《特技摩托:崛起》试玩:720度翻腾转身还撒把

《特技摩托:崛起》试玩:720度翻腾转身还撒把

首页角色扮演影子摩托竞技更新时间:2024-04-11

在E3展会开幕前,我们就提前接到了育碧游戏的试玩邀请,在《刺客信条:奥德赛》(Assassin’s Creed Odyssey)、《全境封锁 2》(The Division 2)这样的大作中间夹杂着一个独特的“神秘新作”。办公室里众说纷纭,大家都在猜这未公开的试玩作品会是啥。直到育碧发布会当天,这个谜题揭晓了,答案就是《特技摩托:崛起》(Trials Rising)。

由于没有接触过该系列,当得知“神秘新作”就是它的时候我本人倒是略有些失望。不过看到制作人一波尬演以及发布会当天在座各位的热情后,我多少产生了一些兴趣,而这股兴趣在真正试玩到这部作品时被彻底点燃了。

下了“血”本了

整场试玩,由一位开发者大哥的讲解开始。由于从未接触过该系列,我的体验完全由最基本的赛道开始,油门、倒退、摩托角度把控,《特技摩托:崛起》的操作非常简单粗暴,它就和我们经常见到的平衡类虐手游戏类似,易于上手却难以精通,这个“难”可以算是令人匪夷所思的“难”了。

《特技摩托:崛起》与其他虐手游戏一样,它的乐趣就在于不断失败不断尝试,最终克服看似不可能的难关,那一刻爆发出来的满足感只有失败多次的玩家才能体会。当然,技术高超的大佬不算在内。

在新版游戏中,多人的概念被进一步加强,玩家甚至可以看到其他玩家的“影子人”与自己在同一赛道中竞速,而他们出的洋相也尽收眼底。如果觉得这种形式还不够“同乐”,《特技摩托:崛起》还突破性地加入了可供双人驾驶的特制摩托。在试玩现场,负责为我解说的大哥邀请我一同驾驶这辆加长型坐骑,在这一模式下摩托的各项控制都被平分给了两位玩家,比如两人同时“后仰”摩托才会做出向后翻腾的动作,听起来有些友尽对吗?好在我们两人的配合非常默契,一人喊号另一人照做,这种微妙的配合感让一款自己找罪受的游戏顿时变得有点温馨。试想,一位驾轻就熟的老司机带新手入坑,通过这种方式真是再好不过了。

《特技摩托:崛起》这款游戏看起来也没那么虐手了,但是凡事不能高兴地太早,以上仅仅是简单难度的赛道。当我熟悉了简单与中等难度后,由于时间关系,我被推荐尝试一下最困难的终极赛道,下面的三条视频充分地说明了这款游戏的变态难度。当然,最后一把过关的部分是由工作人员秀出来了,我的话恐怕要一直试到误了返程的航班吧。

​不得不说,《特技摩托:崛起》把同类游戏那股魔性的绝望感发挥地淋淋尽致,你不至于因为太难而放弃它,但是“不可能完成”的事实又一次次劝退着你,这种欲罢不能的感觉正是该游戏高明的地方。

顺便一提,该系列的前代作品《特技摩托:聚变》(Trials Fusion)正是本月PSN港服会员免费游戏,对于新作手痒痒的朋友们不妨先拿老作品练练手。

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