文丨耀君8023@bigfun社区
前言在我第四期攻略:装备词条收益的数据分析中,详细分析了攻击词条收益的临界点,如果还不清楚什么词条收益最大的朋友可以先看一下。https://www.bigfunapp.cn/post/30550
本文的主要内容为,探讨究竟谁才是重装战姬中的打工王。
今天看到了策划发出的即将到来的改动
感觉开放了新难度,可能很多白嫖党,现有的战力就不足以第一时间通过将来的副本。
最近几天一直在统计和整理表格,终于在刚才做好了预期的全部功能,
这次就用其中的一部分功能来数据论证一下,重装战姬的打工王究竟是谁。
既然我们提到了打工,我们都知道影响我们选择打工的因素有
大家都知道SSR芯片,肯定是用来主力升星的。
SR芯片,大家手里都多少少都会有一些,所以用50个SR芯片来升级打工仔到5星,暂时提升一下战力,都是可以接受的
R卡除了修女,喵喵,白值由实在太低,花费资源投入可能两天就拖了后腿。
N卡除了做做成就,基本没人会去浪费经验卷,所以本次测试只包含SSR&SR
既然是打工的,资源我们肯定是不会投入太多,像金色技能序列是肯定不会用的。
而这次活动"克尔贝洛之影",送了大概有1000张技能卷
因此本次测试统一为SSR4星,SR5星,技能全部3级
IOS主力大部队已经至少50级了,安卓的大部分玩家也在50级左右,而打工嘛自然要用得久一点。
因此本次测试的战姬等级为55级
主力肯定是要先满足的,装备肯定就一般。
4件装备一共16个词条,选出7个随机的应该问题不大。因此本次测试,装备词条选择为
主词条 2攻击1暴击
副词条 1攻击1增伤1爆伤1爆率
武器,挂载都选择50级强化35,武器 挂载共计1836攻击。
部分战姬拥有残血增伤或残血斩*,为公平起见此类增伤只计算30%数值。
部分战姬拥有团队增伤技能,为公平起见只计算对自己生效部分,但会在结论指出。
测试数据已计算武器专精
技能数据采自<重装战姬WIKI>为8.6日更新后版本,技能皆为改动后技能。
测试结果测试后得出的数据让我吃了一惊
SSR中只有九条力压其他角色一头,版本之子实至名归。
第二名来自SR希娅
仔细观察了他的技能组,其技能全部为自身增伤,作为打工仔不能对团队主力的输出有所帮助
(大招需斩*才能buff队友),但考虑其优秀的输出,可以一用。
第三名来自SR鬼影灯
更新后技能组在保持回血特色的同时增加了攻速,并对本身1000% 倍率的大招再次增强了效果,使目标在接下来的6秒内,受到伤害增加20%,有回血有团队增伤,5星3技能即可成型,可以一用。
第四名来自SR娜塔莎
娜塔莎每次攻击时有20%的概率,随机使一名队友在接下来的10s内,伤害提高20%。
如果娜塔莎使用机枪,基本可以保证队友增伤的全称覆盖,考虑到本体输出仍然不低,推荐练。
第四第五和第六
小林,刀疤,狗姐,小林基本就是主力了,刀疤倒是可以一用,大招高倍AOE,附带3秒眩晕,作为一个辅助手,用狙击可能会有奇效,并且在5星,6星后输出依然给力,推荐练。狗姐没了专属套大招就是个渣渣,练狗姐不如练小林,小林马上就出专属了呢,不推荐练。
第七名α-16
老生常谈了,强强强,谁用谁知道,这次版本更新再次加强了专属,SR版本之子,强烈推荐练。
第八名夏迪荻
观察其技能组,优秀的出乎我的预料,除了大招和被动给队友增加命中以外,常驻20%全体增伤,虽然使用狙击可能稍打折扣,不过考虑到其辅助的定位和本体优秀的输出,推荐练。
第九名琥珀
总结打工王小诺娃,小诺娃,输出竟然比开了3技的诺娃输出还高,考虑到其优秀的残血增伤和比诺娃更好的狙击职业,
再加上大招15S全体增加攻速14%,非常优秀,强烈推荐
SSR推荐
SR推荐
经过不懈的努力(40h ),终于做好了全自动分析数据表(测试版),全图为如下折叠图。
如图片太大,可右键图片另存为本地打开。
食用指南
他能干啥
当前版本为测试版虽然我觉得应该没有bug了,但是怕被打脸,所以先找找bug
能够较快地分析出各星级,技能,装备不同下的对比,如有不清楚的地方,评论区留言,我都将以数据的形式,帮忙分析,给出答案。
文章中的表格中使用了 bigfun-@当年滄海 计算出的"操纵&攻击"和"暴击&暴击率"及"攻击力"换算公式,各技能数据来源于重装战姬WIKI,在此感谢前辈们的劳动。
最后感谢耐心看完本篇文章的你
写文章不易,觉得本文有帮助到你的点赞评论支持一下劳动成果,谢谢!
我们下期再见×
我们评论区见√
更新8.7
在回复评论区留言对α-16,装备词条收率分析的时候发现了其四技能数据录入有误。
文中数据计算为
=IFS(K16=0,0%,K16=1,10%,K16=2,20%,K16=3,30%,K16=4,40%,K16=5,50%)
实际应为
=IFS(K16=0,0%,K16=1,50%,K16=2,50%,K16=3,50%,K16=4,50%,K16=5,50%)
即,该技能增伤幅度不收到等级影响(技能等级只影响触发率,但α-16,3级技能足以全程触发)
错误的将4技能LV3增伤50%,计算为30%(实际计算后总伤为10972,仅次于九条)
推荐等级不变。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved