带盾辅,喜欢依靠操作来极限输出的朋友们。开口就是绑定钟离的朋友们可以散了。
解释说明:
1.从视频中可以看出,六命云堇的攻速加持下,宵宫普攻具有更多的余裕,并且与敌人的攻击频率相适配,几乎每次都能卡在敌人行动前打完一套普攻的尾箭并进行闪避,以此取消后摇的同时躲开敌人攻击。加上行秋提供的减伤和抗打断,深渊低压情况下宵宫使用盾辅的需求度已经大大降低了。但结晶护盾的存在依然能为一套普攻的稳定蒸发提供一层可靠保障。
详情可参考12-1恒常机关,一阶段中吃的结晶护盾在合理操作下全程没有破,自然消失,且全程稳定打出尾箭。第二个结晶护盾则在抵抗了小机关两次持续aoe后消失,依靠行秋的抗打断继续站撸。经过测试,如果此时只有行秋的抗打断没有结晶护盾,宵宫的韧性会被削没,只能通过闪避出班尼特的圈来化解,损失输出机会。
2.由于云堇,班尼特,行秋的技能都需要与敌人近战接触进行互动,宵宫也被迫成为近战弓兵。但也因此,宵宫每套普攻闪避都可以通过人为操作,准确的吃到结晶护盾。
详情参考1:10的12-2,宵宫面对古岩龙蜥时,可以完整的打出整套普攻再接闪避吃结晶三连操作,这也是我认为视频里最欢乐最亮眼的一幕。从中可以明显看出,三连吃结晶有效的抵挡了古岩龙蜥削韧效果极强的三连拍,并在最后有效反制了龙蜥的喷吐。
3.云堇产结晶的方式一般有几种,根据实战情况灵活选择。一种是班尼特大招给敌人挂强火,云堇战技 大招可以产两个结晶。另一种是利用行秋大招的挂水机制,云堇大招消耗元素后 平a挂水 战技。
4.通过手动肉身聚怪,班尼特挂火 行秋双e具有较好的对群效果,建议行秋练度尽量拉高来应对复杂情况。
5.由于宵宫蒸发收益主要在第4、7箭上,只要有一次蒸发没暴击就是5w伤害起步的巨大的损失。因此建议蒸发流优先保证高暴击率而不是使劲堆200多爆伤。受输出方式制约,蒸发流宵宫是最不适合低暴击高爆伤属性的角色。
6.视频中的结晶护盾吃了深渊的精通buff加成,并有行秋的减伤支撑。云堇是否需要一定的精通加成还需要进一步探讨。
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