热血传奇:万人堵门事件不是发泄!而是对它最后的挽留

热血传奇:万人堵门事件不是发泄!而是对它最后的挽留

首页角色扮演致命行动更新时间:2024-04-12

当年,传奇在点卡收费取消后,各种的*操作一次又一次触及玩家的底线。从最初的阶级差异到背后日益丑陋的外表,每一次都会引起玩家之间的*乱。在传奇十多年的发展中,这样的*操作已经做了很多次。现在我们来盘点一下那些*操作。

当该游戏仍处于点卡计费时代时,玩家之间没有明显的阶级分化。当时的博弈平衡机制仍在区分高级玩家和普通玩家,这只能从操作上看出来。然而,当到了免费后,玩家们很明显的能分出三六九等出来。土豪劣绅只需靠氪金获得各种便利,而普通玩家即使操作再好也无法打败土豪劣绅。玩家之间的阶级差异不仅仅是游戏经验的差距,而且官方对玩家的态度也只是基于财力。这种阶级划分引起了当时玩家的怨恨,所以传奇历史上第一次出现了玩家大量退出的情况。

本游戏中的氪金活动出现在自由模式之后,但一开始并不那么严重,玩家可以接受。起初,氪金活动只不过是提供一些材料和体验包,而且价格是玩家能够承受的。然而,在官方意识到氪金活动带来的好处后,他们对玩家在未来活动中的感受变得越来越漠不关心。氪金活动已经从为玩家提供便利发展到一开始的官方圈钱手段。氪金的努力也变得越来越重要。知道几十万的投入没有收获后,越来越多的玩家不知所措,选择撤退。

当时,有许多装备不符合传奇中的游戏设置。不包括bug生产的装备,更不用说一些属性值最好的七、八点项链,确实严重破坏了装备的平衡机制。当时,许多强大的设备在官方活动中被赠送,但如果你想得到氪金,这些装备就无法用,因此它演变成了土豪劣绅的专属活动。并且越来越多的异常装备出现,游戏的平衡机制变得越来越不平衡,土豪劣绅的玩家越来越强大,而普通玩家不得不花很多钱来提高,所以越来越多的玩家选择退却。

当时的万人堵门时间,玩家也是有理由的。事情应该从一个大谎言开始。最古老版本的热血传奇有大量玩家因为一些致命的行为而退出,并且该游戏的受欢迎程度远低于以前。此外,各种私有服务器的激增已接近崩溃边缘。此时,盛大想到了玩家们提出的宝贵建议,准备创建一个新的传奇,并承诺不会有像旧版复古模型那样的氪活动,然后大肆宣传,以吸引许多传奇老玩家。然而,在比赛开始后,玩家发现他们被欺骗了。许多人向官方寻求解释,但他们在游戏中被通用汽车*害。盛大的丑恶行为激怒了当时所有的玩家,然后一万人堵住了大门。

盛大的一系列致命行动,终于遭受了毁灭性的打击,火爆全国的游戏在也互联网大潮中渐渐被吞没了。你还知道当年盛大的哪些作死行为?欢迎留言

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