阿诚做攻略,游戏不难解!哈喽各位小伙伴们大家好,我是你们的老朋友阿诚。自从听说我很喜欢的一部国漫《镇魂街》同名手游上线以后,我便迫不及待地预约下载体验了一下,一方面是因为《镇魂街》确实是我近些年看过的优秀动漫,所以我迫切的想知道这样一部动漫一旦被“搬”到了手游里,究竟是会大发光彩还是一蹶不振?在正式体验了一个周之后,我想我应该可以给大家一个答案了。
漫改手游的“雷区”,天生为王避开了一直以来国内游戏圈里基于原作品IP本身的巨大影响力,导致了漫改手游一直都是大多数游戏发行商十分看重的一条发展线路。毕竟漫改手游可以借助原作品本身的流量群体为游戏提供足够强大且稳固的玩家,这种先天优势是任何一款全新手游都不具备的。
可遗憾的是,国内诸多的漫改系列手游经常会因为对原著的不尊重,“乱改瞎改”以至于直接让原本的动漫剧情发生扭曲,导致了一大批动漫粉丝无法接受从而直接影响到了游戏本身的发展。
漫改不是乱改,否则就很容易变成“换皮游戏”,很显然,在这一点上《镇魂街:天生为王》的制作组就做的很到位。
首先《镇魂街:天生为王》是已经获得了《镇魂街》漫画和动画正版的双授权,在最基础的版权问题上,没有踩雷,尊重版权方是漫改最基本的底线。
其次,在人物形象设定和剧情还原上,这或许是我们动漫粉丝们最看重的一点。就我而言,我个人记忆最深刻的那句话便是“末将于禁,愿为曹家世代赴汤蹈火”,因为这句话我接触了《镇魂街》,也因为这句话我与《镇魂街》结下了不解之缘。
很欣慰的是,关于主角以及其他人物形象的每一个剧情故事,手游里都有所还原,并且最大限度上加入了互动玩法,以保证玩家们可以真正地参与到剧情之中,而不仅仅只是那个只能旁观的“局外人”。
既然是游戏,还是要重点讲一讲《镇魂街:天生为王》战斗体验,目前来说游戏里除了方向移动、普通攻击和闪避之外,大致可分为主角技能、守护灵技能以及支援技能,技能并不算多所以操控起来也没有太麻烦。
但恰恰就是这几个技能的多种组合,往往能打出十分华丽的连招特效,而那种来自敌人带来的受击反馈,也特别令人兴奋。
当然,必须要提一下的是“灵将协战”这个设定,简单来说就是在实际对战过程中,在释放技能的时候我们的守护灵除了释放技能之外还会现身协同作战,比如貂灵芸与吕布使出合体技的时候,还会大喊一声“这一击,就是无双”,不仅技能华丽,打击效果也是十分惊艳。
再就是曹玄亮和唐流雨之间的浮空打击,让敌人持续浮空无法落地,也是很有趣协战交互,放眼望去,此类交互在《镇魂街:天生为王》里比比皆是。
或许,手游制作商在最开始设计游戏的时候,就已经把各种各样的交互、协作提前准备好了吧,以至于在游戏画面的实际表现上,《镇魂街:天生为王》能够为我们呈现出一场场画面精美、格斗绝伦的艺术表演,在深度解锁了游戏剧情之后,我们不光能再一次感受到角色之间的羁绊,更能真正肩负起作为一名寄灵人要承担起的那种责任。
总结整体来说,《镇魂街:天生为王》是我目前体验的诸多漫改游戏里最喜欢的一款,因为它在最大程度上尊重了原作、还原了故事情节,并且还将玩家尽可能的带入到了游戏剧情之中,让我们能够亲身经历、感受主角的实际遭遇,然后去遵循主角的意志一步步走下去。
当然手游还深刻还原了原著作战方式,每位玩家都能够召唤属于自己的守护灵,愿为曹家世代赴汤蹈火的于禁、身披铠甲的许褚,高大威猛的李轩辕,侠风义骨又固执的燕青......那些熟悉却又焕新的角色,都可以在游戏中召唤搭配进行战斗,不仅满足了视觉,还考验了策略,你还在等什么,如果你也是《镇魂街》的粉丝,不妨前来体验体验。
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