文丨南无ヽ@bigfun社区
更完了!对于前四个添加了一下双代模型的差别
3.26一血万杰国服公测,大家是不是很期待呢!(ゝ∀・)
之前有小伙伴反映不知道虹卡该练哪个,怎么阴阳转身,以及他们的对比等等。
本篇攻略提供详细的八杰数据和个人分析,附赠一点八杰在日服地位的千里眼。国服的好处就是可以把日服踩过的坑提前预警一下嘛。
文中也有立绘和模型给颜值党参考
(假如公测有自选的话, 已经确定国服有自选咯,可以方便大家做出自己的选择
主要包括:
英杰数据(阴阳转身、上限突破) 职业分析 实用性评测(新手期 后期高难)。
楼主本身用爱发电成分居多,也不算什么大佬,主要是提供给新手一些信息,毕竟等大家玩到后期的时候,队伍基本成型,各有不同,根据自己的队伍判断选择更好。
八杰面板数据一览和新手推荐结论,可以直接拉到文末总结。
数据及图片来源于日服WIKI。评测仅代表个人观点(。◕∀◕。)如有意见,欢迎交流~
前言:
1.八杰顺序按照官方兵种顺序,剑鬼侍天乐巫星忍,不代表强度顺序。
新手只要抽到八杰,就是必练的,都是职业的代表角色。
2.评价英杰,主要看两方面:能力值以及奥义。奥义主要关注技能范围、倍率、属性。
(日服的奥义是没有写明倍率的,测试时国服有倍率是一个很方便的功能。
但是有一个问题,国服只写倍率不写HIT数,导致多段攻击纸面倍率过低,即很多人疑问为什么高级大招倍率不如低级的大招。不知道公测会不会改进。
因为国服测试时我收集的虹卡不全,所以文中暂时不写倍率数,影响不大,或许可以等待公测后补充吧)
英杰能力值主要看7项:体力,腕力,魔力,守備,退魔,幸運,俊敏
体力即HP。注意,巫的奶量是根据体力的。
腕力影响物攻,魔力影响魔攻;守备是物防,退魔是魔防。
剑,鬼,侍为典型的物攻职业;星为典型的魔攻职业。忍为双攻型。
天/乐/巫一般不作为输出培养。
幸运主要影响会心率,也就是暴击。(这一点貌似有些小伙伴不清楚俊敏即敏捷,主要影响闪避,以及出手速度。
3.职业速度计算方法
一血万杰战斗独特的地方是出手顺序会先计算每排的平均速度(此时相同职业的角色速度都视为一个固定值,比如只要是忍就固定8),然后每排中出手顺序再看个体值(也就是每个角色的敏捷),所以不同兵种本身就有速度的优先度。
国服官方赋值(数字越大,速度越快):
忍8>乐7>侍6>巫=鬼=5>剑=星=4>天将3
详细攻略以及国服、日服具体计算方法可看我另一篇攻略:【攻略】萌新须知~少走弯路•开局养成(技巧篇)中的技巧6
4.彩卡阴阳转身后上限99级,进行上限突破可以将上限提高到120级。
突破后有新奥义,立绘、模型也会改变,强度大幅提高,对于想要打到久远城高层的独神是非常重要的。
上限突破需要一个相同的英杰,或者用5000琉璃石兑换一个此英杰的结晶。
(上限突破可能不会立刻开放,请以国服为准!)
上限突破在日服并不是一上来就有的功能,经历了漫长的时间才把八杰的上限突破实装完成。在国服测试时实装了大和武尊的上限突破,不知道在公测时会和日服一样逐一慢慢解放(真的很慢!!!),还是把现有的八杰上限突破较快实装。(如果是后者,对八杰强度的比较会更公平一点)
上限突破不同的实装速度对于英杰的强度还是有很大影响的(突破的是爹),所以本文把上限突破单独作为一部分,尽量减小不同实装速度的影响。
拉到文末有日服上限突破实装时间表。
4.英杰数据和奥义以樱代八杰为准,是裸装数据
以大和武尊为例,可以看到双代各项数据比樱代低一些。
双代的好处是可以更好选择刻印,继承奥义,虽然有一定的数据差距,但条件完美时也可以更出彩。
总之不管樱代双代,英杰本身才是最重要的。
OK,下面让我们马上开始
一、剑:大和武尊
CV:增田俊树 画师:悌太
和立绘的一脸正气不同,是个怕麻烦的家伙。
因删档测试时出率太高惨遭风评被害
其实大和是非常强力的角色!而且这个游戏也是抽到的角色越多越好。
职业分析:剑阶,前排T 物攻。攻守兼备,可以输出也有一定肉度。注意职业速度较慢,不利于本排抢先手。
日服在一众后期实装的剑阶彩卡中也有较高的地位,阿妈(伊邪那美)实装前的一哥。比较容易获取 早早实装上限突破,是久远城的常驻剑阶,基本人手一个或两个。
本殿著名女装大佬。入手语音“炎と女装には少しばかり自信がある。”——对火焰和女装有一点自信。
不愧是你!
模型:
(更新:双代为蓝色绑带)
奥义:(HIT数即为N段攻击)
50级及阴阳转身99级数据:
阳转强化体力、双防,代价是输出有限;阴转肉度相对不高,但换来了较为优秀的物攻。
上限突破:(新立绘&模型折叠)
【立绘】
模型:(双马尾飘啊飘~)
突破奥义:
阳转
阴转
满级数据对比
大和武尊在新手期和后期都有较好的应用。前期开荒能上,后期高难也能站住脚,可以一直作为主力培养。
剑职业一般都是单体或小范围攻击,因为剑阶的单体输出倍率不怎么样,日常推图时奥义一般带横2的旋剑(30级)和斗心(45级),需要单点BOSS时再换单体技能。因为很长一段时间中剑阶仅有大和武尊阴转90级有全体AOE,配合阴转较为不错的腕力,输出可以期待,自身的低速也不再是缺点,能较为干净地扫尾。所以在输出是天的新手期,阴转大和不论开荒还是日常,体感都要好一点。
上限突破后大招正好和90级相反,阳转有AOE,阴转横3攻击,可以说阳转大和得到极大加强。阴转横3的范围局限性太大,没有阳转3段AOE吃香。数据方面,阳转体力上万,物防破千,魔防优秀,把前排T的优势发挥地淋漓尽致。在后期,你永远不缺暴力输出,而是要绞尽脑汁怎么样让输出能站得住,所以阳转大和在后期的优势更加明显。如果本身有长期玩的打算或者准备氪金,奔着上限突破去,阳转更为推荐。
总结:均衡选手。阴阳转身差距不大,前期阴转便利,后期阳转吃香。条件允许可以双持。
二、鬼:酒吞童子
CV:樱井孝宏 画师:川人やすたけ
性格粗暴,却经常被周围人说容姿端丽,和隔壁内谁不是一个类型,作为八杰中唯一的妖族独自美丽。
嗜酒如命,进八百屋让你先买酒的那种( ̄﹃ ̄)
八杰中单体输出最高的物攻手。曾经一度被数值策划迫害,除了脆点没什么毛病,输出给劲。
职业分析:前排物攻手,适合迅速单*BOSS。出手速度比剑快。缺点就是脆,需要好的装备和刻印,培养需要花心思。
日服的地位也可以,虽然差点被阿修罗骑到头上(唯一拥有aoe的鬼人),但比阿修罗早两年实装的上限突破让120级酒吞还是当了很久的大哥。
模型
(双代带子和内衬为粉色)
酒吞的奥义很朴实,就一起说明了(绿色底为突破后奥义)
除了阴转90级纵2和阳转100级横2外,都是单体多段攻击,幸运也比较高,能给欧洲人一回合带走BOSS的快感。特别是突破后阴转大招,8段单体攻击,一旦暴击能够打出成吨伤害。
转身数据
上限突破:
模型华丽了很多
满级数据
实用性评测:酒吞是个比较极端的输出角色。
新手期比较好用,输出给力。尽管单体攻击让他不如群攻吃香,但在碰上硬茬的时候可以做到定点狙*。
后期则需要一定的输出坏境,在适合的场合能够大放异彩。阴转酒吞破千的腕力,再有乐的物攻BUFF辅助,配合多段输出和欧洲独神加成,可以让打出的数据华丽无比,静看血条消失之术。
但同时与高物攻面板相对的是他无法忽视的极低双防,如果不能秒掉对手,可能就危险了,就要有好的装备、刻印、奶妈、乐士为他保驾护航。
酒吞是比较推荐一号机阴转的,把高物攻发挥到极致。同时前期也不需要酒吞来抗伤害,暴力输出才是王道;而到了后期,我们也有充足的时间和精力来为酒吞挑选适合的队友,养成装备、刻印。
另一方面,阳转酒吞在一定程度上对血量、双防进行了补足,提高了速度。尤其是99级就有破七千的血,能够站的久一点,补充:早期在久远城38层可能会卡一段时间,对面五忍必定先手,只能挨揍再行动,很多小伙伴头疼了很久。此层有鬼人UP,这时如果有阳酒吞再带个巫的话无压力,而阴转扛不住。但同时也以降低输出为代价,120级时腕力700也能说得上一句优秀,却没有阴转那么惊艳。就由独神们自己权衡吧。
总结:暴力单体物攻手,阴转脆皮需要多加爱护。
三、侍:桃太郎
CV:岡本信彦 画师:Pako
正义感很强,深信自己的强大,被小动物喜欢的中二少年。
……咳,这小短裤,也是绝了
职业分析:前排高速物攻手。优秀的物攻(八杰中仅次于酒吞),不错的双防,前排中最高的速度(侍>鬼>剑),辅以不错的会心率和回避率,让他没有什么短板。可以说桃太郎的强度在国服是无可挑剔的。
但随着后续各种高强度彩底侍的陆续实装,让他在日服经历了一段比较艰难的日子。
侍的后续彩卡强度都不错,比如佐佐木,夜叉,直虎,变装滑头鬼,变装阿修罗,变装香香,信长……优秀的数值 占便宜的奥义,越数越绝望怎么破(╯°口°)╯(┴—┴(虽然国服实装这些卡还要很久
而桃桃直到上限突破后才得以全面翻身,但实装时间确实非常晚,假如国服能加快实装速度,那么毫无疑问桃太郎会得到极大加强。
但就算上限突破没有实装的时候,还是有许许多多的独神把他作为主力培养,毕竟颜值是一辈子的事(*゚∀゚*)
模型
(双代为蓝色条纹)
奥义
桃太郎的技能绝大部分是单体攻击(只有阳转50级横2除外),所以后期在同行各种范围攻击的包夹中有点无奈。
90级时阳转有个2连击,阴转虽然是1次攻击,但有极高的技能倍率,伤害比阳转高很多。
99级数据
上限突破:
立绘
模型(绮丽…)
(双代毛领子为黄色和紫红色)
突破奥义
阳转
阴转
上限突破后阴阳转身都增加了全体奥义。其中阳转有2段aoe,降对方会心加自己会心,配上不错的双防,有十分均衡的表现。而阴转有3段aoe,降对方回避加自己会心,配合高物攻和暴击,实战效果非常之香。
满级数据
总的来说,桃太郎在新手期和后期都有不错的发挥,可以一直作为主力培养。
新手期战力喜人,高速度让他在编队时很讨喜,前排物攻好手,又不像酒吞那么脆,刻印可以堆物攻进一步提高输出。推荐一号机阴转。
而在后期,桃太郎本身也很优秀,阴转高物攻高幸运,90级技能一刀一个小朋友。
阳转的高退魔使得他面对魔攻敌人时比大和都要肉,体力双防都不错,可当半个T。
虽然技能是单体有一点缺憾,但上限突破终于让他变得完美,有了全体奥义的他不惧任何人。
总结:前排高速物攻手,推荐阴转,上限突破后飞升。
四、天将:须佐之男
三贵神之一。(天照和月读的)暴躁老弟,喜欢大海,经常钓鱼,所以衣饰上经常有海的元素。
天将这个奇葩兵种虽然相当令人迷惑,但须佐的地位一直是职业扛把子。甚至可以说天将中练好一个须佐就足够了。
职业分析:天将,可前排可后排,速度全职业最慢严重拉胯,攻击非常低,但有极高的坦度和DEBUFF手段。
新手期嫌弃过的弟弟终将变成久远城高层不可或缺的大哥
模型(还是挺不错的)
(双代偏红色系)
技能
不用管游戏中花里胡哨的DEBUFF,须佐最亮的技能就是挂毒,而且成功率相当高。
在久远城六十层往上,BOSS的血量和双防就已经十分可怕了,输出职业一顿操作可能只是给对面挠个痒痒而已。
而毒这个DEBUFF是根据敌方的生命值百分比扣血的,注定是副本越难他的发挥越出色。同时阳转的毒还是个全体aoe,配合须佐的低速进行收尾也不错。
数据
虽然双防不算耀眼,但突破前阳转体力就已经破万,无愧肉盾之名。
须佐的物攻和魔攻很均衡,但是技能都是物攻的,魔攻并没有什么用╮( ̄▽ ̄)╭
上限突破:
立绘(帅!)
模型
突破奥义
阳转
阴转
突破须佐的奥义都是麻痹状态,亮点是降低敌人双攻或双防,同时也是大招中比较少见的带属性的奥义,所以就有了不同的适用范围。阴转须佐的大招提高会心,降低对方双防,可以让己方打出更高的输出,导致阴转评价也有所上升,对于转身的讨论也不再一面倒了(但仍旧是阳转更优先)。
满级数据
肉盾,就是这么自信。
总的来说,须佐是个标准的后期角色。
他在新手期中几乎派不上用场,但又是高难中不能缺少的一员大将。对于热衷挑战的独神来说,所以为了后期的顺利,培养一个须佐还是非常有必要的。
开荒期练级会很痛苦,因为他最慢的速度只能搭配忍或者乐来提速,否则就很可能先挨一轮打再行动了。还是推荐利用限时开放的经验本把他的等级迅速练起来。
刻印可以继续为须佐堆血量,再强化一下双防。如果要利用阴转的降双防DEBUFF的话,还需要好好堆一下速度。
这个角色的转身也没有什么争议,一号机阳转,并且需要进行上限突破。之后还有多的再进行阴转吧。
总结:擅长下毒的最强肉盾,新手期卧薪尝胆,高难人权之一,一定先阳转啊!
五、乐士:牛若丸
CV:緑川光 画师:秋赤音
牛若丸(自带花嫁的男人)擅长演奏笛子,富有正义感的知性美人~CV是光叔!语音非常温柔
职业分析:乐士,后排BUFF手。具有职业排名第二的速度,仅次于忍。退魔高,可做后排T,阴转也有一定输出能力。亮点是后排提速 给自己/敌方上BUFF 大家都爱的工具人
日服也经常加班,在多个乐士是刚需的久远城,抽到几个牛若丸都是很赚的。
虽然前期免不了被光源氏75级技能抢去一些风头,但熬到自身开启90级技能就好了。日服实装的彩底乐士不多,BUFF的丰富性让他们大多有独特用处,和牛若丸的定位并不重叠,而且牛肉能早突破,还是很吃香的。
私心放一个双代的模型,明黄色很亮眼↓
奥义
技能方面,牛若丸阴转和阳转的技能范围都是一样的,50级开横三攻击和全体魔防上升BUFF,90级是横2攻击,阳转全体双攻上升,阴转全体双防上升。
因为牛若丸90级大招的攻击范围有局限性,输出能够发挥的空间有限,所以更推荐阳转的加攻BUFF。
数据
退魔出众,幸运、敏捷不错,但物防较低,面对物攻敌人需要注意。阴转魔力不错。
上限突破
立绘
(除全身之外半身图也美爆了)
模型
阳转
阴转
上限突破后攻击范围都是全体AOE,BUFF则是90级的互补,阳转为双防上升,阴转双攻上升,持续时间也延长到2刻。
总的来说,牛若丸前期和后期都有用,可以一直放在队伍里。
开荒时50级转身技能除了BUFF之外有横3攻击,比较方便。但是在转身后到90级之前,因为输出提升有限、又开不出新BUFF,是比较枯燥的阶段,不如一个金卡乐士提升快,如果有光源氏推荐一起练。
后期乐士BUFF对于追求极限输出的独神来说很重要,也是久远城重要的功能角色,其他职业可以少练,但乐士练三四个也不会嫌多。
因为阳转更肉一些,而且90级就有双攻上升(并且模型很美),比较推荐先阳转,想输出高一点的话阴转也可以。
组队方面新手需要注意,乐和忍的相性不是很好:
放在同一排的话一般忍更快,吃不到乐的先手BUFF,乐的技能只能选择加防或降对面攻;
想要忍吃到加攻的BUFF需要把忍放在前排,通过调整阵容让后排速度更快(举例:后排乐乐,前排忍侍鬼)。但此方法后排阵容局限性较大,不能上慢速的,需要看对面的阵容来确认合不合适,可以在提高一个或两个高练度忍的输出时使用(两忍时阵容为后排乐乐 前排忍忍天)。
总结:后排BUFF手 提速机,久远城重要功能角色,推荐先阳转
六、巫覡:天照
CV:東城日沙子 画师:凪良
天照姐姐!!三贵神之中的大姐,气质温柔,太阳神的化身,被迫家里蹲
职业分析:巫,游戏指定奶妈,一般站后排,速度中等,后排中比乐慢,比星快。
天照的奶量十分充足(我说技能),可以说是本游最强奶妈,没有之一,日服也就可放前排的太子有独特用处。
很重要我就在这直说了,新手请不要犹豫直接阳转天照!
虽然都说每个奶妈都有一颗想要输出的心,但一血的职业设计对于阴转巫并不友好,奥义倍率很低因此很难打出高伤害。日服后续角色也有专门尝试了一些偏阴转输出型的巫,但效果仍然不理想,除了一些阳转体力没的赚还不如阴转打输出的巫(例如卑弥呼)之外,阴转巫还是属于比较非主流的玩法。
另外天照是久远城人权角色,没有天照爬什么塔绝非一句戏言。也非常推荐新人入手。
模型
(双代是蓝色裙子)
奥义
1级即有范围回复,转身后即有AOE回血,这是其他金卡巫比不了的(甚至有的75级才能开群奶)。45级和阳转90级技能除了回复还带有异常状态解除,阴转90级则是aoe输出,但由于技能倍率很虐,即使阴转魔力很优秀,伤害也会大打折扣。
阳转强化体力=强化奶量,魔防优秀,幸运、俊敏也算不错。
为什么不推荐阴转有个重要原因就是体力差的多,输出和奶都想要的结果就是都不精,请至少培养好一只阳转天照后再考虑阴转。
上限突破
新立绘&模型
(我好了,你们呢)
阳转
阴转
突破技能阳转重要摆脱了略有些尴尬的4格范围,变为群体超级奶,可以解除异常状态;
阴转除了继续输出走到黑之外也偷摸学会了上BUFF,可以使全体属性攻击上升,敌方魔防减少。
满级数值
天照没什么好说的了,新手期和后期都很有用处。
开荒期有个奶心里不慌,可以跨相当多的级推图,降低跪的可能性。
中后期久远城必备角色,每人至少一只。因为久远城的特殊性,掉血之后不再回复,阵亡后当天就不能出战,而只要不被秒,天照姐姐就能把你救回来。而没有天照时想要爬到高层是很难的,虽然用其他巫不是不能爬,但因为面板问题需要更加费力地养成,游戏体验会差很多。
刻印请继续堆体力提升奶量,也可以辅堆双防提升肉度。
总结:最强奶妈,新人好帮手,久远城必备,一定先阳转啊!!!
七、星咏:月读
CV:上坂すみれ 画师:椿春雨
技能是aoe的任性合法萝莉你喜欢吗
月亮的化身,注重保湿的大小姐,与须佐、天照同是三贵神之一,和大姐姐天照不太对付。
职业分析: aoe魔攻角色,魔攻输出很高,魔防和幸运也不错,但职业速度很慢,不利于先手。在星中日服地位很高,尤其是突破后,是魔攻天花板角色。
因为国服内测时实装了虹卡玉藻前就提一句,虽然狐狸的魔攻不如月读,但她有范围下毒技能,在游戏中十分罕见,后期比较有用,抽到的话可以练一个阳转。
模型
(双代为紫色内衬)
1级即有aoe技能且后续全部主动技能都是aoe。
上限突破
立绘
(我又好了,你萌呢?)
模型(翅膀超华丽)
阳转
阴转
突破技能都是5段全体AOE,阳转BUFF有全属性攻击上升且持续2刻,能够增大输出火力,比阴转降双防的利好更直观一些,虽然阳转比阴转少了200魔力但体感一些场合是阳转输出更高。
满级后阴转月读破千的魔力很有排面。
总的来说,月读新手期常用,后期上场频率下降,但魔攻场合依然强力。
开荒期十分好用,但是速度很慢,推荐搭配忍者或者乐提速,不追求效率的时候可以搭配肉盾和奶走防守反击流。
后期魔力顶级水平,突破非常强力,阴转魔力破千,在需要魔攻的副本发挥十分亮眼。
星一般来说推荐阴转加强输出,前期用的话阴转就可以。但因为月读的突破技能有属性攻击上升BUFF,所以如果打算玩到突破出来的话也可以阳转,能输出也比阴转肉,何乐而不为呢。
总结:后排魔攻aoe,阴阳转身皆可
八、忍者:自来也
CV:細谷佳正 画师:カズキヨネ
最后终于到了我们游戏的看板郎:自来也
原型取自霓虹几十年前的民间故事《儿雷也豪杰物语》,主人公是一位可以操控蛤摸的忍者,我们很熟悉的那一位自来也也是取材于这部小说,儿雷也和自来也算是不同的翻译吧。
称呼独神为“头领”。孤高的忍者,头上顶着他的呱。不擅长与难搞的人打交道。
能够成为一个游戏的图标,必然不是简单角色。不得不多说几句忍者这个兵种,一血亲儿子职业no.1,有全部职业中第一位的速度,技能还有aoe(不同忍者沫乱所在的阴阳转身不同,需要自己确认一下),高暴击高闪避,速推必备。同时编队位置前后排都可以,作为提速机时比乐还好用。
现在自来也日服也依然强势,虽然后续会实装两个不错的彩忍,但还是老话了,八杰率先实装上限突破,管你99级再牛,跟120级也没法玩(信长:是吗?),比如荒骷髅很强,但在写这篇攻略的前几天才刚刚实装上限突破,距离自来也的突破已经一年半过去了……所以练八杰必然是很赚的。
模型
注意不同技能是物攻还是魔攻。50级转身技能都是魔攻,但是90级技能是物攻。
50级阳转范围4格,阴转aoe。90级的范围正好反过来。阴转有较高的基础数值,阳转有较高的技能倍率加持。前期阴转方便,后期则是阳转好一点。可以根据自身需要转。
数值可以看到自来也的缺点就是脆(如果不脆的话其他职业就没的玩了),推普通本无所谓但指望输出久一点的话不要放在前排。自来也99级阴转双防都是233,仿佛看到了来自数值策划的调侃..双防和酒吞脆得不相上下,血量又比酒吞低,注定了他在高难中不适合单一的消耗战,而是走短时间内群体高输出的方向。
上限突破
新立绘&模型
立绘
模型
↓双代的上限突破,手里剑变成了花花~
突破奥义
阳转
阴转
突破奥义都是全体物攻,附加自身BUFF和异常状态属性,阳转是黑暗阴转是魅惑。
满级数据
高幸运敏捷
总的来说,虽然自来也的很多数据并不顶尖,但他的职业特性配合一血的游戏方式可以说十分强势。
萌新期,自来也阴转50级可以aoe,推图体验大大上升,可以作为星咏的上位替代(指本篇)。再多练几个金卡忍者,比如非洲战神百地,多忍一起aoe扫地,推图效率很高(但练度不够时可能就是给敌人挠痒痒,真成扫扫地了)。不管是养狗粮奶孩子,还是在90级前的瓶颈期带主力队练级都很方便。
到了90级大招开出来之后,阳转的春天就来了(与他自己的阴转相比),更肉的硬度,更大的技能范围,更高的技能倍率,足以弥补双攻属性上的一点差距。
后期高难大体有两种思路,一种是继续补足自来也的肉度,发挥高闪避的优势,让他有足够的生存能力,让他能打又不会轻易挂掉。另一种思路是利用他本身的高速来发挥先手优势,强化输出打出破防(对面死不掉的话就赌脸闪避),快速结束战斗。具体如何选择见仁见智,要具体看对面阵容和自身主力职业构成了。
总结:高速范围攻击忍者,阴转前期方便,阳转后期持久
数据总结:
(跨兵种比较仅供参考,主要体现职业的区别。相对而言有优势的数值我加粗了一下,每列最高值加黑框)
突破前99级
突破满级
最后简单提一下新人自选八杰的问题
不知道看完上述内容你有自己的答案了吗?゚∀゚)σ
首要原则是你喜欢的>其他
八杰都很强,没有一个是没有作用的,而一血的培养阶段比较长,选自己喜欢的能开心一点。而且八杰都是常驻,一直能抽一直能歪,逢年过节还送,不愁突破。重复了也没关系,组队可以上相同角色,阴阳转身双持就不用烦恼转哪个了
如果没有明确的喜好,比较推荐自来也和天照。
自来也能让开荒时的游戏体验上升(转身50级很容易),一直持续很长时间;
天照则几乎是久远城爬塔必备,如果没有能抽出来的自信也不打算氪金的话,可以考虑自选一个。
附:英杰上限突破日服实装时间
天照 2017.09.28
酒吞 2017.11.15
大和 2017.12.14
月读 2017.12.14
须佐 2018.02.21
牛若 2018.04.12
自来也 2018.07.05
桃太郎 2018.08.16
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