昨晚,体验服进行了一次更新,调整了7名英雄,包括达摩,蒙犽,猪八戒和大乔都在队列当中,这也是S23赛季上线以来的第一次平衡改动,预计很快就会上线。
①钟无艳
三技能:每层加速比例:3% → 4.5%
【看法】S23赛季上线后,钟无艳的排位胜率下降了1%,已经隐约有跌落到50%以下的迹象了。
策划那边的解释,是说由于S23赛季优化了技能的清晰度,导致钟无艳的锤子更容易被躲避了,所以,她的胜率才会有所下滑。
这确实是一点,但我觉得还有一点也不容忽视,就是双重烤火流的全面崛起,使得坦边再次逆袭,也给到钟无艳很大的冲击,让她这样的纯爆发战士,在边路有点难以生存了。
而此次体验服的更新,将会提升钟无艳1.5%每层的被动加速效果,总共可以多出6%移速,不算低了,可以让钟无艳有更高的机动性。
不过,还是那句话,目前对抗路的环境属实有点“乱”,即便钟无艳这样加强,也未必可以活跃起来,或许出新版黄刀走打野位会好一点,这样才好发挥出钟无艳超强小规模团战的搅局能力。
②狂铁
脱战每秒减少能量:3 → 2
【看法】狂铁降低了脱战损能的数值,主要是为了加强他的支援和团战能力,算是解决了一点狂铁的致命缺陷。
③猪八戒
被动技能:英雄单位转血比例:45% → 40%
【看法】猪八戒自从变为了双烧猪之后,胜率就一直在涨,截止于昨天,他的胜率已经突破52%的大关,成功挤进排位对抗路的前三位,足足比上个赛季高出了5个点。
我预料过猪八戒会被降温,但没有想到会这么快,并且,还是直接砍在了他的核心被动上,让猪八戒强悍的回复能力减弱了一点。
这算是针对双烧猪的好办法,毕竟红莲斗篷 紫色打野刀的灼烧效果,都能触发他的被动回血,属实有点赖皮。
不过,感觉砍得还不算太狠,确实会让猪八戒前期的压制力变弱一些,但到了中期,他依旧可以快乐的烤火。
④达摩
三技能:击退距离:550 → 650
【看法】我没有看错吧,达摩的击退距离居然增加了?
还提升100码这么多,比起上次抠门的只加了50码的一技能距离,要大方太多了。
虽然,距离达摩大招的巅峰数值还差50码,但已经够用了,可以缓解不少达摩过于依赖狭窄地形的痛苦,使得他的整体配合和逆天改命的能力提升许多。
如此一来,远古时期达摩一踢五绝地翻盘的场面,应该也可以慢慢重现了,不像现在,只能打打顺风局,一到逆风,就连辅助都可以随便躲避达摩的大招上墙。
要是达摩的大招斩*伤害还能偿还一点,那就更好了。
⑤大乔
基础生命值:3051( 179.9*英雄等级) → 3111( 192*英雄等级)
三技能:效果调整:只在技能生效的瞬间(0.5s内)会造成沉默效果
三技能:使用技能后,技能生效时间由立即生效调整为延迟0.2s生效,角色僵直无变化
【看法】正式服大乔的三技能放在那里,只要敌人触碰到,就必定沉默,而目前体验服的大乔,只能在释放的一瞬间造成沉默,此外,还略微的给三技能增加了0.2秒的延迟时间,这肯定会对大乔的限制能力造成比较大的影响。
而作为补偿,大乔的基础生命值也会迎来提升,满级增加299.4的血量,让大乔的自我保命能力有轻微的加强。
怎么说呢,我认为即便是这样改,大乔在高端局里还是不足以下ban位。
毕竟一技能没有调整,且大乔的沉默还在,只不过需要更注重释放的时机罢了,但对于满CD的大乔来说,打团时,依旧足以搅乱敌方的技能combo。
⑥蒙犽
一技能:有兵线时,可对防御塔造成50%的技能伤害
一技能:技能伤害 6( 13/Lv)( 0.33Ad) → 6( 14/Lv)( 0.34Ad)
【看法】自从战坦全面崛起后,打肉乏力的蒙犽就一直处于低迷状态。
而此次的体验服更新,不仅提升了蒙犽的一技能伤害,还让他在有兵线时,能用一技能打塔了。
这算是一次比较大的加强,因为蒙犽的定位就是打架型推进射手,跟狄仁杰差不多,现在一技能可以打塔了,会给到蒙犽更多的滚雪球机会,让他不至于拖到后期面对到坦装成型的大肉。
⑦孙悟空
强化普攻伤害:370( 16*英雄等级)( 1.0Ad) → 420( 9*英雄等级)( 1.0Ad)
二技能:腾空跳跃落地后的1秒内增加90%衰减的加速效果
二技能:存棍时间:5秒 → 7秒
【看法】关于孙悟空的调整,其实,是旧方案了,去年已经在体验服上线多时,只不过后来又全部回退了,所以,才迟迟未实装。
以上的改动内容,我之前在体验服里也测试过,得出的结论,就是孙悟空的前中期抢节奏能力会凶很多,但后期依旧不怎么好发挥,一样比较看玩家自己的身法,但也算是不错的加强了。
现在策划又把孙悟空的调整方案重新上线,估计是确定要实装到正式服里了,至于时间的话,考虑到孙悟空都近半年没有新衣服了。
难道他又要出皮肤或者返厂了?(开个玩笑)
我的*MrPoker
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