写在开头:纵览Galgame的些许随笔最近想要按照个人的思路介绍一些登陆在Steam蒸汽平台上的Galgame,其中有好有坏,不过终究一家之言,姑且听之吧。
早期的Galgame或许对于源于工口的需求,源于GHS,但是在经过多年发展之后,诸多的有关剧本的追求显然被推上了舞台,我们熟知的许多名作往往也多会以“剧情”论成败。
但是市场显然是不断变化的,从纯爱的没落,到剧情作的涌现,再到画面新高后妹系作、萌系作、萌拔作的大受欢迎,最后到同质化严重的萌系作品市场又逼迫厂商开始重归旧路,在萌系框架下面另做文章,追求深度和新意。
这一篇讲的MOONSTONE,月石社,也是其中“求变”的一员。
《樱之杜†净梦者》的第一女主圆香
从月石社说起——于萌系与悬疑灰暗系反复横跳MOONSTONE,俗称月石(妹?)社,社长兼主力写手的吴一郎先生原本是马戏团CIRCUS的,最初也是CIRCUS的一部分工作人员另外独自成立的公司。
月石社的发展一直走的路线有点“诡异”:
一方面月石社是在一部《永不消失的彩虹Gift》的萌系作扬名,算是尝到了甜头,此后也转型为萌系厂商发展,但是也因为并没有太多特色逐渐淡出玩家视线,;
另一方面大约是作为剧本写手的吴偏爱与擅长悬疑,描摹阴暗面,又推出了不少独具特色、带着某种阴郁色彩的作品。
月石社可以说是在悬疑作与萌系作之间摇摆前进。
《永不消失的彩虹Gift》
MOONSTON社目前在steam上登陆的作品,我印象里有四作,分别是《Princess Evangile(福音公主)》、《樱之杜†净梦者》的1代和2代、《追忆夏色年华》。
《Princess Evangile(福音公主)》应该是月石社登陆steam最早的作品。MangaGamer发行,进过早古时期的HB慈善包,不过没有中文,可能就可以劝退大部分人了。总地来说名气平平,剧情大抵是穷困落魄男主阴差阳错加入女子学院,为了拯救学院和女主谈恋爱,使之娇羞……咳咳,串台了。
《Princess Evangile(福音公主)》中的cg
这部作品是上面提过的月石社的萌系作代表,质量可以,然而也正是没有特色,同类作品太多,所以名气不佳。
不过月石社后来用分社Moonstone cherry和Moonstone Honey的建立来专门萌系/萌拔输出之后,本社则开始正式推出“悬疑 萌系组合套路拳”,《夏の色のノスタルジア》《サクラノモリ†ドリーマーズ》《仄暗き時の果てより》《サクラノモリ†ドリーマーズ2》便是月石社转换套路下的一系列作品。
Moonstone的三个品牌
其中,《サクラノモリ†ドリーマーズ》就是《樱之杜†净梦者》,《夏の色のノスタルジア》就是《追忆夏色年华》。
这里不得不提,负责了这三部作品搬上steam的发行商HIKARI FIELD的努力,如果说反响平平的《Princess Evangile(福音公主)》是月石社作品复刻登陆海外steam平台的一场试水,那么发行商HIKARI FIELD致力推动中文化Galgame的行动大概打动了月石社,并展开了后续的合作。
《Princess Evangile(福音公主)》
当然,这些都是闲话杂谈,重要的是介绍一下月石社的这种始终处于悬疑灰暗与萌系美好之间的矛盾风格:朝着商业化妥协,萌系画风虽然可能稍逊色于九月脸和柚子脸(其实也不赖),却又带着充满悬疑的气氛,时而沉闷时而高调的音乐,加上往往多个女主角身怀不幸的过去,死亡惨淡的结局,带着一种迥异同路游戏的异常风格。
这种风格一般被归因于那位剧本写手吴的个人特色,但是毫无疑问,从《追忆夏色年华》到《樱之杜†净梦者》的1代和2代(登陆steam的顺序正好相反),这种作品风格得到相当一部分圈内粉丝的欣赏,其风格也似乎在几部作品中逐渐成熟——事实上,这样的风格确实十分独特,作品里往往着力严肃刻画了女主角们的内心,包括一些阴暗面,这在萌系大行其道的当下,还是少有的。
或许不是所有人都喜欢,但是也确确实实对了很多玩家的胃口。
《樱之杜†净梦者》部分cg画风颇为猎奇
出彩演出:萌系 悬疑 超能力的组合拳若是论Galgame的标准套路的话,那么首推莫过于萌系 恋爱脑。
月石社的“萌系 悬疑 超能力的组合拳”的套路显然有那么一点反套路,之所以是“一点”,主要是其内里,月石社的萌系元素依旧是深入骨髓的,无论是人设画风,各种可以说很到位的女主们,还是“青梅竹马幼驯染 妹妹 学姐……”的经典后宫套餐,都可以看出月石社的本作非是对萌系的颠覆,而是某种对萌系作的补丁魔改。
奇妙组合风格?
按照时间顺序,下面依次简单介绍登陆到steam上的三部由HF发行的月石社作品。
《追忆夏色年华》:
这部作品作为月石社风格转换时间节点上的作品,某种程度确实是个过渡时期作品。首先游戏美术虽然依旧是萌系,却已然做了萌系作品不会有的偏厚重感的上色。
游戏剧情讲述了兄妹二人离奇进入一个类似封闭轮回空间的地方,与故乡和儿时的伙伴们相逢的故事,共同线之后就是四个女主的分支,在每一个分支里都会讲述与揭开一位女主的阴暗“心结”——美纱对养父猥亵的憎恶、文音对妹妹无度索求的困扰、美羽对兄妹禁忌之恋的彷徨、祥子不善表达的迷惘。
《追忆夏色年华》中的美沙季
故事里由女主角们内心阴影衍生出的鬼魅之物,将日常与非日常混合,将追击鬼魅、逃离轮回空间与女主角战胜自身内心阴影混合,着实颇具特色,也把“对少女的救赎”这样的主题在预设的重重悬念里不矫揉造作地解决掉了。
但是另一方面,也不得不说,此作也有着前半段神级开局、后半段赶工成鬼的问题。非日常的鬼魅猎奇元素在前面拉满,后面却弄得像个玩笑,虎头蛇尾和生硬刻意都有,更是发福利太过,差点以为误入拔作了。悬疑设计可以打个八分,还是能够吸引玩家的,但是揭开悬疑的后半部分实在拉胯。
《追忆夏色年华》中的摩庭祥子
在批评空间本作剧情方面的评价基本是褒贬不一,不过对于画面和主题歌,倒是评价颇高。只能说,终归是比萌系萌豚作有意思吧。
《樱之杜†净梦者1》
《樱之杜†净梦者》是典型的悬疑向剧本,剧本作者吴在此作中对悬疑的把控是十分到位的,从恶灵出现、神秘自*、梦中电车,到红色梦境、*人魔、陈年旧案,以及之后一系列连环遭遇,基本主线剧情不缓不急地让读者保持着背负两三个谜题的状态下一个接一个地解答迷惑,这种悬疑上的把控是游戏剧本最大的闪光。
再者便是画面。出场怪物一如既往“画风突变”,一个个猎奇怪诞,完全和galgame有点联系不上。而一旦接受了,又感觉这种黑暗画风也异常带感,美好日常和可怖噩梦来袭的交接旋转,毫无疑问很有醒脑作用,夺人眼球。可以说这部作品是氛围控制的大师,一环接着一环,无论是事件突发,还是与怪物战斗,都保持了十分平滑的气氛转换,和调动玩家情绪之能。
最后就是音乐。本作的音乐水平很高,尤其是恐怖氛围的音乐与日常氛围的音乐交织。游戏的op、ed、bgm之中有不少音乐让人印象深刻,日常欢快,悬疑惊悚,热血战斗,样样不差,还有一些音乐出色至极,比如地铁电话那一段的op音乐,堪为点睛之笔。
剧情 画面 音乐的优秀配合最终使得本作呈现出一场萌系悬疑的出色演出。不过,后半部分后宫开得过快,充满白给,可以说小小扣了一部分分数。
《樱之杜†净梦者2》:非同一般的FD
剧情采用了双线叙事模式,同时讲述了圆香避开*身之祸与主人公展开恋爱发展的平行时空故事,以及在前作的时空下后续发生的主人公所在的樱之杜净梦者组织所遭遇的新奇事件。
可以说,本作是《樱之杜†净梦者》的续作,并不是一般所说的FanDisc——当然,硬要说fd,其实也算,毕竟圆香线全程发糖。本作的双线叙事模式交替描写“主线”和“圆香线”。
这可谓是一个巧妙的手法。主线单独设计了精彩的剧情展开,同时不断回收上一作的各种伏笔,圆香线则算是满足了玩家对前作的怨念。而更加巧妙的是,主线与圆香线某种程度上交替描写中,相互进行补充,甚至相互配合,自圆其说地联系到一起。
但是也有玩家评论认为二代作品并不如一代作品出彩,非要说的话,大概双线叙事 女主工具人的模式导致整个故事显得缺乏重心?
尾声:写一笔发行HIKARI FIELD如果细心应该看到上文提到的月石社登陆steam的四部作品,其中后三部都是HIKARI FIELD发行,并且组织负责了作品的官方汉化工作。
就目前来说,HIKARI FIELD的发行可以说做得值得一夸,中文质量从未出问题,保持水准,更是积极拓展各个日商大厂Galgame登陆PC平台发行的工作。
事实上本文提到的月石社并非十分有名气的大厂,被引入视线,还真就是HF发行的结果。
最早Steam上出游魂2官中的时候,很多人都在夸方糖社扩展国内市场的努力,但是很多人并不知道真正拓展国内市场付出努力的发行商——“HIKARI FIELD”。株式会社HIKARI FIELD,是一家有点特别的由中国二次元玩家作为核心团队的日本企业,从它这些年陆续推出登陆Steam的官中作品就能看出,这家发行可以说“有点儿东西”了。
不过从HF最新发行的《Happiness! 2 樱花盛典》选择了DLsite平台而非steam平台来看,疑似Steam审核标准趋严问题可能会逼迫HF改投DLsite平台……唉,多事之秋。
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