在游戏圈里面,如果获得某个著名系列游戏之父的名号,都是对这个制作人最高的肯定,在游戏的30多年历史里面,能有这样称号也是屈指可数,比如说生化危机之父三上真司、火焰纹章之父的加贺昭三、马里奥之父的宫本茂、最终幻想之父的坂口博信
生化危机之父三上真司
也是游戏玩具评测师最佩服的制作人,同时他也是游戏圈里面的鬼才,擅长制作恐怖鬼故事,生化危机1、2、3、4 再到虹桥侠伊、神之手、在离开卡普空后,《恶灵附身》都是出自他手,但是天才制作人就是有个毛病,总是不能搞好跟上层领导关系,在开发生化危机4之后不久时间,三上真司离开他成名地,然后自己创业,因为跟同事关系不和又离开,现在变成逍遥自在待业人士。
火纹之父加贺昭三
加贺昭三可以说是对战旗游戏有着非常痴迷地步,一手打造的火纹,让任天堂在90年代的SLG市场有一席之地,但是因为跟任天堂的理念不和,转投索尼开发贝尔维克物语,《尤特娜英雄战记》。为此还跟老东家任天堂发生官司、!已经年近古稀的加贺昭三虽然掌握游戏技战术已经跟不上时代,但是他还在开发 维斯塔利亚传说2
马里奥之父宫本茂
可能你没有见过他,但是你不可能没有玩过他的游戏《超级马里奥》,还有《塞尔达传说》《大金刚》,相比加贺昭三、三上真司 ,宫本茂在人际关系上更加圆滑,这对于一个伟大的游戏发明家是难得品质,他曾经说过,任天堂就算没有我在,也有人会开发出马里奥,而且在问到他最喜欢什么的游戏的时候,他居然回到最喜欢是芬兰游戏工作室制作的 愤怒的小鸟。
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