《守望先锋》作为世界知名游戏厂商暴雪娱乐旗下近年来唯一的新IP,在最初风靡全球后,如今也逐渐稳定并且坐拥一定的人气。随着OWL(Overwatch League,守望先锋联赛)第一赛季的收官,这种以传统体育联赛为模板的新电竞体制成功获得国外各界广泛认可,我国也在上海龙之队后,新加入了三支战队,将在下个赛季中进行比拼。
作为游戏发售之初即登场的英雄之一,想必所有OW玩家都不会对他陌生,不论是其飘逸灵动的身法,还是其独有的击*助攻刷新机制带来的惊人机动性,还是他的大招——那句招牌台词“竜神の剣を喰らえ!”,以及随即而来的毁灭性斩击。作为OW招牌英雄之一,无疑拥有极高的操作上限与其带来的满足感。
身可死,武士之名不可弃。
在多个版本的更迭下,诸多英雄都迎来了众多改动与重做,而拥有与其他FPS游戏体验大相庭径操作的源氏,也是进行了许多调整,如今的源氏虽然定位上依然是高机动高收割的刺客型英雄,但相比最初版本,如今的他对于玩家的技巧有了更高的要求。
首当其冲的自然是他独特的主要武器“镖”的命中率,尽管这款武器独特的弹道速度与其精准三连发、快速三发散射的攻击模式早已被玩家熟知,但在某次补丁更新中与众多投射物命中判定体积一同进行削弱过后,“镖”的使用毫无疑问需要更高的精准度。而作为快速切入后排进行破坏的刺客,足够高的命中率则是刺*成败的关键,即使机会欠佳不适于切入,命中率也直接影响了终极技能“斩”的充能速度,因此,即使是作为在FPS游戏中的异类,“精准度”这项要素在源氏这位英雄身上同样非常必要。而训练场中的机器人以大头著称,想要精准度更进一步的玩家,笔者建议可以开自定义房间设置电脑操控的猎空进行练习。
次要技能“闪”作为攻防一体的技能,在开启期间反弹正面受到的所有实弹攻击,在攻防中都有非常重要的地位,甚至于可以弹反许多英雄的大招,拥有相当高的上限。不过在近期补丁减少过这个技能的判定范围之后,笔者更加倾向于把这招看做一个防御向技能来看待了。
而作为精髓之一的终极技能“斩”,在降低过持续时间后没有特别大的改动,但更短的持续时间则意味着下限的降低,想要完成强力的收割比起最初需要更清晰的思路。由于主要技能“影”——这个在位移同时造成一段不低的伤害的技能,在击*与助攻后刷新的机制,开启大招后的源氏在成功收割时拥有整个游戏最强大的机动性,然而过快的速度对于操作者而言也需要一定的时间去适应。大招的开启时间也很有学问,而其中最大的忌讳便是孤身一人拔刀入场——双方水平相当的情况下,这样做基本是被控住然后挨一顿毒打,所以建议是在正面已经交火,对方注意力较为分散时进行切入,容易取得比较好的效果。
值得一提的是,拔刀时会刷新一次你的主要技能“影”,所以可以选择用这一段额外的位移来调整位置或进行一次伤害来为即将进行的收割作为铺垫,拔刀之前可以先环顾四周确定对方关键人员的位置,可以有效明确思路,防止出现“拔剑四顾心茫然”的窘境。
竜神の剣を喰らえ!
至于练习方面,训练场出门右侧的机器人群是非常不错的训练对象,能够在一次大招内收割掉五个训练机器人是一名顶尖源氏玩家必备的素质之一,以此努力吧!