碰到掌门浑不怕?学会练功别家掌门也不怕

碰到掌门浑不怕?学会练功别家掌门也不怕

首页角色扮演掌门传说游戏更新时间:2024-04-18

小师妹偷偷告诉你一个大秘密“我最怕掌门了”!掌门总是让人很无语,即使他将功力压制到同等级别,为什么被虐的依然还是小师妹,看看小PP都被打肿啦!!!听说,原因竟然是小师妹不会练功,哼~~~

练功三步曲,基础要从这里起步!

江湖秘籍的武功总共10大类,全部招式有近百种,小师妹看着都有点眼晕。那么如何对武功进行正确升级倍显重要,何况武功还包含升级、进阶、突破三个层次。升级可让当前武功招式获得输出提升,让大家战力获得小幅增长。进阶则可以对当前武功招式进行“重”数提升,从而战力获得中等幅度增强。突破则能让大家学习到全新的招式,战力也获得大幅提升,武功也从量变转为质变。想要自己战斗力更强大,那么首先就要来按部就班升级武功啦!

练功有讲究,小心走火不入魔!

练功想要获得更高的战力输出效果,那么要注意各种武功的练功升级次序。在江湖中,武功拥有明显的克制效果。其中,轻功→兵器→心法→空手→轻功。兵器包括刀、剑、棍、暗器,空手包括拳、指、腿、掌。因此,相对来说,轻功与心法的上场频率更高,大家在升级武功时,可对轻功与心法进行重点发展,让它们比其他功法发展稍快一步。

采用“控制招式先行远程招式优先发展”的策略。控制招式能够直接封堵敌人连招激发,使得对手陷入无法出招的状态,顺利成为自己输出的固定打击标靶。对控制类招式优先发展可极大提升了大家换血率,甚至能实现传说中的以弱胜强,这才是小师妹闯荡江湖最大的追求。例如,吸星大法。此外,还要注意优先对远程输出武功进行升级,这样更容易对近战招式保持持续克制,或者在上古异兽中取得远程输出优势。例如,各种暗器招式。

先突破后进阶最后升级的练功次序,可获得大量功力产出值。功力产出是大家提升战力的根本,如果大家在升级与进阶间做选择,可优先进阶,因为进阶能够获得5倍或者4倍产出收益,而同等资源投入下的升级,只能获得2倍或者3倍收益。这么巨大的产出差异,小师妹还是决定先进行进阶好啦!

练功还有这么多门道么,原来小师妹以前是一直“假练功”啦!咱话不多说,这次掌门只要压制他的等级,胜负还在五五之数!掌门,掌门,咱们什么切磋一下呢?嘻嘻~~~

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