刀塔霸业:流水的版本、铁打的恶魔—恶魔流玩法解析

刀塔霸业:流水的版本、铁打的恶魔—恶魔流玩法解析

首页角色扮演英雄霸业官方版更新时间:2024-04-29
前言

刀塔霸业这款游戏公测已经有一段时间了,这款由valve公司开发的“官方自走棋”一经上线就非常火爆,虽然热度比不上LOL自走棋,但还是有很大发展前途的,PC、安卓、苹果三终端互通,非常霸道。

刀塔霸业

这款游戏是由valve公司以巨鸟多多工作室的DOTA2自走棋为基本原型开发的,改动了一些地方并且添加了一些新东西,目前的好评率很高,在整体玩法和英雄数值上与DOTA2自走棋差不多,但如果多玩几局,就会发现刀塔霸业的玩法跟DOTA2自走棋还是很大出入的。

英雄头像

官方在7月17日进行了一次更新,本次更新绝对算得上是地震级的了,对很多英雄以及天赋、物品都进行了比较大的改变,大招流被削弱、不再无法无天,目前比较火的阵容就是太古法刺了,天穹守望者的无限再生实在是恶心,术士的改版也使得现在基本人手双术士,游戏机制的改版使得现在更容易合成三星的英雄。

最后一条改动,更容易出三星了

不过俗话说的好,流水的版本、铁打的TB,你变任你变,三星TB教做人,本文就以恶魔流为主题介绍一下恶魔流的打法、要领、种类以及装备选择等,给大家多几个备用的阵容选择,助大家上分。

恐怖利刃(TB)

恶魔流的思路

其实恶魔流并不是什么新套路,早在DOTA2自走棋火爆的时候就有玩家开始玩这个套路了,现在把它放到刀塔霸业中依然适合,整体思路是依靠恶魔和恶魔猎人的高输出形成的阵容。

5种恶魔单位

在《刀塔霸业》中,由于加入了天赋(通用物品)这一概念,导致刀塔霸业和DOTA2自走棋在玩法上也有了很大的不同,前三回合如果能拿到好的联盟物品,基本上就可以决定你这局的流派了。

恶魔流的核心

说是恶魔流,实际上这个套路中最核心的人物只有两名--敌法师和恐怖利刃(这两兄弟承担了队伍过半的输出,缺一不可)

恶魔猎人

在Dota2自走棋中,官方对于恶魔猎人这一种族羁绊的解释让很多新手玩家完全摸不着头脑,很多玩家都不知道是什么意思,而到了刀塔霸业中,vavle对于恶魔猎认羁绊的解释更加通俗易懂:

单恶魔猎人:使对面的恶魔联盟加成无效。

双恶魔猎人:使对面的恶魔联盟加成无效,所有友方恶魔增加50%的纯粹伤害。

恶魔buff

这下子就很简单明了了,稍微入门级的玩家应该都知道同类恶魔的效果是是增加50%的纯粹伤害,假如你有一个恶魔猎人,那么对面的恶魔纯粹伤害加成就会无效,假如你有双恶魔猎人的话,对面的恶魔纯粹伤害加成依然会无效,而且你自己的恶魔不受影响。

恶魔猎人buff

由于恐怖利刃的既是恶魔又是恶魔猎人,假如你只有恐怖利刃而没有敌法师,那么如果你再放上一个其它的恶魔英雄,你的恐怖利刃和那个恶魔的纯粹伤害buff加成都会无效。

恐怖利刃的职业和种族

而当你拥有恐怖利刃和敌法师的话,无论你在棋盘中放上几个不同的恶魔,所有的恶魔都会加50%的纯粹伤害,这样一来就把之前失去的伤害加成加了回来,相当于没有损失。

核心天赋:陌生同盟

陌生同盟(7月17日之后的截图)

这个天赋是恶魔流派的核心天赋,没有这个天赋的恶魔流伤害就会大打折扣,天赋的效果是每有一个不同的恶魔友方单位,恶魔猎人就会获得30%/40%/50%的纯粹伤害,对于敌法师和恐怖利刃的提升非常大,前三波野怪如果拿不到就果断放弃恶魔流,如果拿到了就可以考虑打恶魔流了。

7月17日的更新

以前这个数值是固定 30%,不过在7月17日更新之后,联盟物品被被重做,现在有可能在前三回合就拿到第三梯队 50%纯粹伤害的陌生同盟,直接猛到没朋友,如果能拿到俩基本上可以锁定前二了,即便是第一梯队的30%也不容小觑。

恶魔流的几种阵容:恶魔战士、恶魔悍将、恶魔德鲁伊等等

恶魔战士

基本上所有的恶魔流都是以恶魔战士起手的,无论你之后怎么补阵容,前期战士起手的概率很大,原因就在于:刀塔霸业中的星级比价格重要的多,即便是售价1金币的战士,在合成二星了之后的战斗力也绝对大于售价3金币的一星战士,星级非常非常重要。

理想7人口:2恶魔猎人、狼人、巨牙海民、末日使者、船长、小小

小小

刀塔霸业中的小小可不是DOTA2自走棋中的那个智障小小了,这个小小实在是太猛了,小小主要给这个阵容提供控制,给恶魔猎人两兄弟创造输出环境。

船长

虽然更新之后的船长被削了伤害,但还是可以拿一手的,老团控毕竟是老团控,带个玲珑精华放俩船不是问题。

恶魔单位优先级:

末日使者>影魔>痛苦女王>混沌骑士

末日使者

混沌骑士这个英雄跟恶魔流其它的牌不搭,虽然前期比较猛,但是中后期作用不大,我的建议是最好不好拿,或者二星过渡一下,痛苦女王前期比影魔厉害,后期可以不要,影魔可以留着凑双术士。

核心天赋:

除了陌生同盟以外,恶魔战士还比较依赖无人能挡天赋,一级的天赋可有可无,二级和三级的遇到了必须拿,毕竟薄葬效果太猛了,可以为TB创造很好的输出环境,也可以防止战士放不出技能就死了。

无人能挡

恶魔悍将

理想8人口阵容:4悍将 2恶魔猎人 影魔 末日使者

要说在刀塔霸业中哪个英雄的血量最高,可能有很多玩家会第一时间联想到三星屠夫,毕竟三星屠夫5000的血量还是非常恐怖的,但其实屠夫并不是血量最高的英雄,理论上来说刀塔霸业中的4个悍将英雄中的任何一个都有机会升到万血以上,原因就在于悍将加血量上限的天赋。

新版战斗中铸就

更新之后的悍将天赋--战斗中铸就拥有了分级,假如你前边能拿到2级或者3级的悍将天赋,那么这局就可以考虑走悍将流了,如果你能拿到2个悍将天赋,这局必须玩悍将流,悍将配上恶魔是非常凶猛的。

4个悍将

悍将由于自身的种族羁绊本身就比较肉,这4个英雄都可以放前排顶住,再配合悍将的天赋,前期如果能合出2星兽王的话,之后又能疯狂捡人头,我就问问,万血兽王你怕不怕?在万血兽王的面前,其它的英雄都黯然失色。

万血兽王

干扰者(萨尔)本身既是萨满又是术士,可以跟影魔配合成一手双术士,在这次大更新之中,潮汐、船长、谜团等靠大招吃饭的英雄都被削弱了,而萨尔并没有改动,不削就等于加强。

干扰者-萨尔

谜团在更新之后的属性变成了太古萨满,后期可以配合萨尔形成双萨满,要是有刷新球的话不要给谜团,给萨尔,两个大招配合双萨满的buff太无情了。

恶魔德鲁伊

理想7人口阵容:敌法师、恐怖利刃、4个德鲁伊、末日使者

恶魔德鲁伊

这个是比较理想化的7人口恶魔德鲁伊,假如你前期比较胡的话,由于德鲁伊的职业特性,星级比较高,召唤物和回复能力比较强,中期可以拿输出高的英雄过渡一下,TB没两星不要上,阵容的缺点就是后期的伤害、爆发不足,比较依赖恶魔猎人两兄弟的输出,尤其是恐怖利刃,假如迟迟合不出三星TB的话就很难打了。

后期比较依赖三星TB和BKB

还有个问题就是,这个阵容比较害怕对面拥有邪恶意念这个天赋,假如有这个天赋,又有失去天恩或者本身就有多个无情单位的话,德鲁伊的优势荡然无存,不过现在很少有人拿这个天赋了,一旦遇到了4无情三级邪恶意念的对手就只能自认倒霉了。

比较害怕邪恶意念

天赋选择:

除了陌生同盟以外,恶魔德鲁伊还比较依赖另外两个同盟天赋:生生不息和召唤神石

生生不息

在本次更新之后,生生不息被加强了,优先级是大于召唤神石的,有了这个天赋的德鲁伊配合恶魔流,那回血太暴力了。

召唤神石

召唤神石是属于锦上添花的天赋,如果拿到了的话还可以考虑再拿一个狼人和尖牙利爪天赋。

尖牙利爪

无踪目标这个天赋也可以拿一手,在没更新之前玩恶魔德鲁伊是万万不能拿这个天赋的,因为一旦拿了这个天赋,你的三无踪开局直接隐身了,对面就会打你其他的英雄,弊大于利,TB很可能瞬间就被群殴死了,即便TB不死,上来掉个小鹿什么的也是很伤的。

新版无踪目标

而现在这个天赋改成了“无踪单位在战斗开始前X秒内获得100%闪避”,具体数值根据你获得的梯队决定,现在碰到这个天赋是可以拿一手的,起码能多抗一点,为TB变身争取时间。

装备选择

刀塔霸业中的装备和天赋掉落既存在着运气成分又比较合理,由于刀塔霸业中每个英雄只能携带一件装备,所以在选择上还是要比较慎重的,把好装备给对的英雄使用。

第一和第二梯队:

1.侵略者胸针

侵略者胸针

侵略者胸针在第一和第二梯队里的装备中性价比最高,效果是"攻击获得 100%魔法值",前期在不影响天赋的情况下拿一手完全没毛病,前期给喽啰用效果都相当好,假如中期合出了2星恐怖利刃(TB)就可以给TB了,可以让TB在不挨打的情况下快速变身,很难有人能挡得住你。

2.奥术鞋

奥术鞋

奥术鞋在本次更新之后,范围从一格提高到了两格,效果非常不错,有助于TB变身。

3.玲珑精华

玲珑精华

这件道具也是一件被低估了的道具,在没有刷新球的情况下有可能会打出刷新球的效果。

4.闪烁匕首

闪烁匕首

闪烁匕首又名“跳刀”,跳刀的叫法来自于DOTA1,下面为了方便也以跳刀命名,跳刀这个道具对于恶魔流来说并非没有用,前中期的时候如果没有侵略者胸针的话,可以把跳刀给恐怖利刃,跳刀的效果是“传送至距离装备此物品的英雄最远的敌人处,并且获得50魔法值",有了跳刀的加持,把TB放到后方,这样一来在战斗开始的时候TB就可以跳到敌方后排切人,并且很大概率不会被打,有了跳刀提供的50魔法值,TB变身也是相当快的,效果非常好,之所以把他的优先级放在侵略者胸针后边是因为到了后期跳刀完全不如其它装备,对于阵容中其他的英雄来说也不怎么搭,而侵略者胸针在后期如果TB不需要的话,还可以给其他英雄用用,比如船长、末日、谜团、萨尔等英雄。

第三梯队:

1.疯狂面具

疯狂面具

新版本疯狂面具被加强,但是也从第二梯队升到了第三梯队,属性不错,加20%的吸血和60攻击速度,缺点是英雄被沉默,无论玩哪个恶魔流派,能够用得上这件道具的英雄就只有一个敌法师,疯脸加的攻速堪比银月之晶了,而且还能吸血,攻速对于敌法来说可以迅速打掉敌人的蓝量,让他放不出技能。

2.梅肯斯姆/漩涡

梅肯斯姆

这两件道具一个偏防守,一个偏进攻,旋涡可以给TB过渡,或者给影魔也可以。

3.碎颅锤

碎颅锤

这件道具,如果你有双萨满的话,可以拿这件道具配合萨满的buff,如果没有的双萨满的话我还是比较喜欢疯脸或者旋涡、梅肯。(圣者遗物是不如旋涡和碎颅锤的,先锋盾和挑战头巾差不多,但都不如以上几个好)

第四梯队:

1、黑皇杖(BKB)

最早的时候刀塔霸业中的黑皇杖是没有持续时间限制的,后来由于过于imba,削弱了一下,现在的黑皇杖在开启之后只有7秒的持续时间,但是现在仍然是很强的装备,要知道后期的战斗都是很快的,开局的几秒就决定了走向。黑皇杖对于TB的提升是其它装备无法比拟的,假如你有了黑皇杖和三星TB的话,那就会凶到没朋友,在刀塔霸业中没有无视魔免这一说法,大鱼人的点灯、娜迦的大招都不行。

太古缴械

现在太古流这么火,TB万一来个缴械基本上就炸了,而且人族的沉默也可能让TB变不了身、换不了血,BKB的作用就体现出来了。

2.刷新球

刷新球

刷新球很不错,如果你有萨尔、潮汐这种英雄带个刷新球很猛,不过现在潮汐猎人被削的很惨,船长也削弱了,刀塔霸业中的刷新球并没有自走棋中的刷新那么imba,主要还是因为效果改了而且橙卡的强度没那么高了,假如刷新球和BKB一起出现在了选择列表中,如果你没BKB一定优先选BKB。

3.代达罗斯之殇/银月之晶

大炮

在没有BKB的情况下,首选这两件装备其中的一件给TB,理论上来说这两件同时出现的概率比较低,大炮虽然被削弱了但还很猛,银月之晶的好处在于TB不用了还可以给别的英雄。

4.邪恶镰刀(羊刀)/ 达贡之神力(大根)

羊刀

如果你玩双萨满的话,羊刀的优先级是绝对大于大根的。

5.狂战斧

狂战斧

只有近战可以带,给敌法师或者末日使者都可以,在没更新之前这件装备是完全不如辉耀厉害的,更新后也是这样,不过在更新之后辉耀升到了第五梯队,狂战斧更容易拿到。

6.洞察烟斗(笛子)

笛子

笛子也算是一件比较不错的团队防御装了,但是对于第四梯队的其它装备来说,仅仅比冰眼强了一点,完全不如刷新球羊刀这种来的实在。

7.斯嘉蒂之眼(冰眼)

冰眼

这个装备可以说是为美杜莎量身定做的装备了,放到美杜莎身上事半功倍,但是放到别的英雄身上效果就很一般了,本次更新冰眼的梯队从第三升到了第四,相对于同一梯队的其它装备来说,冰眼对于恶魔流的提升最小。

第五梯队:

一般来说打到这个阶段剩的人就很少了,针对对方的阵容选择装备,如果对面近战多就选辉耀,如果对面站位比较猥琐就拿希瓦的守护,看情况选择。

1.血棘

血棘

双血棘比双圣剑都猛,配合双萨满就更猛了。

2.圣剑

圣剑

其实圣剑看起来挺唬人的,但是实际的效果并没有那么夸张,如果圣剑不会掉落的话必然是一个极品装备,但是输了就会给对方,拿太早的话可以先别装备,可以留着等残血时背水一战,对于恶魔流来说,如果你的TB没有BKB的话,那么圣剑的优先级是大于绝望手段的。

绝望手段

3.希瓦之守护/强袭胸甲

希瓦

来哪个选哪个,希瓦的优先级大于强袭。

4.辉耀

辉耀

辉耀作为第5梯队的装备,性价比已经相当低了,比不过希瓦和强袭。

中立通用物品选择:

第一第二梯队

走私犯>有钱人的烦恼>不朽之守护>失去天恩

走私犯

千万不要为了一个失去天恩去凑无情单位,失去天恩可有可无,走私犯在前三波如果能拿到就尽量不要错过,毕竟在中立生物提供的物品质量相当于更高一回合的,有时对局势有很大帮助。

第四梯队:

招募者>亲友折扣

招募者

不要认为亲友折扣好,改版后的招募者重新选择一次只需要1块钱,比亲有折扣省钱。

第五梯队:

扩大阵容>高级别罪犯>绝望手段

扩大阵容

扩大阵容对于任何阵容来说都很猛,毕竟能多放上一个英雄,而高级别罪犯在升到第五梯队之后,明显是不如扩大阵容的,绝望手段对于恶魔流来说甚至不如一件装备来的实在。

天梯顶端

希望各位小伙伴们看了本文之后能有所收获,想要玩好刀塔霸业单单只会几个阵容是不行的,只有会的多了才能游刃有余、灵活运用,最后祝大家天梯登顶。

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