一周的时间,小帮手带着sp关羽襄樊之战最强队伍-忠义枪来与主公们分分享了,队伍打地、打城、打NPC、打架强度只能用恐怖来形容。平滑的开荒过渡体系,高贡献,高战功的队伍他来了。但是目前缺点是忠义枪仅襄樊之战剧本可用,同时对sp关羽红度依赖。
开荒能力
忠义枪开荒能力可以用bug来形容,阵容依靠稳定的恢复以及输出能力,常规等级开789级地,战损都非常小,特别致谢烟大佬愿意尝试新队伍,6天单队忠义枪开荒,轻松2W5势力。
开7级地
开8级地
开9级地
清理NPC能力
高额的回复有减伤体系,让此队伍在对抗城防和NPC时,有不错的多穿能力,前期可以获得较多贡献,同盟内有多队忠义枪大佬,再也不用担心NPC清理不掉的问题了。
0士气打贾诩
忠义枪战法兵书配置以及搭配思路
诸葛亮:士别三日 非攻制胜 军形 避其锐气 铁甲 守势
sp关羽:忠勇义列 威谋靡亢 虚实 攻其不备 将威 鬼谋
刘备:抚缉军民 草船借箭 九变 援其必攻 励军 速战
阵容设计思路:
细看此阵容会发现:防御端的笔墨尤为出众,抚缉军民减伤 士别三日规避 仁德载世、草船借箭、非攻制胜 三大奶技 威谋靡亢 神机妙算控制。防御段八大战法,恐怖如斯。在设计队伍时并未考虑过打地的事情,但是后续开荒过程发现,队伍的打地能力,基本碾压目前所有主流队伍,属于降维打击。
阵容可以定义为中速队伍,sp关羽水淹七军在前期的水攻效果输出并不明显,需要依靠第三次释放的军神以及第四次释放的决战爆发,因此要保证sp关羽在第3-4次释放时的血量,同时主动战法队伍核心输出较为惧怕控制,因此队伍中的草船借箭也必不可少。
在搭配此阵容时,小帮手主要以目前战场主流队伍作为假想敌,模拟对战配置战法。其中大体可分作三类队伍:速攻队伍、主动战法中速队伍、续航慢速队伍。
对抗速攻队伍是第一步关键,由于目前速攻体系主要以骑兵为主,这使得我们的枪兵队伍在设计时可以略带优势,因此我们依靠单减伤抚缉军民以及队伍较高的统率可以高概率撑过前3回合的输出爆发期,第四回合士别三日炸一下让智力缺陷的敌队丧失输出能力。
对抗中速队伍要考虑回复控制以及兵力线问题,其中兵力线问题尤为重要,我们不能让主动战法队伍的的对手始终保持满兵或高兵力状态一直揍我们8回合,即便我们回复再高,这样揍也扛不住,要尽快压低敌方兵力线。主动战法关关张以及机关枪是前期较多的队伍,从机制上来讲,关关张阵容震慑 技穷 虚弱控制,按理应该会克制我们的水淹七军核心输出战法,因此在战法配置时要主要针对。依靠草船借箭清除控制状态;诸葛亮神算配合士别三日尽早拉低关关张兵力线;同时神机威谋靡亢降低其输出。针对性如此之强,关关张果然无奈败下阵来。
蜀弓和群弓依旧可以算作主流中速弓兵队伍,依靠主动战法作为主要核心输出点。忠义枪在对抗此两队弓兵时,起自身在高兵力的情况下,完全不虚,前期依靠抚缉军民减伤顶住,中期依靠巨额奶量,使自己始终立于不败之地。但从战报来看,我方似乎没有战损,但是实际战报中,敌人*敌3W,我方三人奶量2W5.
对抗慢速队伍,天公盾,太尉盾时,在敌方非藤甲的情况下,sp二爷水淹七军伤害依旧爆表,依靠高额回复,以及威谋虚弱让二爷有更多的机会释放水淹七军。同时我方三人的较高智力,也让我方对抗张角盾算作优势对局。对抗太尉盾时,前期兵力较低时并不会吃亏,但是随着等级和兵营的增长,我们可能会遇到平局状况,司马懿8回合依旧有部分兵力,在战斗战斗第八回合鹰视狼顾配合用武通神揍二爷一下,揍完战斗结束,没法回复兵力,十分头痛。
阵容优劣势以及细节
优势:开荒能力极强,清理npc打城能力极强,同时前期可以基本通吃开荒转型前3队,共存体系方面不影响主流强队共存,小帮手上两个力推的队伍分别是太尉盾,sp荀彧五谋臣,这是第三个。
劣势:sp二爷主动战法输出不稳定,变数较多。水攻伤害可以被草船、刮骨清除、害怕顶配社稷弓,这个是实战后发现的,一方面水攻属于敌方行动前结算,可以被1速草船直接抹去伤害;另一方面,草船清楚掉水攻,我方本来可以结算三人的伤害变俩人,也是很亏。
细节方面:
1、此队伍仅可襄樊之战剧本士卒(关羽-1C)以及官渡剧本张鲁势力使用,其他剧本无法使用。
2、要弥补队伍输出问题,兵书方面必须选择攻其不备(关羽军神、决战伤害较高,可以多次触发攻其不备)。
3、优先升级协力蜀满级,同时3人水军适性升级到A后,改装善水水军适性 1级的船,后续升级到三人水军适性升级到S后,船只改装选择坚守,由于队伍经常战平特性,船只技术指令优先点出接舷。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved