火影忍者手游:仙鸣胜率倒数,魔方又打算加强!这能和鹰佐一样?

火影忍者手游:仙鸣胜率倒数,魔方又打算加强!这能和鹰佐一样?

首页角色扮演拯救木叶村更新时间:2024-04-21

离策划访谈已经过去好一段时间了,大家都在静静等待忍界大战我爱罗的登场!至于其他大版本的消息,消息玩家们都已经淡忘了,而今天要聊的一个话题是一个拯救木叶村的强力忍者仙鸣!

话不多说,数据说话,在策划访谈的李性分析中,小李给出一连串数据,让不少玩家纷纷吐槽,这忍者实在是香不起来!首先就是胜率排名,目前仙鸣排在第十,属于倒数行列!

然后就是各个段位的胜率,一个高招A忍混到胜率排名都到20位了,仙鸣真算是最没排名的忍者之一,可能还比不上某些特别的C忍(如小自来也,托斯等

这一次的数据公开,等于魔方向玩家透露了一个要加强仙鸣的消息。至于加强哪里?已经有很多玩家作出了推断。第一个就是老生常谈的蛙组手抓取或破霸体!小编个人感觉加强可能性不大,因为这个建议在一开始就有了,仙鸣进过数个版本的加强还是没有改动这个技能,证明魔方没有动蛙组手的心思!

第二个就是操作性,为什么仙鸣胜率和登场率都那么低?就是因为这忍者高操作,低回报,花里胡哨的一套,远远不及某些高招忍者的几个技能伤害(特别代表初代扦插木龙)

其实仙鸣的制作和神卡一样,已经是非常符合原著了,但也正是这个原著特点,反而牵制了仙鸣发挥。这一次的加强,魔方极有可能在忍者的灵活性以及操作难度上动手脚!

就比如仙鸣在释放螺旋丸时,原地和突进都会出现位置。螺旋连丸又分为长短按,我们打可以猜测该忍者的分身存留时间会略有延长,让仙鸣的技能释放更有迷惑性!(虽然感觉还是没啥用

目前仙鸣这个忍者的技能机制已经定型,无论是伤害,还是技能范围都OK,改动无数次都不见有什么崛起趋势,那只能认为该忍者本身设计上有问题,要想崛起,小编说一句,重做才有希望!

当然小编现在要说唯一能拯救仙鸣的一个改动方案,众所周知风遁螺旋手里剑因为释放后对人体损害极大,所以被列为禁术,而当鸣人进入仙人模式后是可以丢出去的,那么在游戏中,是否可以让仙鸣大招成为一个飞行道具,丢出后就可以随意移动?

感谢大家阅读完此篇文章,喜欢的点点关注,我是游戏喵大帅!

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