在韩国差评如潮的《剑灵2》,国服首测开启,玩家吐槽:传奇页游

在韩国差评如潮的《剑灵2》,国服首测开启,玩家吐槽:传奇页游

首页角色扮演忆游传奇更新时间:2024-11-01

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

大多数网游都会遭遇这样一个魔咒就是续作翻车,如《冒险岛2》,《热血江湖2》,《CS OL 2》等等。续作翻车的原因有很多,不过多数时候是制作人自作聪明的大改,让续作没有初代的味道。

近日一款三天就让公司蒸发了约210亿人民币的游戏的国服首测来了……

近日由韩国Ncsoft公司6年研发,小明太极与腾讯联合运营的《剑灵2》开启了国服首测,游戏支持PC与移动设备互通。这里小弟提一嘴,这个奇奇怪怪的小明太极的前身就是知名杂志《知音漫客》。

《剑灵2》和《剑灵》基本上没啥关系,人物和剧情都是全新的开始,更没有“油腻师姐”,游戏就只是延续了初代的世界观。

实际上,《剑灵2》韩服早在2021年8月就公测了,凭借初代的人气,游戏预约人数高达746万,超过《天堂2M》的738万,成为韩国预约人数最高的游戏。

NCsoft的CEO金泽辰也为游戏展台吆喝,表示游戏突破了技术壁垒,创造全新的IP,大赞《剑灵2》是“顶级水准的无锁定动作游戏”。

虽然宣传的时候CEO说的很好听,但是玩上手后玩家就发现货不对板,游戏上架三天,NCsoft的股价就*三天,让公司市值蒸发了约210亿人民币。

游戏被韩国玩家吐槽,游戏逼氪,就是换皮《天堂》,没了金亨泰没灵魂,自动打怪毫无动作可言,站桩互撸,挂机刷怪等等,反正意思就是这游戏就是传统泡菜工艺作品。

游戏上架的第二天,看到股价*CEO就急忙出面道歉,表示会改,不过就玩家的反应看来,改是改了,但是显然改的不多……

《剑灵2》国服估计是怕走韩服的老路,所以国服表示要大幅度修改《剑灵2》那些令人诟病的方面,做个不一样的“特供版”

《剑灵2》国服宣称将去其糟粕,取其精华,重做了战斗系统,根据条件将会触发多种应对动作,添加了合击竞技到游戏中,还可以自由搭配连招,取消了自动战斗。

以副本为核心的装备养成线,去除野外自动狩猎,而是通过挑战副本玩法,来获得核心装备并养成。

这么一通搞下来,国服版《剑灵2》直接变成了另一个游戏,要不是版号还是顶着剑灵2的名字,估计都认不出吧。

游戏目前还在首测当中,有网友表示,玩了一下午,确实有点《传奇》,还有很多要改进的地方。有跟帖吐槽,这游戏就是套《剑灵》皮的《传奇》,韩服都开了好几年了不可能改了。更有网友表示,页游已删。

还有网友表示,普攻居然有前摇了,卡平a不能移动了。完全换了一套战斗系统,你当个新游戏做不就好了吗?

小弟嘠绿共:不论是从韩服翻车的情况,还是国服这关注度,感觉这《剑灵2》恐怕扛不起《剑灵》续作这面大旗,要是人气输给《剑灵》怀旧服可就尴尬了。

一个正惊问题:你觉得没有“油腻师姐”的《剑灵2》还是“剑灵”吗?

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