修仙这个游戏题材,可以说是国内的特色之一,早期的《仙剑奇侠传》、《诛仙》等作品都带着仙侠元素。不过在这类游戏中,还是比较强调主人公的经历以及修习功法,展开一段关乎爱恨情仇的故事。
而还有一种修仙游戏,跟流行的玄幻爽文十分相似,主要是让玩家能够亲自感受到修仙的过程,以及实力提升的快乐。在这类游戏里,玩家不是李逍遥也不是张小凡,我们就是我们自己,每个人的经历和选择都不同,还是比较有掌控感的。
这种游戏多以放置手游为主,PC游戏为辅,玩家的日常就是修炼、炼丹、探险之类的,可以通过时间的积累提升自己,不需要太过复杂的操作。而每当提升到了一定程度的时候,就能解锁新的内容,让人会一直想要玩下去。
这样的游戏形式可以让玩家不管工作或学习多忙,都能够随时随地进入到异世界中,成为一个普通又不普通的修仙之人。另外由于它们多以文字为主,游戏本身比较轻量,内容丰富,大部分手游玩家都有条件玩到。
随着国内游戏品质的提高,这类修仙游戏的质量也得到了进步,吸引了不少玩家加入其中,这里就挑选了几个玩的人数比较多的介绍一番。
论如何建立一个修仙门派这是近期在TapTap上一个比较火的修仙游戏,目前只有试玩版,也意味着不收费。从游戏名可以看出,这款修仙手游跟其他游戏的不同在于,玩家上来就以建立并维护好一个修仙门派为己任,而不是单纯地在提升自身能力后,去接管更多的事。游戏方对它的定义是"放置宗门建设游戏",需要安排宗门的各种资源进行生产和建设。
玩过《太吾绘卷》或者其他类似游戏的玩家,对这方面可能有着自己的经验,就像带领村民建设太吾村一样,我们兢兢业业修习打怪,同时给村子分配资源修起更多建筑,就能成为一个称职的太吾传人。
不过在这款游戏里,一切都会颠覆我们的常识,因为它融进了一百本狗血的修仙小言精华。作为掌门,当我们勤恳开疆扩土的时候,其他人物有他们自己的想法,这成了放置过程中十分有趣的消遣之一。
比如说弟子A因为爱而不得堕魔黑化,比如说某师尊与某徒弟违背道德互生情愫,或者某个高人又看上了哪个天资惊人的貌美弟子等等。当然玩家自己也有可能遇到各种各样的情况,简直就像玩家穿书,里面个个是奇葩。
当然,它的修仙元素也十分实在。我们可以接触到不同的丹药,不同阶级的装备,不同的灵根,还可以去伏魔。自身的修为一步步增长到金丹、元婴或者大乘,成就感还是比较大的。有些玩家还能根据自己的经历写小作文,也实在是带文豪了。
想不想修真这是一款已经上线了一段时间的游戏了,特点是前期容易沉迷,后期强行戒断,因为越到后面所要使用的资源越多,需要等待的时间就越长,适合作为辅助游戏来玩。从类型上来说,这款游戏就是一个非常核心的,聚齐大部分修仙要素的游戏了,目前已经有200多万的下载量。
无论是修炼、炼丹炼器、经营洞府或者斩妖除魔,都有着自己的成长线。大多数玩家会选择多线进行,仅此可以玩的地方还是比较多的。游戏在更新方面虽然不勤快,但是新的功法、地图、BOSS都会慢慢上线。
因此对于无聊时喜欢点点,愿意真的像修行大道那样拿出耐心来挂机的玩家来说,这款游戏可以长期留在手机里。可如果是心比较急,喜欢靠氪来强行提进度的玩家,这款游戏或许就不太适合了,它就是个无底洞。
了不起的修仙模拟器这不是一款手游而是端游单机,它可以说是上面这些游戏的进化版,会有更具体的野外、副本和经历,是融合了生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏。这也是我所尝试过的修仙游戏中最精致的一款,甚至还吸引了不少喜欢看玄幻网文的国外玩家。
在游戏中,玩家需要让自己的角色生存下来,并且建立自己的门派。由于每次开始都是全新的地图,在这个沙盒世界里,玩家可以脱离既定的修仙内容,拥有更多的可能性。例如专注炼器成为炼器大师,例如可以选择当个好人或者坏人,例如利用五行生克调整风水,打造自己的洞天福地。
总之,那些百万字的玄幻小说中,主角能做的一切事我们基本都可以做到。在知乎有一位玩家分享了他的有趣经历。在他刚刚建立起门派的时候,准备出门历练,遇见一位古修大佬,但可能因为修行较低大佬并没有理会他。
于是他就进入村庄查探,看见一户人家的置物台上放了一件裤衩,品质比自己穿的好,就随手拿了。没料到竟然被凡人追打,还把状告到了大佬那去,于是玩家被大佬制裁。没过几天因为有入侵者,门派也被灭门了。
这简直就是夺宝失败被反*的典范。如果是在古早RPG中,岂止村民家里的裤衩,就连村民家里的宝箱都是主角的,也别管村子里为什么会有宝箱这种东西。但是在《了不起的修仙模拟器》中,却会出现这样的戏剧性效果,令人捧腹。
综合来看,这些修仙游戏大多是从玄幻小说脱胎而来,不同的游戏不同平台都有自己的特点,玩家可以根据自己的实际情况选择。不管是修仙题材还是武侠题材,在国内都是不会过时的,在短暂的闲暇时光里,到这样的幻想世界中体验另一种人生,还是十分有趣的。
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