英雄百炼计划
以凡人之躯对抗神明,以顶尖手法对抗机制,现在的原始人是真的难啊!这不王老师最近开了新的一期探讨活动,咱们今天就来畅聊一下,我对几位经典原始人的看法。
典韦
说起原始人,那我感觉首当其冲的肯定就是典韦了。这英雄最大的痛点就是腿短,位移距离只有大招的那么一小段,很容易被对面溜来溜去。
其次就是他的被动:击*或助攻增加物攻,乍一看自带破军,猛的飞起。其实开局相当于少人家一个被动。
综上所言,我感觉是不是可以给典韦的一技能再加个小霸体,或者在用完大招之后,多加一个爆发性移速。我还有个不太成熟的想法,你们说让典韦和玄策的被动结合一下子,会不会就真的彻底疯狂了呢?
程咬金
同样拿斧子的原始人还有程咬金。现在的标哥标姐们,放技能都是霸体、免伤,甚至不可选中,再看看我们程咬金,好家伙,自己掉血!
尤其现在制裁梦魇纷纷加强,曾经那个快乐的小金金,可真是越来越难见到了。我觉得是不是可以小增一波程咬金的大招,让他在开大之后多一个“三板斧”的效果:接下来三次普攻提高AD加成,走暴力流派,咣咣咣三刀噶人的那种。
或者说,给他搞一个类似于弈星的名刀被动,让他不至于在极限血量放大时,来不及回血,作为平衡,降低大招回复的血量。同在长安城下,小金金找弈星学习个技能不过分吧。
云中君
现在有几个兄弟还记得瑶的官方CP是云中君?
咱们的瑶瑶公主和那些标哥标姐在峡谷里大*四方,甚至还有最新粉色电音衣服穿。而云中君只能坐在冷板凳上说:瑶瑶我给你买新衣服了,你再和他们打架的时候不要弄脏了。
云中君的伤害单一,主要只能依靠冲上去不停啄来打伤害,同时一技能的冲刺效果略显僵硬;大招冲天而上解除负面状态看似很牛,但对比三体人亚连,可谓是一言难尽呀!
我感觉可以将被动的抓击叠满五层撕裂目标改为四层,更快地打出撕裂的流血伤害。大招增加一个“百鸟朝凤”的效果,释放大招时在圈外招四处招来许多小鸟,依附在云中君的身上增加护盾,同时提高云中君的物理攻击三秒。
百里玄策
谁还记得曾经在S14赛季大放异彩的电耗子,当时身披最佳传说皮肤白虎志,甩着那神乎其技的钩镰在峡谷里到处追着人跑,而如今值得他炫耀的也只有有个会做饭的哥哥了。
究其原因,还是玄策的容错率太低了,钩子空了的玄策毫无作用,直接少两个技能,被不少人吐槽,还不如超级兵。这二技能的钩子不太好动,但要是可以把二技能和大招之间的关联放宽一点,是不是体验会更好一些呢?
就比如,让大招变成一个时刻都可以释放的技能,没钩到人时,就是一段小位移,钩到人之后就和正常的一样。我还真的挺希望那个大*四方的小疯子早日归来,不然白虎志那么帅的皮肤,只能放在仓库里吃灰,真的感觉有点子划不来了。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved