明日方舟就适合那些没时间娱乐的人玩,副游嘛,随便点两下,再挂一下脚本就结束了,有活动的时候就抄攻略,这个游戏自己不动脑的时候确实挺无聊的,但是你可以玩别的游戏,这个游戏日常任务已经改了,基本上把基建弄一遍,该收的收该换的换,然后再招募一下干员,升级一下,每日任务就完成了,貌似连关卡都不用打。
玩这个游戏就像养花养草一样,每天浇水施肥,然后游戏内容更新的时候再把资源投入到新的角色和服装中, 这些新内容就像新买的花,养着就图好看,赏心悦目,有一种养成的成就感。
我玩了很多手游,唯独方舟坚持得最久。这个游戏不逼氪,前提是自己规划好抽卡资源,主动搓玉,配合官方活动乱送的资源基本上限定池都是90%拿下的,收集度上没问题。然后这个游戏没有pvp,没有攀比那些乱七八糟的东西,也没有rq卡,这一点我摆明就是对标PCR。有人说PCR很休闲,我反正是顶不住。
理由如下:
第一点这个游戏是pvp性质的,因为pve奖励少以至于收集度不行;什么竞技场、公会战、爬塔等乱七八糟的东西逼着人去追赶角色的练度,否则落后其他玩家后,凡是pvp活动、奖励基本就得拜拜。然后是什么对技能轴,装备合成,角色碎片这些东西真的是繁琐,虽然有扫荡券,但还是得自己点,方舟直接开脚本挂就行。
第二个就是这个游戏限定喝水一样多;虽然cy出了名给得多,架不住角色多,但凡井那么几次可能不怎么氪的玩家收集度就凉了。而且还涉及RQ卡,极其扰乱游戏平衡,搞不好你厨的角色在RQ卡面前就是一堆纸片。
第三个就是没完没了的天梯攻防,按挂机排名获得每小时多少的抽卡资源,少得牙签一样,还很烦。
所以我放弃了PCR作为娱乐游戏的备选,不过我希望方舟上架一键跳过战斗,不过不太可能就是了,主要是其角色精英化的加费会导致代理出问题,除非YJ不管这么多,把玩家咸鱼放第一位。
再过来还要说的一点就是pvp类游戏的每日任务是真的啰嗦,每日一把排位赛/X把人机赛/获胜多少局/卡牌游戏的使用X张卡 等等,我到底是在下班打卡还是在娱乐放松?
横向对比其他游戏后才知道方舟还算好的了,毕竟有什么问题玩家在微博或者哪里爆破基本都会有响应,再从这次2.5周年庆来看,确实还是有诚意的,冲这点我觉得还能玩下去。
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