永恒之塔后期最强的职业是主教(Bishop)。主教是一种魔法型职业,拥有强大的治愈和支援技能,能够为团队提供持续的生命恢复和增益效果。同时,主教还具有庞大的法术输出能力,可以对敌人造成巨大的伤害。
在团队战斗中,主教的治愈和支援技能常常是决定胜负的关键,而其出色的生存能力和高爆发输出也使其成为一名在PvP中令人畏惧的敌手。总之,主教是永恒之塔后期最强的职业之一。
以下的排行本人是按照野外是否能*死人为标准。
并且是个人能力型 陆地的王者第一名魔道星。输出1200魔增的魔道输出不低于任何一个职业。达到2000跟是提高1个档次 血量 可以达到6000血的职业+上2个防御1000的盾,8000血的法系职业 控制 变树睡眠(无解)束缚冬季。4种控制的技能,DP不算 技能DP和地狱火的高输出,空中束缚的持续高输出。对法系职业的沉默对物理系职业的控制。速度1个新的名词,在游戏非常重要的1点。能在速度上克制魔道应该只有剑的抓脚+突击。其他职业很难留住魔道。(黄药的存在) 综合以上几点魔道完全可以在陆地上VS任何1个职业。正面直接面对任何一个职业都可以玩玩。并且将其*之。第二名*星。我曾经写过*星很菜,*星的菜在于正面交锋。(在于游戏的防御强化可以增加物理抗性却不会增加法术抗性在于均衡的普及) 或许高端神神石的未普及性吧。作为有用、拥有最快输出的一个职业在神石方面有很大的优势。只能说这个职业的潜力很大 在偷袭暗*方面*星确实是王者 拥有暗袭空中抛人等瞬间的输出技能+上神石的几率的确可以做到。十步*一人,千里不留名。排名第2的原因在于战士系职业均衡的普及。暗袭的可破解。拥有瞬间的超强爆发缺没有任何的后续能力。跟没有留人的技能。总结就一*手 第三名剑星。剑星大众说是很弱的职。他的强大在于高端。外挂的普及导致剑星的高手很少。拥有1套高级装备的剑星的确是1个很难缠的对手。作为韩国比赛的第2名完全拥有这个实力。招牌技能均衡。短时间内很难*死剑星。拥有很强的生存能力 输出。被近身后的剑星完全可以砍倒除战士外其他职业。不精通此职业技能但是他的1套输出完全够的上这个档次。抓脚剑星的成名技能。也是唯一的控制技能。配合突击。10秒内可有砍翻很多人。抓脚也不是不可破。但是抓脚也确实是剑星能做到第3位置的1个招牌。因为这10秒的输出让他可以排在奶妈只上成为第3名 总结10秒内的神(不是谁都能当的神,用的好是神,用不好是渣。破与被破仅在一线) 弓位置没想好暂且并列第三吧(待弓的高手补充) 输出的爆发力不强胜在稳定。当然也有运气成分的技能。控制技能较多。CD时间较短。技能瞬发较多。对法系职比较克。他的输出建立在睡眠箭的2次输出上。至于陷阱方面不很懂。总结1个比较飘逸的选手吧。对魔道比较克 ,对*星被暗袭很惨,对奶很无奈,对战士就是磨没有爆发力*不死的不算。第四名奶妈。被N多人称作神职的职业。其实并不是无敌。缺乏爆发力。持续作战的持久力无人可比。输出技能的缺乏。并且有一定的运气成分。在现今野外吃药的情况下。*人也很难。拥有束缚技能CD较短。可以留住人但是还是很难*死人。总结想*人很难,别人想*他跟难。第五名精灵。(此职业变动性很大,高手在解吧我只能让他拥有现在这个位置) 此职业不多说没玩过。以下的分析可做参考。有精灵高手可以补 缺乏爆发力的职业。正面作战也可以无视任何职业。但是爆发力的缺乏只能让他做在第4名。总结可以*人但是很难*死人。第六名守护。此职业排在此只因为他只有1个控制技能捕获并且是可以黄药解掉的减速技能。没有爆发力持续作战能力仅次于奶妈。没有留人的技能是他的无奈,任何人都可以从他手中跑掉 总结一个人人都不想打的职业 护法一个不想提的职业。