玩过热血传奇的朋友们都知道,极品装备在传奇中的重要性。而稀缺的“名牌装备”那极低的爆率又让普通玩家们可遇而不可求……然而现在不少传奇游戏都号称自己是“大极品”版本,极品点数动辄加6加9!那么真正公平的传奇中,这个点数到底应该如何设定呢?下面笔者就和各位传奇老骨灰来探讨一下。
1.传奇装备设定的巧妙之处不知道你有没有发现,职业属性手镯装备只有可怜的0-1属性,而25级以下的戒指最高职业属性仅仅也只是1-2。这到底是怎么回事呢?
很明显这就是热血传奇设定的一个高明之处!正常小极品属性最高 3的话,像魅力、道德这样的戒指也只是最高加到5点, 2的时候可以和沃玛装备一战, 3充其量和祖玛装备持平,根本无法威胁到赤月级别装备的地位。这就使得赤月装备始终在游戏中相当保值。
新手最强布衣
如果您非要杠说什么红宝石戒指之类云云也可以加到7点魔法大放异彩。笔者要说的是这样的超级品沃玛装备在官方服都是一个区组最多能有一对的“孤品”,稀有程度也就仅次于特殊戒指了。
2.例外的装备也有,但仅仅只是个例外当然在传奇中也有“例外”,24级使用的死神手套可以说就是一个例外装备。1-2的攻击属性且不难获取的途径使得它让骑士手镯和圣战手镯被拉下战士装备的神坛!
看看百区的高级战士们穿的极品手镯都是什么?十有八九必定是一对高攻的死神手套!极品的骑士手镯非常少见,赤月战士手镯那就更不用说了。这种情况直接导致死神手套这样“违反游戏设定”的装备在传奇的怀旧服中的爆率大大降低,很多时候同样是爆道士头盔和死神手套的怪,道士头盔倒是经常见,而死神手套却不容易出了。
一共加了7点属性的死神手套,可惜没加对地方
在这种情况下,如果小极品点数在 3以上,相信更没有骑士手镯和圣战手镯什么事情了……
3.过高的极品点数,输出过高造成的游戏问题其实最后笔者说的这个问题,才是最影响游戏平衡的问题。过高的极品点数,使得拥有极品装备的玩家伤害过高,一般的补给药品的补给效果根本不能回血,使得最后通通都变成“疗伤药”大战。要知道1.76版本的传奇即使是赤月装PK沃玛装,也不存在彻底碾压对方的情况。
另外极品装备点数过高,显著提升输出的就是战士职业,一下一个小伙伴的感觉是很爽,但是游戏的平衡被彻底打破,你开心的同时有没有想过法师和道士小伙伴呢?
这思贝儿手镯还行,法师用起来很实用
所以,最终笔者的结论就是,较为复古的传奇游戏,小极品点数还是 3最为合适,即复古有情怀,而又不失游戏平衡。
不知道小伙伴你们怎么看,欢迎在评论区留言!我是【小道游玛法】,感谢您的一键三连,我们下期继续聊聊传奇的攻略与趣事。
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