说起街机游戏,想必许多80、90后的玩家都能从嘴里蹦出一大堆游戏名字,毕竟当年除了吃饭、睡觉、上学之外,街机厅就是我们最常去的地方了。而且每个人总会有那几个自己的拿手游戏。
时过境迁,十多年过去耳边依然有父母"当年要不是你偷玩这些游戏,现在早在北大清华"的唠叨,那些曾经在我眼前,却又消失不见的街机带给的快乐依然时时想起;看着现在被喜羊羊和芭芭拉小魔仙毒害的一代,会是多么庆幸当初有那么多好玩的作品。
一代人的记忆不应该只是记忆,它同样是能衍生财富的宝库,我们总在说手游行业山寨成风,IP难寻,却不知有这么多值得发掘的宝藏存在于我们的记忆中。作为玩家,我们只希望经典能够传承,好的游戏值得再一次带给我们快乐。期待《决战万圣夜》《疯狂魔鬼城》这些早日成为经典。
拳皇
与可怜巴巴的铁拳比,《拳皇》系列往往是一排机器霸占狭小的游戏厅里一整排的场景,从97到2000,到后来的01,02,03拳皇就像不遵守计划生育的超生游击队一样无限增涨…SNK公司当初恐怕做梦也难以想象,一款格斗游戏能病毒般地统治大半个亚洲市场,影响整整一代人…为此小编还购买过几套港版拳皇漫画,学过草稚京,八神庵招式跟小伙伴打架(虽然被揍的很惨),要说对于游戏外的影响,《拳皇》堪称所有街机中的No1。
决战万圣夜
街机决战万圣夜是吃吐平衡的一种游戏,所以我们一定要把握好机器所处于阶段。这种游戏是吃分一段时间后,再放分一段时间,在游戏过程中随机出现的。所以我们要掌握住处于哪种阶段,才能够得到更高的分数。我们只有通过多玩,多总结才能掌握更多的技巧攻略。
机器吃分和吐分判定方法:
吃分与吐分判定方法是通过调整炮弹的倍数捕获怪物多少来判定。比如我们用100倍的炮弹,一分钟发射100下捕获100个小南瓜怪或2个会飞红色蝙蝠怪,说明机器吐分,如果我们用1000倍的炮弹,一分钟100下捕获5个红色蝙蝠怪或200个小南瓜怪,必须在同一个位置才可以比较出来,在不同的位置是不能判定的,大家要记好了。可以通过用同样的时间消耗炮弹数量和捕获怪物的数量来决定机器处于哪种状态。
接下来讲一下这个游戏里面的一些大boss的打法技巧。
1.千年南瓜怪,倍数最高的大boss,推荐指数4颗星。光是决战万圣夜中最高的稳定倍率350倍就已经很吸引人了,但是身边总围绕着小怪,建议在打的时候可以先开小倍率清小怪,再开到大倍率锁定南瓜,不然这个怪可不是很好打哦。
2.雪怪/狼人/僵尸,最难打的小怪,推荐指数1颗星。这几个小怪在决战万圣夜中非常烦人,虽然相对其他小怪倍率较高,但非常难打,性价比很低,当他们挡在面前时一定不要火力太猛,不然你的炮火可都被他们消耗了。
3.幻影死神,最难打的大boss,推荐指数2颗星。这个大boss身边总有无数的幽灵小怪围绕,而且行踪飘忽不定,是决战万圣夜一大难题。所以打它的时候火力也不宜过猛,很容易浪费炮火在小怪身上得不偿失。
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