上周结束的「执剑之刻」活动“御前剑取祭”已经结束几天了,游戏更新后追加了主线第五章的内容以及新的武士养成内容,对于更新后的新玩法,蛋糕想说一说。
主线第五章剧情实装
主线剧情“鬼与禁咒”的追加,意味着又有新的铃铛奖励可以领了,包括主线和试炼共计12个铃铛,不过开启剧情对于玩家等级有要求,这些资源不能迅速入手,只要一直保持活跃度练级,铃铛肯定会入手,时间早晚的问题。
本阵见闻以及道场研习玩法
这个玩法又有了新的增强自己武士的方式,通过派遣武士进行见闻任务,可以获得训练点和见闻录,这样更容易提高自己不常用武士的等级和增强自己武士的强度,但是也有一个问题,就是对于武士的排班、羁绊等级、类型等要求有所提高,稀有度越高的见闻录对于派遣队伍的要求也就越高,想要达到最高效率最大收益的话,对自己手上的各种类别武士都要有所培养才可以。
从这个趋势来看,「执剑之刻」对玩家的养成开始从手上有高强度武士到手上要有多名养成度达到一定高度的武士。
道场研习则是将见闻任务中获得的见闻录用于武士的数值提升的玩法,不大清楚这个数值提升是否有封顶,这样增加数值的武士使得在御前试合中不能再单凭开花数和等级判断对手的强弱。
开放部分武士第六境
「执剑之刻」的武士开花系统原来只是第五境即到顶端,这次开放的第六境后便对应有了新的开花素材,而且对于数量和素材获取上要求更加高了,常世之门、莲台野的高等级本中有掉落,地藏商店中也可以购买,但是每周的数量有限,本来银之印笼的数量已经不多,在游戏中想要将自己喜欢的角色镰刀极致,需要花费大量的肝力或者钞能力。
总的来说,活动“御前剑取祭”中的大量资源让玩家练度迅速提升,不过官方紧跟开放更高要求的养成玩法,不放过玩家任何“一根头发”和“一张软妹币”,蛋糕觉得游戏还是慢慢玩,投入大量时间在游戏当中,带不来休闲的效果倒是会让我感觉亚历山大。
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