SE旗下最知名的游戏IP《最终幻想》手游《最终幻想:勇气启示录》昨天开启了公测,小高也是去试玩了一下,这款在各方面都继承了FF系列味道的作品,无论是从人物还是熟悉的像素风或是那些熟悉的最终幻想元素都证明了游戏在情怀方面下的苦工,不过游戏最终还是要以品质说话,这款游戏是否值得一玩呢?
游戏介绍画风:熟悉的像素风
价格:免费,10月10日已公测
类型:最终幻想的情怀手游,真情怀!
无法突破的像素风回合制史克威尔艾尼克斯在像素画面上做足了功夫,游戏中数以百计的角色都有着一套属于自己的战斗动作。不仅仅是角色,战斗背景、城镇建筑、魔物都有有趣的细节,如果你喜爱像素风,这款游戏的画面绝对是你的菜,如果你对像素风有些不感兴趣,那么这款游戏可能会改变你对像素的看法。但整体上依然是以消费玩家们的情怀为主。
无论是从战斗还是场景上,都充满了浓浓的80、90年代风格,即时这个游戏的像素画面做的非常精致,但是老套的回合制玩法,对于新玩家来说绝对有种穿越回以前FC游戏年代的感觉,你可以说它是继承情怀,但无法在回合像素制游戏的框架上加以突破改进也是事实,毕竟大多数炒冷饭的游戏下场都不咋地,对么?
过于逼氪的运营和推送直呼脸上的氪金礼包推送,.各种各样让人不爽的折扣礼包、甚至氪金明示还有出货率。虽说充不充值全凭个人意愿,但是这种让人厌恶的一进去就把各种礼包推到你脸上的感觉,犹如哪些砍传奇页游,让人不禁想着这游戏厂商是不是有捞一波就跑的想法,这也让这款游戏的评价大打折扣。
情怀不是粗糙!游戏的设计和剧情仿佛回到了十几年前玩GBA那种插卡游戏机上的游戏的感觉,但是玩法完全没有以前的感觉了,那时候会为了过关而去研究各种攻略,现在这个游戏只剩下氪金了,玩法也极度无聊,厂家只是单纯的对遗忘的游戏内容进行搬运,那么玩家为什么不去玩以前的游戏,而非要玩这个充斥着氪金的产物呢?以前的不是更有感觉么?
小高的话小高忍着各种过场动画后出现的氪金礼包,以及毫无新意的玩法和愚蠢的交互UI,个操作要在屏幕下面确认,点掉一个正中间的弹出框,再到上面返回。小高不知道是不是厂家只是把以前的游戏重置个画面就打着情怀的旗子过来圈钱,但是可以告诉大家,这款游戏几乎毫无创新,当然最后小高想说的是:想玩,这游戏肯定是可以玩。但选择弃,也不会有什么损失。
在私信中回复相应“游戏名称”即可获得下载链接~
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved