三国志战略版:平民玩家新玩法,张飞杂牌枪,恶心大佬有一套

三国志战略版:平民玩家新玩法,张飞杂牌枪,恶心大佬有一套

首页角色扮演战盟三国志更新时间:2024-06-07

大家好,我是村夫,说起创新能力,三战玩家还没怕过谁,平民玩家总能搞出一些让人意想不到但在某些方面又异常突出的阵容。今天,村夫在盟战报里就看到了这样的一套阵容,话不多说,我们直接看图~

这套阵容是由张飞、吕蒙和祝融夫人组成,虽然舍弃了国家10%的属性加成,兵种我们选择枪兵来保证队伍武将自身兵种适性的整体收益最大化。

战法及兵书搭配:

首先是作为主将的张飞,我们给其带破阵摧坚和落凤来最大化其被动收益,加点选择全武,兵书选择胜而益强和胜战。

随后是作为辅助输出的吕蒙,我们给其带机略纵横和风助火势来增加队伍对战藤甲兵的胜算,加点选择全智,兵书选择顺天应时和鬼谋。

最后是作为辅助的祝融夫人,我们给其带大戟士和暂避其锋来为队伍提供减伤和治疗效果。加点选择武力和智力,兵书选择援其必攻和励军。

搭配思路:

这套阵容思路其实没什么好说的,如果可以,张飞肯定拿去组五虎和桃园,吕蒙去组吴弓,正是因为五虎缺四虎,桃园少两个,被逼无奈,只能凑这套枪(千万不要去碰弓,撞一次死一次),我们先来分析下武将优势。首先是作为主将的张飞,张飞虽然智障了点,但作为输出来说,张飞是够格的。其自带被动可以在第2、4回合对敌军全体造成兵刃伤害,若目标处于缴械状态则使其统率降低50%,持续两回合,自身为主将时降统效果额外对技穷目标生效,十分稳定的aoe伤害。破阵摧坚则是准备一回合,使敌军群体统率、智力降低80点(受武力影响),持续两回合,随后对其造成兵刃伤害,这里主要是可以弥补一下输出,顺便还能为友军创造输出环境(降双防的效果)。落凤主要是可以对敌军单体造成兵刃伤害并使其进入技穷状态,持续一回合,技穷还能触发张飞被动的降防效果(先降低50%再削弱至少80点统率,怕不是直接归0)。

随后是作为法术输出的吕蒙,其自带指挥战法可以使我军全体首回合获得一次抵御,减少我方受到伤害,并在战斗中自身造成兵刃伤害时有40%几率使敌军单体缴械2回合,自身造成谋略伤害时有40%几率使敌军单体技穷一回合,每种控制效果每回合最多分别触发一次。抵御可以变相减少我方损失,多种控制效果还能有效克制敌方突击和主动战法的释放。机略纵横虽然是准备战法,但伤害是持续性伤害(灼烧、中毒效果,持续两回合),触发一次可以稳定2回合控制判定,灼烧效果还能克制藤甲兵,收益还是不错的。风助火势可以对敌军单体造成谋略伤害(154%,受智力影响),若目标处于灼烧状态则额外对其造成一次谋略伤害(196%,受智力影响),这主要是为了补充伤害,顺便联动一下机略纵横的灼烧,造成二段伤害。

最后是作为辅助的祝融夫人,祝融夫人虽然比不上蔡文姬、华佗、刘备这些大奶,但每场也能稳定恢复4000左右的兵力。其自带指挥战法可以在前两回合使我军群体获得必中状态,在第三回合时使其免疫虚弱状态且自身会在每回合行动前治疗我军群体(158%,受武力影响),持续三回合。必中状态可以克制一下左慈的规避体系,持续三回合的治疗可以增加队伍的续航能力,第三回合的群体免疫虚弱有时候会有奇效。特殊兵种大戟士可以使我军全体在普攻时有35%几率对其他敌军单体造成兵刃伤害(122%伤害率),可以稍微增加队伍的输出上限。暂避其锋则是可以在前三回合使我军智力最高的武将(吕蒙)获得40%(受智力影响)的物理减伤,武力最高的武将(张飞)获得40%(受智力影响)的谋略减伤,可以极大的保证我方输出的生存能力。说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~

看到这些战报,大家觉得这套大戟士杂牌枪的阵容如何呢?

欢迎大家在评论区留言哦~当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给村夫~

我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!

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