诸君安好,雾夏菌报道。烬的第一波技能、天赋已经给了出来,这名角色的同样也是有这很多强势的机制,对于龙凯这种纯打伤害的大C来说,提升应该会不小。
1、技能奥义·龙影飞冲:对敌方血量最少单位攻击,状态是速度压制(命中速度低于自身的目标时,有一定几率使其跳过本回合的行动,效果无法阻挡但不会对已行动过的目标生效)。
从这个奥义就能看出,烬这里很需要速度。而且这个奥义实际可能不一定好用,因为这玩意是单点,还优先打血量最少的,很难命中我们想要命中的目标。
终结·炎刀断*阵:5 1魂玉全体技能,状态是速度抑制(命中时如果自身速度大于目标,则有几率使目标进入颓废状态,该状态下受到致命伤害时会立即死亡,不会复活,持续目标行动3次,效果无法阻挡)。
比起奥义,很明显这个终结技的作用更大更实际,只要你的烬速度够快,先放个终结技,对面的角色大部分都会吃到致命伤害后暴毙。这针对谁很明显了,大和、萨博、大熊的偷鸡组合迎来制裁。
那龙凯呢?龙凯免一切附加,所以不受影响。
终结·炎翼突袭:6 0魂玉单体技能,状态是速度突袭(如果自身速度大于目标,则自身攻击和所有伤害加成提升。)
增伤的技能,PVP基本就不大考虑了,除非加成特别高。
2、天赋消隐之火:这个就是之前提到的那个比拼属性的机制,烬的攻击大于目标防御一定倍数且目标当前血量低于一定额度就会移除(仅PVP),如果只是攻击大于目标防御一定倍数则让目标无敌失效,如果只是攻击大于目标当前血量一定额度则让目标锁血失效。
移除、破无敌、破锁血都有,但要堆攻击,且具体要看触发的要求到底高不高,如果比较容易触发,那烬肯定会很好用。
大看板·烬:不出意外烬这里也给了百兽团的增益,而且有速度有格挡,速度可以给龙凯,格挡可以助润媞。可问题是……位置不够啦!
同时这里还涉及到烬的保命,前五回合自身防御大于攻击者攻击一定百分比就会无敌,那烬这里不光要堆速度、攻击,还要堆防御……这样的养成要求估计又是一张平民劝退卡,性价比有待商榷。
火焰支配:回合开始有火焰防护层数,每层提升防御和韧性,这里给了基础的防御,不然纯叠防御不容易。被攻击会清除1火焰防护且攻击提升,防护全被清除时会打断目标,清除自身全负面且再行动一次。
打断这个没必要看了,普遍上乌塔的情况下,断不了,但再行动还是蛮不错的,而且这个是每回合都有机会触发一次,火焰防护达到一定册数还能清除自身所有控制。
那后续就要看一下烬的这个火焰防护层数怎么获取,容不容易获取了。最后突破材料选周一和周五。好了,这一回合到底结束,感谢阅读,拜拜。
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