闪耀暖暖:战斗中,心之技能的加分系数一览,这里也可技能暴击

闪耀暖暖:战斗中,心之技能的加分系数一览,这里也可技能暴击

首页角色扮演影之召唤师更新时间:2024-04-21

诸君安好,雾夏菌报道。

继之前的闪耀瞬间快速7连点后,这一回合也得搞出点东西。

闪耀暖暖的游戏中,在暖暖的服装评分环节,使用心之技能后,会看到有一个相关的额外分数加成,那么这些分数到底是怎么计算的?还有有时候会爆出来的“魅力爆发”又是个什么鬼?

评分系数

目前的心之技能有四大类,分别是上下衣、饰品、发型、鞋袜。经过大量的数据对比与计算,大概得出了下面的这些系数。

上下衣(气场全开):系数43.5%左右,存在上下1%的波动。

饰品:系数7.5%,存在上下1%波动。

发型:系数37.5%,存在上下1%波动。

鞋袜:系数37.5%,存在上下1%波动。

这里的系数,都是基于我们进入游戏的搭配之力。如果我们搭配之力是10000,那么上下衣就是4350左右的得分,饰品就是750左右。

发型与鞋袜的系数是一样的,都是37.5%左右。此外还可以看出,上下衣的心之技能加分系数其实是最高的,所以理论上说,有着10秒限时加分BUFF的影之召唤,收益最大的开启时间,反而是在开局使用。可以让43.5% 7.5% 7.5%享受到BUFF。

魅力爆发

当通关4-6之后,会开启印象玩法,类似于设计师之影。不同的是,印象会提供一个概率暴击的效果,在游戏中称之为“魅力爆发”。

这个魅力爆发的系数为150%,包括很多游戏,大多数的暴击系数都是这个。而且想要触发魅力爆发,是必须开启印象,并不是凭空就拥有的。

但是,之前有段时间不少玩家反馈,说是这个魅力爆发的触发,似乎被暗中锁定了。譬如上下衣环节触发了魅力爆发,那么后续只有倒数第一或者第二回合会再次触发,其他的回合是不会出现的。

菌说

以上所得的数据,基于大量的数据统计对比所得,如存在错误或偏差欢迎指正。

这一回合主要提到了四个内容,第一个就是心之技能的加分系数,第二个是收益最大化的限时BUFF使用时间其实是开局的上下衣环节,会多出6%的系数评分。第三个是魅力爆发的系数为150%,第四个是魅力爆发的前提需要开启印象。

游戏的评分系统,对比奇迹暖暖,有很大的变动,所以在这里要多加注意。好了,这一回合也到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~~

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