无论是什么种族、文明,世界各地总会有不少传说与著作,预言着世界末日来临时的景象。而这些末世预言,最有名的应该就是新约圣经的最终章《启示录》最广为流传。而这篇预言世界受到大灾难毁灭、人类将面对最后审判的著作,也成为不少游戏的最佳题材。在这些游戏作品中,个人印象最为深刻的是一款来自12年前的游戏——《暗黑血统》。这游戏在当年绝对称得上是封神之作,但系列后来的几部作品,却被改得面目全非,使得现在这个系列差不多已经凉透了,实在是可惜。我想此作也是不少玩家的童年回忆,因此这次我们就来好好聊聊这款特殊经典的作品。
游戏一开始,就先来了一段气势磅礡的剧情动画,原本一片平和的大都市,不知为何突然出现了大批陨石袭击,让整座城市陷入混乱更可怕的是,这些掉落在城市中的陨石,竟然冒出一大群怪物无情地虐*无辜的人群。之所以会有这些邪魔歪道出现在世界上,可得追溯到远古时代,由于天堂与地狱之间永不停歇的冲突,因此在这两个势力之间,存在一个被称为焦灼议会的独立组织,依据律法,维持整个宇宙的平衡。
也因为有焦灼议会从中制衡,让这几个势力之间的战争不至于恶化,不过由于天堂与地狱之外的人界,被议会预言将会打乱宇宙原有的平衡,因此议会也和天使、地狱两方势力立下契约,并制定了七封印,在人类末日到来之时,七封印会被解开。而焦灼议会的天启四骑士将会降临人间,主导神、人、魔三大势力的末日之战,让宇宙回归平衡。在开场的一片混乱之下,游戏主角——天启四骑士之首的War这时候也从天而降,来到了已经成为人间炼狱的地球。
此作采用了动作游戏的方式来进行,因此游戏操作的方式相当容易上手。就算没接触过这款作品的话,基本上有玩过早期的战神、鬼泣之类的游戏,应该会觉得《暗黑血统》的操作方式相当有亲切感。我们只要利用两个类比摇杆,就可以自由操控角色的行进方向、以及视角的变化。利用跳跃钮,来穿越城市中被摧毁的残骸,另外在通过距离较远的大楼间隔时,也可以在空中进行二段跳,增加空中滞留的时间。
在战斗的操作方面,主角基本的攻击,都是靠背上那把巨剑——混沌吞噬者来大*四方。在攻击的时候,基本上只要靠一颗攻击钮,搭配不同的攻击节奏,就可以施展出不同的剑技,对敌人进行砍*。如果遇到敌人展开人海战术,也可以利用防御动作来减低损伤,另外也可以利用冲刺动作,针对空档进行突围,才不会让主角受到围炉招待。
在战斗过程,可以发现敌人头上都会出现按钮符号,其实这也是《暗黑血统》的卖点之一。只要把敌人的血量削弱到一定程度,就可以依照画面的指示按钮,施展出处决技,这时候游戏会自动变成慢动作,让我们可以仔细欣赏War赏给敌人的最后一击。虽然有点儿童不宜,不过说真的,爽快感绝对是满分。
当然,因为游戏里咱们常常得面对以寡击众的状况,因此在战斗的过程中,除了以横扫千军的方式来狂砍,在面对较难缠的敌人,我们也可以利用锁定的功能,来针对单一敌人进行攻击。这时候画面也会出现上下黑边,仿造电影一般的演出,效果也十分特别。除了在地面上活动,在受到魔族毁灭的城市中,有时候也会遇到无路可走的情形,这时候请仔细观察一下四周的墙面上,有没有看到这种看起来超恶的黄色物体,别怀疑,直接给他爬上去就对了。这种名为邪恶增生物的东东,作用就和楼梯一样,让我们的主角可以像蜘蛛侠一样,在墙面上行动自如;如果按下了冲刺钮,也可以加快攀爬的速度。除了爬墙,在大楼之间,我们也可以利用跳跃,攀爬电缆线来穿越。
在解决了几波杂鱼的攻击之后,终于让我们遇上了游戏中的第一个BOSS级的敌人——史崔加。不过在还没开打之前,主角War就发现到,有一群天使们已经围着史崔加进行一轮猛攻,甚至连天使长亚巴顿都亲自出征,让War感到相当讶异,原本应该同时出现的另外三个骑士,怎么都没有现身。至于亚巴顿得知了War的出现,也同样觉得惊讶,因为启示录的七封印并未完全解开,启示录骑士照理应该不会出现在人界。不过这时候还来不及搞清楚到底怎么一回事,巨魔史崔加就展开了猛烈的攻击,而我们也将和BOSS一对一PK。
虽然巨大的史崔加看起来相当吓人,不过其实只要仔细观察,不难发现他只有几种固定的攻击模式。基本上BOSS因为体积庞大,只会泡在岩浆池里不动,这时候他会利用拳头重击地面,利用冲击波来进行攻击,或是一把抓起地面的车辆,砸向我们,甚至还会直接抓起地面左右摇晃。
不过其实只要抓准史崔加的攻击节奏,想要躲开这几招攻击,并不是一件难事。当然,我们也不能只守不攻,这时候只需要利用史崔加丢过来的车辆,利用抓取钮高高抬起,再瞄准BOSS的身上,用力丢过去,打个两三次,就可以让史崔加痛得趴在地上喘气,这时候可得把握时机,对准BOSS的头部来个一阵猛砍,来回打个几次,就可以发现BOSS头上出现了处决技的按钮提示,这时候就看到War灵活地爬上了史崔加的头上一剑刺入他的右眼,不过就在War准备下重手终结史崔加的时候,一阵号角声让War痛苦得倒在地上挣扎,史崔加一手将War抓在手里,把他一掌握碎,主角才出场没多久怎么就挂啦?
其实这时候的War并没有挂掉,只是重新回到了焦灼议会,不过也因为这次阴错阳差的任务,让War被老板给骂了一顿,在这一阵混战之下,让七封印被解锁,地狱的毁灭者彻底统治了人界,不过誓死效忠议会的War,本身也是受害者,为了维护骑士团与自己的名誉,要求老板给他一个将功折罪的机会,最后议会决定答应War的要求,不过为了确保War的行动不出差错,议会也要求监视者束缚在War的左手臂上,随时监控他的一举一动。
当我们在打怪,或是破坏路边的东西时,都会有不同颜色的魂魄,被War给吸收掉,其中绿魂,是用来补充生命值;至于黄魂,则是用来补充怒气值,用来施放怒气技;至于蓝魂,则是用来当作游戏中的货币使用。
在重回人间之后,人界已经面目全非,在监视者的指示之下,我们得先找到恶魔商人弗格里穆打探一下情报,在经过一番努力,终于找到这个恶魔商人。在弗格里穆这里,可以购买剑技、武器和怒气技这几类物品。像是剑技类,除了原先就有的三连斩、浮空斩和空中连斩之外,还有威力更强大的回旋斩、以及空中俯冲可以购入。除此之外,还有威力更为强大的怒气技,让我们在面对众多敌人时,可以一口气进行大范围的扫荡,算是救命用的技能。完成了弗格里穆的任务我们可以换到地之传唤者号角,用来唤醒路途中被束缚的巨型岩魔——折磨之门,才能开通新的区域。除此之外,这个号角,也可以在战斗时,用来震退来袭的敌人,让我们多了一种作战策略。
在游戏进行的过程,除了一般的开放性的关卡之外,有时候我们也会依照剧情的需求,进行特定任务,这时候我们会被关入一个封闭型的空间,依照特定的条件,来解决敌人,才能顺利脱困。这些任务的需求五花八门,像是规定我们得利用指定的招式来解决指定数量的敌人,或是要我们速战速决,在时限内打倒指定数量的敌人;再难一点的,也有需要我们针对不同的怪物,分别使用不同的招式来解决的难题;再不然就是把我们关进毒气室里,在被毒死之前,先把敌人给*光光。
除了单纯的砍怪,在关卡中也有不少需要解谜的关卡,像是在滚烫绞刑台这个场景中,我们就需要利用恶魔山缪尔送给我们的暗影之翼,配合场景中的蓝色光球,穿越断崖障碍,另外在暮光教堂中,也有不少石座需要我们推动,或是将剑形状的钥匙置放在特定的雕像上,来启动被锁住的大门。
在教堂关卡的后半段,我们还可以拿到一个超帅气的回旋镖,让主角多了远距离攻击的能力,除了用来攻击敌人,也可以利用放大瞄准,用来触发特定的机关。除了在地面上的战斗,游戏中还有让人热血沸腾的空中战斗,需要我们操作狮鹫,迎击天使与恶魔军团的夹击,不过由于瞄准的方式需要不断移动准心,同时也会牵动整个画面的移动,玩久了还真的会让人有点头昏眼花。
总的来说,作为一款12年前的动作冒险游戏,《暗黑血统》的表现是十分出彩的。不过可惜的是在系列二代经历滑铁卢之后,换了开发商的第三代可以说是乱来了。虽说系列依旧会推出第四代,但是已经不可能再重现当年一代的辉煌,所以说继续出新作,还不如直接重制初代更让人来得的期待,即使技术力不足,但只要有诚意,我相信老玩家们还是会接受的。
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