【漫谈】且听娓娓道来:逆水寒手游颠覆了传统MMO?#逆水寒手游

【漫谈】且听娓娓道来:逆水寒手游颠覆了传统MMO?#逆水寒手游

首页角色扮演征途永恒游戏更新时间:2024-06-14

兄弟们别划走,今天听我多跟你们聊会。其实看过我视频的老朋友们都知道,我是个二游玩家,时不常的整个单口评书一类的视频。

这会就想跟各位兄弟们聊聊MMOPG这事。我是从几年前弃坑了天刀手游之后,就下定决心绝不再碰MMO手游了。我跟自己都说,既然下了决心绝不再碰MMO了,但我为什么又入坑顺火暖手游,而且从一开服一玩就玩到现在?先承诺本视频绝不含任何商单和商业推广。

说句良心话,逆水寒手游是我玩手机游戏这么些年唯一一个一分钱没充的游戏。真的我一直怀疑一件事,这xx是我印象中的猪厂?这还是我熟知的雷火吗?关键我这人还特欠,一边玩着人家的游戏我还一直就想,我就想看看顺火暖什么时候漏出只因脚来…… 他我就不信这邪了,这高开低走才应该是雷火的传统。这拍脑门策划和用脚运营才应该是猪厂的基操。你就想这么多年雷火毁的IP还少吗?

听我给你们说道说道,他为什么100多天了这游戏依然还挺火?首先我就觉着他游戏至少在这100多天里,我不得不承认他做到了在前期喊出的那些口号,什么颠覆了传统MMO的架构,什么殊途同归,高度自由,什么不肝不氪掀起游戏圈的价格战。

说实在的,我之前是真没少吐槽这种鸡血式的营销宣传口号,但现实是这100多天了。

我不用担心一天两天不上线丢资源,更不用焦虑装备、战力、什么打造、秒伤,这对于我们二游孤狼玩家非常慌。不叫事,我xx有AI大爹副本,我就一键挂机。关键它还没有任何的强迫机制,什么上班机制、打卡限时奖励机制等等。

您要问这传统的MMO都什么架构?很多老玩家可能都玩过,奇迹MU还有神泣。我再举几个,征途永恒之塔、魔域"完美国际、武林外传、剑网3诛仙、天龙八部、倩女幽魂等等,太多了就这些网络游戏我都在当年乐此不疲的玩过。

它就这架构,无外乎就两点:一是以副本和野怪为核心的刷刷刷模式。二就是以装备宝宝坐骑等以打造为核心的充充充模式,就单论模式创新这点顺火暖手游是真的做到颠覆了。另外它确实是迎合了现在游戏玩家千人千面的个性偏好。你不想打PVP?OK!打PvE奖励同样可以获得。

你说你肝巨老大都是肝出来的,就肝帝,就喜欢肝探索、开箱子种菜园子,没问题闲趣玩法也能获得那些奖励。你说你就喜欢社交,就对吃瓜乐此不疲,各种社交玩法也供您选择。

这官方自己不都说了吗?您还想要什么玩法?我们立马都给您缝合过来。注意这缝合可是逆水寒官方用词。而且面对各种玩家的各类意见和建议,不管是那些合理的甚至是不合理的一些建议,它真的都有在改。你们就说吧,那些换皮抄袭、买量割韭菜的粗制滥造的卡牌游戏有什么资格?有xx什么脸称之为叫游戏?每天就做着重复的肌肉点击,每天用光体力一点一点的数值来养成。至少我现在是完全对那些游戏提不起任何兴致来。

你们平时上学的尤其是上班的不累吗?压力不大吗?回家启动游戏又花钱打卡上班。至于猪场的顺火暖,就算以后回归到猪场的基操,也说放下就放下。因为我这岁数和我这游戏认知的玩家,毕竟每天苦逼的还得跟生活在对线,不放下也不行。

行吧各位兄弟们,各位玩家朋友们,提高咱们的自我游戏认知。今就聊到这,咱们下期见。得嘞咕嘚拜。

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