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说起哪吒,可能很多玩家会感到比较陌生,这个英雄的出场率说实话并没有特别高,定位于战士,但是生存能力却像坦克一样,其四项指标比较均衡,属于不温不火的一个英雄,上手难度较高。
哪吒给我的感觉与李元芳比较像,可能因为外观的原因,但是哪吒的存活率又要比一般的战士英雄要高的多,这就决定了哪吒在团战中扮演的并不是一个输出的角色,更多的是作为突进、先手来打乱对方阵营,起到蛊惑军心的作用。
哪吒的四个技能比较平庸,最大的特点还是在被动上,可以像扁鹊一样的持续消耗敌方,所以我个人认为哪吒在对线上是适合打消耗战的,配合队友gank来完成*敌,主动出击的话要看对方属性如何,如果是adc一类的英雄那就不要犹豫了,上去干就完了。
哪吒的出装也是很平衡的,正如我一开始所说的,这个英雄的属性就是不温不火的,适合打发展打后期,喜欢玩这种有平衡感英雄的玩家可以考虑入手了。
哪吒在团战中属于中坚力量,也是保护我方输出的一股重要的力量,但是这类英雄不是唯一的,是可以被替代的,再加上哪吒上手难度相对大了一点,这就决定了哪吒的出场率相对较低,但是还好,比起一些更加无人问津的英雄来说算不错了,可以说比上不足比下有余。
以上就是我对哪吒的分析,这类英雄是消耗品,玩好了后期可以打一盘漂亮的对局,玩不好也能保证自己的生存,有利也有弊,具体还是看玩家是怎么权衡了。
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