真正的动作武侠游戏,我心里只认这一款

真正的动作武侠游戏,我心里只认这一款

首页角色扮演仗剑闯江湖更新时间:2024-05-03

武侠可以说是中国特有的游戏元素,很多80后、90后都有过一个仗剑闯江湖的梦。要说玩家们接触最早、印象最深的动作武侠游戏那一定是《流星蝴蝶剑.net》了,当年风靡国内火遍各地网吧,至今仍被玩家誉为"国产游戏的巅峰之作。"光武器就有十多种,操作各有特点,超必*都是靠↓↑↑A、↓←→A这样搓出来的,只有日(bei)夜(cuo)苦(zhao)练(biao)才能小有所成。不难想象,为什么很多武侠迷评价:真正的武侠游戏只认《流星蝴蝶剑.net》。

《流星蝴蝶剑.net》

《流星蝴蝶剑.net》是昱泉国际2002年发行单机游戏,根据古龙同名武侠小说改编而成,以一种近似格斗游戏的方式将中国武侠进行了全新诠释。期后出了几款续作,2004年推出《流星蝴蝶剑之铁凤凰》,该游戏为XBOX平台作品,斩获了2004年E3最佳游戏创意奖。然而好景不常,由于昱泉内部原因、官方服务器承载力不足、加上盗版泛滥以及市场宣发的不足等问题草草上市,最后惨淡收场。

《铁凤凰》

后来从《铁凤凰》E3参展后大约过了3年多,昱泉才从失败中挣脱出来,并开始了制作下一部流星续作《流星OL》, 在经过一年左右的开发后,2008年China Joy展会上,《流星OL》亮相。然而厄运再一次降临,老东家昱泉退出大陆市场,在昱泉上海被完美收购后,《流星OL》又一次陷入无人问津的尴尬境地,继而悄悄没了生息。

存在感极低的《流星OL》

然后轮到《新流星搜剑录》了,这款承载着流星最后希望的作品,在空中网经历的四次测试,结果都不尽如人意,就在其前景十分不妙的时候,腾讯出现并接手《新流星搜剑录》,但这也并未能"救回"这款游戏。腾讯接手后,其又分别进行了几次测试,数据也不尽如人意,似乎《流星》这类的ACT游戏以跟不上现在的市场,最终《流星搜剑录》只得还未公测便结束了运营,虽然后来有登录了Steam,但也无法挽回它的生命。

《新流星搜剑录》

就在《流星》这一系列似乎无望的时候,网易又推出了《流星蝴蝶剑》的手游作品。游戏主打高难度战斗和公平竞技,战斗摒弃搓招,而是采用轻重击等按键来打出一套套的连招,并且保留了《流星.net》不同兵器附带不同连招的设定,虽然在其之前的首测中,玩家可选择的兵器并不多,但官方已经说明将在第三季度的公测中加入更多的兵器。。

《流星蝴蝶剑》手游保留了武器连招这一玩法

另外这款游戏似乎还加入了一些"魂Like"的元素,战斗难度极高,在之前的首测中官方还统计了玩家的死亡数据,结果是7天的测试,玩家们一共死亡了62634次,其中还有不少动作游戏的老玩家,战斗难度可见一斑。

《流星蝴蝶剑》手游战斗难度颇高

另外,据称游戏中的PVP拉平的基础属性,胜负全看玩家操作,不存在氪金碾压的因素,并且游戏中的盟主模式还借鉴了《流星.net》的"四方阵"地图,获胜主要靠推人,对于《流星.net》的老玩家来说倍感亲切。但其也有一些诸如体力、装备打造这类的手游常见系统。总体而言虽然不怎么像《流星.net》,但还是保留了其的大体神韵。

游戏中的PVP还是需要操作

不管怎样,《流星蝴蝶剑》能有新作出世终归是一件好事,其未曾消失于江湖,还能以新的面孔与玩家见面,就已经十分令人兴奋了。最后还是希望网易能善待这款游戏,不要让它走了"前辈"们的老路。

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