大 山 临 盆。
EVE的衍生射击游戏《Project Nova》黄了。
EVE开发商CCP不打算承认这个项目黄了。他们的意思是Project Nova只是一个内部代号,现在游戏的开发方向发生了一些变化,这个代号也就停用了。这些变化包括:原先负责开发这个项目的冰岛团队彻底退出,改由一个伦敦的团队接手。另外,游戏的愿景也变得更加宏大。
一款开发进度停滞了一年多的游戏,从研发团队到开发方向全换,非要坚持说这还是原来那款游戏,有点《永远的毁灭公爵》当年的意思。不过说实话,这款游戏到现在还有挺多媒体关注,才是最让人惊讶的。在Project Nova宣布取消之后,几乎所有有点规模的欧美媒体都报道了相关消息,不是所有的游戏都能有这样的待遇。
可能这一切还得归功于Project Nova的前身《Dust514》。
立项之初,Project Nova本来计划成为EVE衍生游戏《Dust 514》的精神续作。《Dust514》有一些很有趣的机制,可以和EVE本体宇宙联动。《Dust514》的玩家可以跨游戏加入EVE玩家的军团,并和EVE玩家交流。《Dust514》玩家的战斗会影响到EVE宇宙中星球的归属。而EVE玩家则可以开飞船给《Dust514》的玩家提供轨道炮支援。
EVE玩家给《Dust514》提供轨道炮支援
遗憾的是,《Dust514》本身质量不高,而且作为一款PS3独占游戏,在PS3生命周期的末年才上市。即便如此依然网罗了一小批非常忠诚的玩家。
到2016年,《Dust514》停止运营,一个全新的项目,也就是Project Nova宣布启动。在一开始,玩家们对这个新游戏有很多幻想。很多人都觉得,如果Project Nova在保留了《Dust514》独特设计的前提下,修复《Dust514》的各种问题,很有成为一款优秀游戏的潜力。
特别是在2016年,CCP推出了VR游戏《EVE 瓦尔基里》。虽然内容不够丰富,但是体验非常惊艳,是当年最好的VR游戏之一,也给了人们更多的信心。
都以为是开始,没想到是绝唱
然而种种期待最终还是落空了。Project Nova相关的消息越多,期待这款游戏的人心里就越凉。一开始,有传言说Project Nova将不会和EVE宇宙有任何形式的联动。接下来,又有小道消息表示《Dust514》中的载具系统可能也会取消,游戏只有地面战斗,而且会走类似《星际战甲》的RPG路线。
2018年底,开发了两年的Project Nova在Eve Fanfest(类似暴雪嘉年华的年度活动)上推出了一个试玩版,没有得到太积极的反馈。《PC Gamer》的测评标题里直说这款游戏无聊又缺乏野心。在测评里,编辑写到:“两年前我试玩了这款游戏的早期版本,感觉就是在虚幻4引擎里拼凑出来的一个Demo。现在我又玩了一次,感觉和两年前也没啥区别。”
或许是觉得有些羞愧,开发商CCP紧急叫停了Project Nova,决定重新调整游戏的方向,让游戏“充满战术选择,而不是玩家跑来跑去消灭所有敌人”。
之后就是漫长的沉默,直到一个月前,还有好奇的玩家在网上问Project Nova怎么样了。得到的回复,都是打趣和调侃。
“(Nova)等着在PS5上市前三个月作为PS4独占游戏发售呢!”
“你有手机吧,你猜?”
然后就是上周,Project Nova的故事终于结束了。虽然早有预兆,但是也难免让人有些唏嘘。《Dust514》的诞生,原本属于一个更大的计划的一部分。
有些人可能注意到了,EVE有一个非常先进的捏人系统,从身高、体型到各种脸部细节,都有丰富的调整选项。但是捏完人,拍完头像,玩家捏的这个人就消失得无影无踪了,除了一些饰品和服装,游戏里面根本没有和玩家角色相关的任何内容。
这个捏人系统原型诞生于2010年,今天看来依然属于最先进的那一类
这其实就是那个庞大计划的遗留品。这个计划许诺,有一天EVE的玩家可以操纵自己的角色,在太空站里和其它玩家的角色交流互动,可以开着飞船在宇宙中流浪,也可以降落在星球表面来一场紧张刺激的枪战。现在想来,这个计划有点《星际公民》的味道。
那一天恐怕不会到来了。
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