如果大家感觉英雄无敌玩久了没什么意思,可以尝试往更高的游戏高度去攀登。这里笔者简单列出地图规则十条,以飨读者。
十条规则分别指的是:
不能下树、不能买兵,不能纳降,不占矿,不丢城,不城建,不能用魔法,不能士气,不能逃跑,不用启用元素。即原来的八项规则再加上元素和士气两项。
不能下树,不能买兵,不能纳降这三项条件就是不能让你补充到额外兵源,确保地图自始至终都只是在用初始兵力来打,这是十条里面的基础阶段。为什么高手对决的时候不能使用外交,因为你仰慕了一堆堆兵力,别人就没法和你打了,大大破坏了游戏的平衡。如果能下树,就能补充到额外非常强悍的飞兵,这跟开挂没啥太多的区别。
不占矿,不丢城,不城建,这三项条件迫使玩家缩小容错空间,确保此地图在大方向上始终稳健推进,不敢存有侥幸心理,这是高级阶段。要是不留神,很多人会挂在这个阶段。毕竟没有矿产资源,很多能力都会被限制,不能城建就只能去别人的城池里换城来博取长远的发展,丢城认输更是让菜鸟玩家无处可逃,可能稍不留神休息一下打个盹儿,就发现已经被裁判赶了出去,即便你的优势已经非常大。
不能使用魔法,不能士气,不能逃跑,这三项条件直接斩断玩家退路,确保玩家在战斗细节上必须全力以赴,丢掉一切猥琐的想法。这是专家阶段。为什么有些高手喜欢物理攻击,放弃了魔法攻击,就是因为采用了不能用魔的规则。不能使用士气,让所有提升士气的宝物顿时变成废纸一张,除了墓园可以一战外,其他都成为笑谈。不能逃跑封*了所有的HR战术,让游戏规则更加凸显人性化。
不能启动元素,是末日之刃以后的故事,主要是因为加入的元素太强了,从头强到尾的不讲武德。
如果还想提升水平,不妨在上面十条规则的基础上再加上三限。一个是限敌全灭;另一个是限七天通关,七天不通关自动算输;限制大宝,不能挖宝但允许对方挖宝;当然,还有一条笔者没说,就是最有乐趣的不能SL,如果你的游戏版本是点将版,第一周就出个T0级别英雄,顿时就会觉得游戏索然无味,玩过的朋友都明白笔者的用意,DDDD。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved