在《英雄无敌3》中,最受玩家喜爱的,攻防属性最强的兵种唯有人族的大天使了。在实战中,大天使的战力只能用无敌二字来形容。抛开他极其强大的数值,对恶魔能够多造成50%的伤害,以及能够复活一个友方部队的特技在所有兵种中也是极其特殊的。
对于城堡族来说,整个阵营最幸运的事情莫过于大天使加入了他们这一方,正因为有了大天使的存在,人族才变成了游戏中最容易上手的种族,在九大阵营中也占据了妥妥的C位。
大天使这个兵种只能用全能二字形容
在战斗中,一个大天使一次能够复活100点生命值的部队,就比如一个大天使有能力复活10个弓箭手,然而,使用技能的代价就是无法再行动了,因此一些玩家经常安排大天使在战斗即将获胜时,一次性地把己方有用的部队都复活起来。当然,如此厉害的大天使也有着全游戏7级兵中最为昂贵的价格。
那么,今天小编就和大家聊一聊这个游戏中属性和特技都强到逆天的顶级兵种:“大天使”。
大天使:7级兵中真正的“单挑之王”
天使在西方神话中就是至高无上的存在,而为了符合天使如此崇高的地位,《英雄无敌3》的制作组在设计天使的属性就丝毫不加吝啬。
即便是没有升级的天使就已经有了高达双20点的攻防数值,50点的恒定伤害,200点的生命值,以及12点的高速,可以说这个数值已经可以压制其他所有的7级兵了,且这种压制是在肉度、输出、速度和实用性上全面的“遥遥领先”!,虽说此时的天使还没有什么亮眼的特特技,但是他的硬实力显然是能够让人族玩家完全放心的。
而在升级为大天使之后,其攻防属性在原来的基础竟然能再提升10点,加起来高达20点的攻防属性的加成,在一般的单位可是从来就没有过的。众所周知,像是鬼龙、比蒙和九头怪这样的顶级兵种,其升级前后只在攻防数值有4点左右的提升,而对于恶魔和泰坦巨人,其增加的攻防属性也不过就14点和10点,根本就没有天使这么夸张的成长性。
大天使根本不会把美杜莎放在眼里
升级到大天使后,虽说生命值只有50点的提高,但从同级兵这个角度来看,没升级的天使本身就有着很逆天的血量和防御值了,即便大天使没有黑龙那高达300点的血量那么恐怖,但他具备的5点防御力的优势,在实际的耐久能力也已经能胜过黑龙。更别提在1v1单挑的情况下,大天使已经可以力压黑龙,取得胜利了。
而提到单挑,大天使即使是与所谓的“单挑之王”比蒙巨兽正面对决,也完全不落下风,甚至可以取得一些优势。要知道,大天使的能力可不是区区比蒙巨兽能够碰瓷的,而只有当双方英雄的属性差距过大的时候,比蒙巨兽才能在单挑中战胜大天使,但这毕竟是借助于外力的场合,实际上,比蒙巨兽“单挑王者“的名号早就该让位于大天使了。
大天使的战略价值是无可匹敌的
对于医疗帐篷这个战争机器,经常会有一些玩家觉得它毫无用处,仅能恢复一些生命值而已。而当大天使在玩家麾下的时候,医疗帐篷的大用处可就显现出来了。
即便在我方的队伍中只有两个大天使,在几乎呈现碾压之势的开荒或者攻城战中,玩家也丝毫不用担心我方的单位出现任何实质性的损失。
举个例子,在战斗的中期阶段,对面三个箭塔进行输出的攻城战中,我方的神射手很可能在对面的齐射之下死伤7-8个。只要我方的大天使一出马,一轮攻击外加反击完全可以击*掉对面的两支部队,接下来派祭司和神射手来清理掉对面的一些炮。在第二轮对方的箭塔射击之后,大天使就能直接复活神射手,接下来就能势如破竹地打扫战场,实现几乎零死伤的攻城战果,可以说是轻松加愉快。
大天使如此多的特技每一个都很有用
与之相比,在没有大天使的种族中,其核心的远程兵种就享受不到这样的保护了,就比如大妖精、蜥蜴人、半兽人,更别提在英雄有防御术时攻城战会更惨。
甚至于性价比最高的低级远程兵“大精灵”也没法在箭塔的轰炸下站得住,以至于不得不采取分兵的方式来减少战损。在绝大部分的情形下,最多也就分出4队左右了。而在远程兵被血洗之后,玩家的近战主力部队甚至会受到损失,这也是在这些种族中,前期的核心远程兵没法撑到大后期登场的原因所在了。
在大天使坐镇的情况下,就连作为炮灰和消耗兵种的“皇家狮鹫”都有极大的概率保证自身的毫发无损。依仗着大天使“复活友方单位”的特技,人族玩家完全可以把前期积攒的狮鹫数量堆到后期,以形成十分彪悍的战斗力。从这方面来看,大天使“复活友军”的技能最大化地提升了中期人族战斗力的存活能力,以至于其部队的数量可以越攒越多,比特长“转世重生”的英雄还要更加经济一些,实在是强到离谱了。
大天使的恶搞形象
大天使的优点
作为游戏中最强的7级兵,大天使的强度自然是不容质疑的,而他也有着很多的优点,主要可以归纳为以下几个方面:
虽是死敌,大恶魔完全不是大天使的对手
大天使的缺点
大天使固然属性强大,特技给力,但并非是只有优点,而没有短板的,大天使也有着一些缺点,比如:
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