说到经典游戏,老游戏迷心里一定有过不去的坎,也可以说这是一代人心目中的意难平。最终幻想游戏游戏前后跨度将近二十年,从PS到主机到移动端,这款游戏陪伴了很多人的青春同样也见证了很多人的青春。
而随着科技发展人们对于游戏的追求也越来越高,更高的画质追求更好的浸入式体验,最终幻想也是在一直满足着大家的要求,而且各种游戏模式的不断涌现,最终幻想作为老IP同样独创了很多更迎合时代和年轻人的游戏模式,而最近战旗类《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》也即将开始公测,这款全新模式的最终幻想系列又会有什么样的体验。
首先就是情怀*,这是老IP最常用也是最有效呼唤老玩家的方式,鬼泣到三国策略等等老IP游戏推出移动版或者推出新模式,情怀一定是最大的卖点,热爱游戏的玩家们也不会吝啬于自己的时间和精力在这个在自己挚爱的游戏上,而且就目前来看情怀*也是一把双刃剑,单靠情怀很容易让老玩家麻木甚至厌烦,但这也是针对那些只用情怀来圈钱的游戏厂商,在现在玩家迷看到情怀*多少有些抵触的时候,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》还能继续打情怀牌,那小编只能说这次的最终幻想一定做得很好,最初的玩家反馈也一定是极好的。
就我看来现在新的最终幻想最吸引我的是FFT与FFBE幻影战争的联动活动,奥尔兰多、拉姆萨和加夫加利安这些经典角色都会出现在FFBE幻影战争,这可能也是老玩家最期待的一点,联动也是目前游戏推广最好的方式。
就像很多手游会拉上老ip来做联动,平安京和动漫的联动,王者荣耀和街霸的联动等等,这些一定程度上得到了老IP粉的好感,同样也让游戏的内容和深度有了更好的发掘。
当你最喜欢的角色出现其他游戏模式里,这种体验感也正是现在玩家所追求的,所谓破圈也已经不仅仅适用于人,游戏角色,动漫角色出圈同样也是最好的营销方式,当然玩家也喜欢买账,毕竟有谁不喜欢乱磕CP呢?
终幻想:勇气启示录 幻影战争》目前来看也是市场上做得最好的战术策略类MMO,几经周折以后能够正式公测,一路也是很不容易,当然好饭不怕晚,如此细心更改和测试后的游戏态度已经让市场玩家颇有好感。
而《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》的公测也定在了6月23号,至于《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》到底能不能经得起市场考验,对不对得起玩家的等待,一切都会在公测开始后给出答案。
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