玩家是分等级的,当然不同的领域叫法也有所不同。比如有按入门级、菜鸟级、老鸟级、大虾级、高手级、骨灰级和恶魔级分类的;有按青铜、白银、黄金、铂金、钻石玩家分类的,不一而足。
其实不管用什么时髦的词,逃不出上、中、下这最基本的等级划分。搞的那么复杂显的有文化啊?文化看到都害怕!
《重生之门》是以故事取胜的,自然是讲故事的高手!一部剧的影响因素有很多,有冲着故事来的、有冲着颜值来的、有冲着说不清道不明来的……,“我高兴、我喜欢”就是终极的理由!不要试图按自己的喜好去摆事实、讲道理,多数情况下这个世界是不讲理的。
讲故事这个行当里,《重生之门》毋庸置疑是高手!高手有高手的玩法。具体是什么玩法,讲个故事你就略知一、二。
墨子读小学时有位姓杨的语文老师,在讲授“寒候鸟的故事”这篇文章的时候,给同学们布置了一项任务。对!应该说是任务,不能说是家庭作业,因为那个时候还不怎么有家庭作业的概念。
用一个字,或一个词,或一句话,表达“寒冷”的意思,但不能包括“寒”字,也不能有“冷”字,却可能让别人感受到“寒冷”的意境。表达方式或方法多者胜出!
回望所有的艺术手法,虚则实之,实则虚之,上个世纪七十年代乡村赤脚杨老师倡导的不用“寒”和“冷”来表达“寒冷”,不正是同工异曲吗?所以墨子总觉得还是有素质教育的,在还没有素质教育这个词的年代!
武侠大师金庸先生以描写武功见长,但他最大的优点不是描写白刀子进、红刀子出的血腥场面,而是对于打斗场面气氛的烘托和心理活动的描摹。
比如说两个人出手要过招,绝对不会一上来就缠战。而是先绕着道场转圈,一圈又一圈,然后立定、屏气凝视对方,四周一片死寂,只有汗珠掉在泥巴里的嘀嗒声。功夫到底有多深不好计量,但见脚下的石板丝丝裂开……
再比如说一掌劈过去,对手身上有没有淤青暂时没看见,只见对手身后的树叶片片落下。然后一切似乎归于平静,等走出十余步的时候,那树干自中间生生的分开,状如倒“八”字,切口齐整一。这劲道你自己揣摩去吧!
这就是高手笔下的武斗!没有刀光剑影,但能让观众感受到江湖的血雨腥风;没有硝烟弥漫,但能让人感受到战场的洗礼。它能让你有一切尽在不言中的会意;它能让你有看山不似山的禅悟!
菜鸟才会洋洋得意于热闹的场面和细节的传神:刚一上场,张三揪住李四的头发,李四撩住张三的头发,两个头顶着头如牛斗,滚成一团。终于张三薅下李四一缕头发,但听李四“哎哟”一声,“我的个娘嘞,痛死我了”,然后松开了手,瘫坐在地上……打,那是真打,可你突然就觉得很没有意思!
作为神偷剧的《重生之门》,没有过多地渲染于盗贼的飞檐走壁鼓上蚤的神功;作为警匪剧的《重生之门》,没有沉溺于教科书式的公路狂奔赛车比赛;也没有给警务人员安装孙悟空式的火眼金星,吹灰之间就揪出了坏蛋一顿胖揍。
以往这类剧,打枪就是过年放鞭炮一样,不放炮嫌不热闹;《重生之门》都快结局了,愣是没听到一声枪响!这也太环保了,空包弹都不用发放。不佩服不行。
但故事讲得确实精彩!没有了公路追车,你一样可以感受到速度和激情;没有了鞭炮式枪声,你一样紧张到心悬半空;某某角色不太讨人喜欢,你可以潇洒地挥挥手说pass,并自我安慰哪个仓库里还没有几粒老鼠屎呢?不要求全责备!
《重生之门》玩的这一手,典型的斗智不斗勇!好这口的,撸起袖子走一个!
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