《ATLAS》制作规模宏大,再加上在游戏中,几乎一切东西都是需要玩家们自己打造的,小型的武器和工具只需要一个人或者找到几个帮手就可以解决,但是如果涉及到建造大型城堡和大型船只,这仅凭一人之力可能就无法完成了。而且这款游戏全球同服,导致竞争激烈,独狼玩家或者小公司,都是很难在游戏中拥有竞争优势的,所以大多数玩家都会选择抱团行动,共同组成一个大型公会。
目前游戏中的著名大型公会,都是以国家为单位的。大型公会固然是游戏中必不可少的一部分,但是不能因此就忽略了那些小型公会和独狼玩家的感受。游戏开发团队也一直致力于创造公平的游戏氛围,那么必然得解决如何为小公会和独狼玩家提供更多的玩法的问题。
开发团队将会借鉴现实中的一些经验,比如在海盗世界贸易玩法兴起之后,一些大公会想要快速获得黄金,就得进行频繁的海上贸易,而一条完整有效的贸易链,仅仅靠一个公会是不可能行成的。这条链子上必须有各种小公会或者独狼玩家充当连接体,而且这些小公会或者独狼玩家是必不可少的。在自由贸易的过程中,人数越少,反而越方便,所以这时候小公会和独狼玩家就会比较吃香。
至于在贸易玩法中,小公会和独狼玩家们起到的作用,大概就是帮助大公会进行运输物资,或者联系贸易的双方,成为一个联结的纽带。在这种贸易的过程中,小公会和独狼玩家也能够获得不少收益。
大家对于《ATLAS》中小公会和独狼玩家未来的发展有什么看法呢?来评论区说说吧。
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