玩了三个小时,简单说说游戏体验。
《致命游民复仇者》是一款带有赛博朋克色彩的俯视角地牢射击游戏。
玩家扮演四位身怀绝技的"游民复仇者"穿梭在大楼之间,摧毁那些觉醒了自我意识AI机器人,来解除人工智能A.I.O.N.E.对社会的控制。所以简单的说,就是给玩家一个大开*戒的借口。
游戏的画面采用了Low poly风格,既能节省资源,又方便制作,再加上是上帝视角,如果不仔细观察的话,被地图场景闪来闪去,不仔细观察的话,画面还是可以接受的。
就是血只剩下一格的时候无限狂闪让眼睛很难受。
游戏的整体节奏爽快,是常规的Roguelike玩法。
玩家开局在四位英雄中选择一个,然后选择系统提供的两把随机给的武器中的一个,之后坐电梯爬楼,没打过一个大楼的楼顶,都可以通过电梯去另一个大楼的楼顶,而且通过旁边的地图告诉玩家这个电梯通往的下一个楼顶的敌人类型。
玩家可以用打死敌人和场景物件获得废料来开宝箱或者购买某些强化,配合每个人物独有的技能来组合各种道具武器和BUFF。
初次体验下来还是可以的。
全是楼顶!
全是楼顶!!
全是楼顶!!!
但是半个小时之后就会出现几个问题,而其中一个问题就是地图太重复了!
玩家一直在坐电梯,开*,再坐电梯这个流程中循环。
每次都在坐电梯,如果不是坐电梯下楼然后去别的楼再坐电梯到楼顶的话,我是不是可以认为,我每次都没有到楼顶啊?
屁,背景一看就知道我在楼顶好吗?!
我爬了十几次次楼顶,就算是赛博朋克,这个楼也太高了吧?是打算突破大气层还是怎么着?
楼顶的颜色不一样就不是楼顶了?地图除了颜色几乎没啥区别啊!
我解锁的东西呢?全没了?!
第二个问题就是死亡的问题了,玩家需要打过一次最终boss后,才能把所持武器、道具、废渣带回家,所以工作台只有通过一次boss后才能用。但是这个人物只要一死,或者关游戏再开,我所有的带回家的东西全部消失--怎么着?一次性游戏是吧?我死一次之前的努力全都白费,这尼玛不是浪费我的时间?
至于出现的bug,比如字体重叠啊,突然卡在某些地方啊,和上面说的俩一比简直就是无所谓的东西,游戏内容重复,然后我死了几次之后发现积攒完全无用,就是强制让你重玩,你猜我还会不会再玩这个游戏?!
评分
6/10
就算你是Roguelike玩法也让我太难受了。
游戏还在EA,如果完成品还是这个样子,那估计就是逼玩家弃坑了,目前来看的话,不推荐原价购买,想要尝试的话最少半价之后再说。
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