随着近年来国人对于二次元文化认知的逐步完善,ACGN(动画、漫画、游戏、小说)文化逐渐受到大众的认可,深得年轻群体的青睐。但是,IP质量的良莠不齐、故事设定的硬伤、为了完善泛娱乐链条而强行产出等一系列原因使大部分作品都只能沦为炮灰。
对于常年混迹二次元的人们来说,他们对于作品往往会更加地挑剔。在内容为王的时代,他们希望看到的是更多不一样的东西,这从以往国漫中较为成功的《秦时明月》、《狐妖小红娘》、《大圣归来》等便能轻松看出。而今年由腾讯动漫出品、零盟工作室原创的漫画《银之守墓人》改编的同名动画凭借独特的世界观设定、豪华的班底阵容、看点十足的双线故事等,成功地在日漫夹击下*出重围,扎实地给国漫IP孵化打了一支强心剂。
故事就很直截了当。男主陆水银是个普通的高中生,但在游戏里,他是可以仅凭新手装备就能够日翻boss的无氪大师,在游戏中还认识了校园女神陆怜,从此二人在游戏中打怪升级爆装备、你侬我侬谈恋爱。然而好景不长,陆怜的养父(也就是陆水银的爷爷)陆游七被*、陆水银意外获得爷爷的遗产——“盗墓者游戏”的5亿游戏币、女友陆怜被绑等一系列事件迫使男主进入到“盗墓者游戏”,从而上演出一场游戏守墓人PK盗墓玩家,顺便破解惊天阴谋的故事。
和普通的游戏抑或是动漫作品相比,《银之守墓人》的故事构架有着许多让人为之着迷的精彩之处:
1、悬疑剧情 打怪冒险多管齐下:
男主陆水银突然出现的爷爷、继承的5亿游戏币遗产、女主陆怜被绑走的神秘游戏世界……比起简单的打怪升级刷副本剧情,这堪比高智商塔防与侦探破案啊有木有!
2、独立存在的数据化意识:
在此之前,你很难想象,一个人临死之前做的最后一件事竟然是登录游戏……
陆水银的爷爷陆游七,在遭遇暗*的存亡时刻,竟然淡定的登陆了盗墓者游戏,他将自己的意识数据封存到游戏中,然后意识在游戏中可以独立的重生一段时间~
虽然这种数据存在有时间限制,但比留遗书什么的酷炫一万倍了有木有!
豪华制作班底 动画质量全程在线不仅如此,陆水银的爷爷陆游七还把幼年时期陆水银的记忆同样数据化的封印了起来。这个厉害了,简直秒*忘情水!不想要哪段记忆,Ctrl X剪切走,先保存起来!
3、主角才是最大的反派:
看过了太多主角拉帮结派打倒终极BOSS的剧情。而在《银之守墓人》的游戏世界设定中,男主却是众人想要打到的终极大BOSS。这样的剧情实在太反套路了有木有!
因为中日两国的文化背景不同,所以两国观众对于动漫的口味亦是有所差别的,《银之守墓人》制作组很好地解决了这个问题,首开中日双线剧情的先河,从第7话开始,中日两版剧情发展走向开始略有不同,一部动画,两种口味,总有一款适合你!
除此之外,堪称顶配的制作班底,也使《银之守墓人》质量全程在线。制作方绘梦动画是国内极具实力的动画制作公司(先后成功制作了《狐妖小红娘》、《一人之下》、《从前有座灵剑山》等国漫口碑动画作品),为了开拓日本市场,绘梦动画在日本还成立分公司——绘梦株式会社,《银之守墓人》便是由日本的绘梦株式会社负责制作。负责监督和脚本的是曾导演《战斗妖精雪风》的大仓雅彦,角色设计、总作画导演则是津幡佳明(代表作《苍天之拳》)。
日文版CV更是逆天地请到了日本人气声优福山润(鲁鲁修、*老师等人气角色CV)为男主陆水银配音和齐藤佑圭(曾出演《海猫鸣泣之时》、《弑神者》等)为女主陆怜配音,还有小清水亚美、水树奈奈等日本知名声优加盟!使得动画在播出前就引起了巨大的轰动。除此之外,日语OP请到索尼艺人晓月凛演唱的『マモリツナグ』也为《银之守墓人》加分不少。
科技与游戏完美融合,VR与AR打造独特世界观《银之守墓人》的世界观有个非常酷的设定,在现实生活中,玩家能够随时随地通过“碑”进入“盗墓者游戏”,在该游戏中,玩家可以从神的墓地取出宝物,而这宝物就是陵币,所有陵币和现金货币是可以等价兑换的,并且在这个游戏中,所有感官都宛如真实!
多少游戏爱好者期盼能有一款这样的游戏问世
就问还要等多久!!!
这种游戏设定与《贝克街的亡灵》、《刀剑神域》相似(能够通过使用全息网游或虚拟体感进行游戏的操作)却又不同。因为《银之守墓人》中“碑”的这个设定是前所未有的,这个像极了手机的小家伙,能够将玩家连接于虚拟与现实之间,同时还是游戏中一个不可或缺的道具。另外,《银之守墓人》的男主陆水银是守卫“零号关卡”的最终boss,一个人对抗所有的盗墓玩家,这样的设定着实有趣!
在VR游戏盛行的今天,大多VR游戏仍以游戏内容充满视域来获得沉浸体验为主。而《银之守墓人》的游戏世界观设定,则是除了视觉以外,全身心地沉浸游戏之中,在虚拟游戏中的人物形象与现实中一模一样,在游戏中竟然还能享用食物消除饥饿感等等。倘若这种游戏可以面世,无疑将引领游戏领域的技术革命,或将颠覆未来游戏的发展方向。
原创国产IP进军泛娱乐的又一成功案例
《银之守墓人》作为国内又一成功IP,在动画、漫画、游戏等领域逐渐完整它的产业链发展。漫画原作在腾讯动漫上阅读人气逼近百亿、动画全网播放量屡创新高、同名手游也在积极筹备中,并收获超高预约人数,诸多令人惊喜的成绩印证着《银之守墓人》这个国产IP备受观众的推崇与喜爱。
放眼整个二次元产业,与国漫作品在行业中的窘境形成鲜明对比的是二次元力量的迅速崛起:2017年,二次元动漫市场用户规模已突破3亿大关,CCG、CC、MY、CJ、CICAF等漫展的规模更是迅速扩张,二次元的周边产业也逐步完善。动漫正逐步成为“主流”,国漫呈现出供不应求的状态,精品更是难得!
/数据来源:iRiesearch
《银之守墓人》这一精品IP的成功突围,依赖于腾讯动漫在国内生产优质内容的同时,又积极出口海外市场,带领国漫走出去。这说明了《银之守墓人》的成功并非偶然,而是在细耕作品,严抓内容后的必然结果。
让人不舍的是《银之守墓人》中文版动画第一季已在9月15日完结,虽然第二季的开播日期官方还没有公布,但是我们有理由相信《银之守墓人》在未来市场上的份额将不容小觑,这杆IP大旗将愈发飘扬,期望它能创造更多奇迹。
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