小编是不思议迷宫玩家,出于对皮猴子的信赖关注了最强蜗牛,参加过内测,关服时战力18万。现在是开服第二天,小编和舍友同时入坑,我发现这款游戏似乎很难让人搞清楚它的每个系统是用来干嘛的,刚刚舍友还问我贵重是什么。但很奇怪的是我们两个战斗力差不多,是的,他玩不明白,但结果是和我差不多的。这是件很奇怪的事情。
正式服相比内测游戏进度加快了很多,个人猜测是手札出贵重的概率提高了,这也导致很多人玩得云里雾里。毕竟蜗牛的系统太复杂了。有五维(科技、人气等)、有四维(攻击、防御、生命、追击),装备也有常规意义的装备及宝物,后面还有头像系统(多类头像每类的加成是不一样的)、挖矿系统。这么复杂的游戏系统不玩个三四天是不容易搞明白的,导致有很多人被花里胡哨的系统劝退,当然,游戏喜好也是劝退因素之一。
蜗牛这游戏自称是氪金游戏小编是不太认可的,我玩不思议迷宫时的氪金*远高于玩蜗牛,因为蜗牛的回馈礼包太多了,战力提升有礼包,抽奖有礼包,消费有礼包……导致我几乎不会缺少白蝌蚪(但黑蝌蚪是真的缺。),当然,氪金也是有效的,我盟里一个氪700的人,现在是12w战力,甩我5w,估计战力差会越拉越大。不过这也无所谓,反正除了小游戏里的蜗牛格斗,别人的战力对我没有任何影响。只要心态比较佛,把这当成挂机游戏,那完全不需要氪金,非要氪可以买六块的白蝌蚪,首充礼包还是蛮好的。或者买金卡银卡,毕竟是永久卡,买了皮猴子就亏了(狗头)。
画面就不说了吧,手游爆它的一大堆。
玩法,放置游戏玩的是数值和游戏反馈,就这新手教程来看,没有玩下去的*。
剧情,有人觉得这剧情有意思么,小编反正不明白为什么主角是蜗牛,我甚至觉得小强比蜗牛更适合背景,估计是制作组考虑小强让玩家有不适感。
最后关于氪金,不好意思,我坚持不到,不过既然是放置游戏,氪不氪金就无所谓,本来就是慢慢玩的游戏,急不来的。你氪了,也就马拉松多跑了一百米。
想要了解更多资讯,记得点击关注哦。
本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved