本文以大学同学(喜欢玩一个游戏)为线,透过游戏漫谈人生,有相同经历和爱好切勿对号入座,没有玩过这个游戏的可能看起来比较吃力,仅供娱乐而已!
背景介绍:大学时期,同学来自五湖四海,相聚在一起,没有了高中时代的学习压力,大家在学习之余,打篮球、踢足球、打游戏等成了爱好,能让我们在一起玩很久且不厌的就是DOTA这款竞技对战游戏,一直到今天,大家工作之余相聚在一起花不到一顿饭钱收获到很大的快乐!
大家玩这个游戏不在于天梯打到多少分,更不在于搞什么道具这些,只是闲暇的爱好,目前仅限于6.83版本,最新的版本因为道具的升级,合成什么都要看很久,所以懒得玩,玩最熟悉且还没淘汰的地图即可!
大学时期玩大家能理解,毕业后大家相聚的时间依然的黑店,每每时间群内一个人说“黑”,只要有人跟上,就会约到一个经常去的网吧搞起来,有时间是一个人,大多是三人,五人的情况少,除非遇到大型节假日或同学其他事情组织!
毕业后玩阻力来源于太太团,大家的解释是:如果我们同学聚会去泡脚唱歌,即使AA的话每个人最少几百块,且玩起来没意思。亦或者打牌,不带彩头没人打,带彩头必然有赢有输,赢的人最后钱还是拿出来吃喝,但输的人未必开心,伤同学感情!相对以上网吧打游戏是最佳选择,每个人最多一百块,赢了一起高兴,输了一起开心,花钱不多但真是娱乐!最后太太团都认为我们这种同学聚会相处方式最节俭且单纯。所以当你们在武汉一个网吧看到三五个夹着白发的人打游戏高喊上路、下路、放大招呀,不要觉得奇怪,完全只是情怀!
下面以经常一起玩的同学为纲,涉及到日常及工作方面,未必准确,消遣娱乐而已!
原一号位:薛神医(家世有关),人帅,大学泡妞都是倒追。很早打一号位,以影魔和幻刺为主,打中路,资源优先。打钱速度顺风局可以,逆风局,要看中期几次团战情况决定!遇到超级逆风局会抱怨和暴躁,尤其团战先死,辅助和控制没跟上情况。工作中有带头大哥风范,能成为中层领导,但是韧劲稍微不足,所以上升有限。游戏中在选择打与不打中犹豫,错失最佳良机,会出现失误,有的局其他四人都觉得可以打,他已退游戏了,工作和生活中需要把握机会,毕竟机不可失,失不再来!
现在一号位:小叶子,智商情商双高,卖人还要帮数钱的那种!尤其擅长火枪,每次他选火枪赢面提高三成。手速快,善于观察局势,团战之处总有矮子出现,点人头那是杠杠的。偶尔玩其他号位也玩的很溜,主要还是意识和对局势的把控。工作中能上能下,升职速度很快且能到很高位置,现在据说年薪7位数,审时度势和把握机会很到位,但是功夫再高也怕菜刀,还是需要团队的护航才能走的更远更高,树敌和小人破坏是最大的阻力!
新一号位:伟哥(不要和那个伟哥对号),团队召唤从来不缺席,但大多数都是一个人在家练技术,每次上线都能看到他在线,据说有时间搞到凌晨两点多,他爱人已经向我们诉苦,技术实力派,因为打的多,英雄池很深,擅长英雄比较多!随便哪一路,只要一会不看情况下,偷偷摸的合了一件装备,团战总能出其不意的出现。工作和生活中也是实力派,土著房多,自己做生意,个性随和是成功的基石,但是也会遇到单打独斗是时候被灭的七荤八素,生出抱怨情绪!
二、三号位:胖子(爱称),喜欢玩,感觉从大学到工作前几年一直不是在网吧就是在去网吧的路上,工作轻松,大家调侃可以到网吧处理工作和报销,技术可以,手速一般,经常误操作被大家喷,但为人性格随和所以不至于伤和气!游走或打团都可以,意识方面也不错,刷钱速度与局势有关,失利不抱怨,关键时候能够扭转局势!因为工作轻松,有点小资情怀,满足于现状,难成为Leader,需要有强有力管理,出业绩没有问题!
三、四号位:超超,几乎随叫随到(除非出差或家里确实有事)擅长飞机、沙王这些,因为位置的原因,打钱速度会慢,愿意分享,让资源给队友,团战牺牲保全局势或其他队友!工作中吃苦耐劳,几乎成为革命一块砖,哪里需要哪里搬,遇到好的领导会是得力干将和助手!
五号位:我=Boss(同学称呼),至于为什么这么称呼原因至今不详!擅长冰女、冰魂等辅助,开局包鸡包眼类型,给大哥分树经常的事,打钱以拉野为主,只要打辅助,地图亮一半,为胜利提供保障,保护大哥成为任务,偶尔战起到意想不到的作用,扭转整个局势,经常辅助拿mvp,未必是赢面最大的功臣,到必然是起到最大的作用!因为想法太多,工作和生活起伏不定,有高光时刻,也有困难之时,成就他人成就不了自己,需要有坚持的精神迎接新生!
以上为经常一起玩的同学游戏漫谈,人生就是一场游戏,游戏演绎着人生!
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