今天带来的是热血江湖手游中剑客的气功加点攻略。在热血江湖手游中,剑客是近战职业,具有高命中、高闪避和高移动速度。他虽然血量不高,但他却拥有很高的输出,并且可以通过自身的闪避属性,获得更高的生存能力。但是剑客面对远程时会比较乏力。
长虹贯日:建议优先点满长虹贯日,它能固定提升攻击力
百变神行:增加回避,最高20点回避,没必要加。
连环飞舞:会提高普通攻击触发连打的概率,建议加满
必*一击:提高普通攻击触发必*一击的概率,加满
狂风万破:延长愤怒时间,增加怒气爆发时的攻击力,提高刷怪效率和升级速度
进阶气功
护身罡气:被攻击时,有概率减所受伤害50%,比较核心的技能,无论是pk还是打怪都能提高自己的自保能力,比较适合前期过渡,后期可以洗掉。
气沉丹田:可以根据防御力总和的百分比提升武功防御力和生命值,能在一定程度上弥补剑客生存能力较差的短板,建议加满
移花接木:普通攻击,打击值50%吸收为生命,前期作用比较大,三转技能输出放弃的气功
回柳身法:这个气功能提高武功回避成功率和打击值,可以同时用于打怪和PK,性价比非常高
加点顺序推荐
一、平A流
1-10:狂风万破 9
11-35:狂风万破 11、长虹贯日 14
36-60:长虹贯日 6、移花接木 20、护身罡气 20、百变神行 4
61-80:回柳身法 20、百变神行 16、连环飞舞 4
从60级以后的加点,各类模式基本相同[必*一击,仅在平砍(物理攻击)时有效]
35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才 1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防 20%],绝对比21级时长虹贯日 20%攻效果更好
二、武功流
21级之前点满连环飞舞,多余的点必*一击,
一转气功,点满护体罡气。点满了有30%几率增加自身50%防御。点满
二转之后便可学习移花接木技能,点满后有8%几率吸取打出伤害的50%为生命,独特的剑客吸血神技触发才猛
三转可以学习剑客的回柳身法,点满后武功回避20%武功加成12%。《加满》
4、5转技能 都是本职技能 加满
游戏
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