天国王朝里最强的国家就是埃及,没有之一。对这个看法有不同见解的仁兄绝对是不了解天国里对弓骑的变态改动(原版里弓箭*不了几个人,现在几队弓骑齐射连将卫都可以秒*)。 如果是玩十字军国家,强烈建议在队伍中加入几只弓骑或轻骑队伍,缠上埃及的弓骑之后再派重骑或矛兵上去死磕,要不然就被马穆鲁克放风筝了。 如果是玩埃及,马穆鲁克弓骑绝对应是部队的主力,这种城堡就能出的低门槛兵种简直就是安拉的馈赠。马穆鲁克的优势就是速度,不和敌人的重步重骑正面接触,开自动回避不停的放他们风筝,放着放着你就发现敌人跑得慢了,人没你多了,将军莫名其妙的阵亡了。。。然后你反过来开始追它了。 埃及的沙漠弓箭手性价比不错,(复合弓,耐热),可惜不符合天国强调机动性这一主题。 重骑兵凑合着用吧,主要用来突击敌方的前线弓箭手,敌人的弓箭手被消耗得越多,马穆鲁克的优势越大。 战役后期冲击残余步兵的任务就交给将卫吧。 全面战争里只要你的将军不死,敌人的将军死得越早战局越有利。 至于经营,初期的时候要注意军队的维护费(尽量用免维护费兵种),不需要的部队管他高不高级全部解散;城市城堡比例要平衡,一些有港口的地方只要战略意义不大就果断改城镇。 记住这不是经营游戏,别在城市里建些没用的东西,除了市场道路港口外,没有任何建筑是花光钱的理由。 以上~