在动作手游里,哪一类游戏最硬核?
答案自然是横版格斗手游,如果动作手游也有一条鄙视链的话,那非常讲究技术操作的硬核横版格斗手游,绝对是站在鄙视链顶端的,一款优秀的横版格斗游戏,战斗系统一定是非常优秀的,它会有连击、搓招、浮空、闪避等等格斗元素,他可以让玩家无伤挑战boss,也可以让技术大神纵横PK场。

《镇魂街:武神觉醒》正是这样一款游戏,它由同名动漫《镇魂街》IP正版授权,基于镇魂街世界观诞生的2D横板热血格斗手。除原著守护灵许褚、典韦等系数登场外,更有全新三国角色”貂蝉“等众多守护灵为你而战。独创的守护灵协同战斗机制,让玩家在战斗中拥有全新的劲爽体验。

在《镇魂街:武神觉醒》中一共有三种PVP模式,公平竞技追求数值平衡下玩家微操的较量,谁的拳头大全凭技术说话;背水一战更加考验玩家对游戏的理解,比拼击败数的多少;争王就要考验玩家间的排兵布阵,3v3的对战模式颇有一番田忌赛马的感觉;死魂岛则是提供给玩家之间的娱乐对战玩法,

既然是探讨硬核横版格斗游戏体验,那我们就把目光聚焦在游戏的PVP玩法上。
首先是公平竞争,经典的1V1对决,是最能清晰明了的展现,横版格斗手游战斗机制是否完美的玩法,受限于移动端的束缚,游戏不得不简化了搓招机制,玩家的技能连招、浮空连击和浮空二段连击都是一键触发的。

不过简化的搓招并没有降低格斗的操作要求,游戏中引入的连击战斗机制,玩家在被敌方连续攻击时的受击状态是无法行动的,除非连击到达一定次数后触发的霸体又或者是主动释放的闪避才可以脱身。这样的无缝对战,更加考验玩家对技能范围和释放时机的把握,同时仍然需要考虑闪避和强行受身机制对连击的影响。

整体来说,《镇魂街:武神觉醒》绝对算得上一款质量上乘的横版动作格斗手游。有兴趣的玩家可以关注起来了哟~
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