前期秒后排 中期还能造大兽?《百闻牌》天井下全网最详细解析

前期秒后排 中期还能造大兽?《百闻牌》天井下全网最详细解析

首页卡牌对战百闻牌铃鹿御前更新时间:2024-05-01

天井下是新出的九个式神中,唯一一个传统的纯辅助类型式神。

在这几天的测试中,我发现天井下的潜力相当大,每次发掘出新科技之后,她又会给我带来新的惊喜,所以本期攻略就是专门跟大家来讲解天井下这个式神,让大家开开眼界。

天井下这个式神的卡牌好的贼好,差的贼差。她拥有三种形态卡,虽然都还不错,但因为其中一张形态卡太过重要,反而让另外两张形态卡没有存在感。所以在给天井下配卡的时候你会感到非常为难,只能强行凑卡用。

她最重要的三张卡分别是【妖怪屋·灵力】、【幻愉之音】和【妖怪屋的醒转】。除此之外只有【*声】勉强能用,其余都是渣渣。

辅助是很讲究相性的,这里我给她列了个节奏表,列出了与她相性最佳的式神。

相性极好:清姬、铃鹿御前、兵俑、久次良

相性不错:鸦天狗、跳跳弟弟、海坊主、判官、以津真天、山童、凤凰火、镰鼬、小鹿男、鸩、一目连

相性一般:妖刀姬、书翁、觉、犬神、青蛙瓷器、青行灯、不知火、烟烟罗、跳跳妹妹

相性极差:酒吞、大天狗、雪女、莹草、桃花妖、姑获鸟、白狼、茨木童子、雪童子、青坊主、山兔、妖琴师、座敷童子、妖狐、日和坊、吸血姬、泷夜叉姬、辉夜姬、荒、彼岸花、山风、孟婆

【妖怪屋·灵力】

【妖怪屋·灵力】这张牌可以通过天井下的被动反复获取。重要之处在于,它可以给对面的式神上破甲,如此一来与清姬的【蛇行击】配合,就会形成一种循环,不消耗一张手牌,只需消耗一次瞬发和一点鬼火,就能随意点*对面式神。

以前清姬的【蛇行击】已经够强大了,唯一的问题就是1勾阶段不太容易养大。可是现在与【妖怪屋·灵力】配合在一块,就会出现只要开局掏到【蛇行击】,感觉就跟赢了一半似的。

另外当天井下贴上【幻愉之音】之后,【妖怪屋·灵力】没有任何增强的情况下,也能给对手上2点破甲,这一点进一步提升了【蛇行击】的威力。只可惜【幻愉之音】并不能让【蛇行击】瞄准破甲目标时也得到增幅。

这张牌除了可以给对面上破甲以外,还可以给己方提供护甲。尤其是跟久次良和兵俑配合的时候尤为关键。久次良因为其被动的关系,给他增加护甲的同时还能提高1点力量,在这1勾阶段的竞争中非常讨巧。

另外当兵俑觉醒以后,这张牌还可以给兵俑增加护甲,尤其是在贴上【幻愉之音】的情况下,每次都能增加2点护甲,可以快速积累兵俑的护甲值。

此外假如有久次良【铃鹿山的守护】存在的时候,往往也能快速增强【妖怪屋·灵力】,比如说对面给与我方群体伤害的时候就会产生护盾,那么到了下个回合一口气就能增强3~5次。

兵俑在觉醒前每回合都能增强这张牌就更不用说了,所以他们跟天井下的相性非常高。

其实这张牌的潜力还有拓展的空间,我思考过一种打法,利用反复群体获得或失去破甲/护甲的方式刷这张牌的增强,刷到一定次数后,给对面战斗区式神上破甲,然后山童直接贯通攻击给对面牌手造成致命伤害。不过这种打法偏慢了,不如后面我将要介绍的造大兽打法能够给与对手的压力大。

【欢愉之音】

这张牌潜力实在是太大了,尤其是在1勾阶段就能用,大大提高了它的实用性。

首先获益最大的就是清姬。之前就说过在贴了这张形态的时候,【妖怪屋·灵力】可以提升1点破甲,间接加强了【蛇行击】的威胁。更重要的是当清姬使出【淬毒】时,可以直接给对面上3点破甲,这样一来【蛇行击】第一下就能解掉4血式神,第二下能解掉5血式神,直接秒掉对面两个后排。而且其余的破甲还会在对手回合时,转化为【妖怪屋·灵力】的增强效果,让【淬毒】的威胁大大得到提升。

另外当2勾阶段清姬贴上【氤氲蛇姬】之后,一旦对手有式神停留在战斗区,那么它将获得3点破甲,这就意味着清姬将可以在一个回合内,配合【妖怪屋·灵力】连续使用两次【蛇行击】,秒掉对面两个式神,依然不耗费一张手牌。我用这个策略,屡次把对面打到崩溃,自动投降认输。

甚至你还可以带判官,给他贴上一张【无情】,延长对面的气绝时间后,使得这种打法的收益更加明显。

再说兵俑方面,有【欢愉之音】的辅助后,他每回合自动获得3点护甲,这一点在觉醒之后对护甲的提升会非常明显。我们假设这个回合兵俑2勾使出觉醒牌,获得了4点护甲,到了下个回合又获得3点护甲,于是兵俑转眼间就拥有了10点护甲。10点护甲有什么用呢?我们稍后再说。

这张牌对铃鹿御前的加强也是史诗级的。这意味着每次铃鹿御前攻击完之后,将给对面留下2点破甲,也就是说【白刃】和【光影】的增强条件直接满足。

还不止如此,【冥弓】的强度也得到大幅的提升,即使在没觉醒的情况下,每次造成伤害后留下的破甲也是2点,威力仅次于觉醒之后再放【冥弓】。关键是觉醒需要消耗1点鬼火,而现在你在使出【冥弓】之后,还能用【蛇行击】收割两次,直接让对面团灭。

还有铃鹿御前跟清姬相性很好,跟天井下相性也极佳,这样一来这三人组凑到一块是真的用起来非常舒服。

还有跟一目连的相性,它可以提高一目连【风符·护】的强度,这里的组合技涉及到接下来的妖怪屋,我们稍后再说。

它还可以让鸩给对面牌手上破甲的时候提高1点。鸩和以津真天的组合大家应该都了解,如果鸩每次上破甲都能多上1点,那威胁就会变得更大。

还有就是对镰鼬的辅助也很厉害,当镰鼬使出爆能4的【二太郎之戟】的时候,不但可以额外多获得2点护甲,还能给对手多上1点破甲,对【一太郎之棒】的增强也是同理。

小鹿男的【自强之愿】每次可以个他上3点护甲,这样一来比以前更难打得动了。

久次良的【铃鹿山的守护】每次可以让你获得2点护甲,直接把效果提升了一倍。还有他其他各种加护甲的牌都会因此而受益,所以久次良非常吃【欢愉之音】的buff。

除此之外,还有各种快攻型式神也能受益,只要是加护甲的战斗牌,都能额外获得1点护甲。所以让众多式神都能受益的【欢愉之音】堪称神牌,这让整个套牌都会围绕这张牌去构筑,而因为这张牌的存在感太过强烈,导致天井下的其他两个形态牌反而用不上。

【妖怪屋的醒转】

这张牌有多强呢?它可以让你在初入2勾阶段,直接造出一个两位数攻血的召唤物,并且还附带迅疾,当回合就可以直接踢出去。我在测试的时候往往我打出这张牌的时候,对手就直接投了,因为只要你解不掉这个大兽就根本没法打。

造出大兽的思路有两条:

第一个思路是给一目连贴【风符·护】,倒计时触发的那个回合强制换成另外一个形态,这样就会给我方牌手获得10点护甲,如果贴了【欢愉之音】的情况下,甚至还能获得12点护甲。然后在护甲消失之前,用【*声】收割掉护甲,这样你的【妖怪屋·灵力】将直接被增强10或12次。

然后给天井下先升2勾,【妖怪屋·灵力】随意瞄准一个目标让它获得两位数的护甲或破甲,然后使用【妖怪屋的醒转】,创造出一个两位数攻血的召唤物,踢出去对手投降。

或者2勾阶段直接叠【风符·护】,然后用【妖怪屋的醒转】收割己方牌手身上的护盾也是一样,自由度很高,只看一目连的护甲效果什么时候触发。

另外一个思路是在贴着【欢愉之音】的前提下,2勾阶段先觉醒兵俑攒护甲,到了下个回合将获得10点护甲,然后你用【妖怪屋·灵力】增强兵俑的护甲,【妖怪屋的醒转】吸收兵俑护甲变成大兽踢出去,游戏结束。

是不是特别的简单粗暴?

其实这里还有一个增强版的打法,在你创造出大兽以后,下个回合给鸦天狗升2勾,大兽先踢出一脚,再让鸦天狗使出【正义之刺】,这样大兽就能再踢一脚,只要你创造出的大兽力量在14点以上,对面满血也能直接打死。

也许有人要说,万一有式神阻挡怎么办?一个两位数攻血的大兽立在那里,对面的式神是很难进入战斗区还能留到下个回合的。如果有这样的式神,提前用【蛇形击】解掉不就完了?所以往往到上面那一步,对手觉得无解就直接投了。

总结

天井下是一个潜力相当大的式神,与清姬配合秒人能力实在太强。不耗一张手牌,只要1点鬼火就能指哪秒哪,这游戏还怎么玩?

细想一下1勾阶段能秒后排的除了清姬就只有烟烟罗,但烟烟罗需要积攒一个回合的充能,有这个时间差清姬便可以先手秒掉烟烟罗。

我自己用天井下的时候很舒服,可一旦对手用这个套路的时候,我就能感觉到其中的绝望。因为她真的是能轻轻松松就打到你全家气绝,让你连个形态牌都不敢贴。

甚至还有人带判官挂【无情】,延长你的气绝时间,这就太犯规了。

但她的局限性也很明显,毕竟还是太过于依赖【欢愉之音】这张牌了,开局如果掏不到局面就会比较被动,就算掏到了也很容易成为被狙击的目标。一旦天井下在1勾阶段陷入气绝无法跟清姬互动的话,节奏就要崩。

好在这张牌是3/5的身材,5血不是那么容易打掉的,也不怕判官的勾诀,生存能力有一定的保障。

而且你会发现天井下的套路往往都是需要多张牌多个式神互相配合的,一旦关键牌没掏到,或者式神处于气绝状态,那么她也独木难支。

这就导致玩天井下的套路很看开局的手气,手气不好真的难打,最怕的就是开局没有【蛇形击】。不过天井下的组合技实在太多了,这会提高她的容错率,所以我很期待正式服后她的发挥。

此外天井下的构筑牌也很难选,【欢愉之音】和【妖怪屋的醒转】的确是好牌,但也是因人而异的。如果你不带兵俑或一目连,那么【妖怪屋的醒转】就不怎么好用。【*声】只能说是锦上添花,无法起到决定性的作用,而且瞬发位还被【蛇行击】占用,往往会卡在手里。

除此之外的其他牌都不太实用,【遮雨】在理想情况下或许能有很强的效果,比较针对快攻,可是那种理想情况往往要给【妖怪屋的醒转】让路,没有费用去用【遮雨】。

但当你对比了她的其他牌之后,最后还是会用【遮雨】填补空位,好歹提高了对快攻的抗性。

或许有人会说,她造出的大兽并不是真的无解,判官和山风的必*可以解,山兔的【戏稽套索】和【来打我啊】也能解,还有鸦天狗的【羽迹】,大天狗的【风神一扇】。

我当然知道有解的手段,可是为什么我不能在这之前用【蛇形击】把这种威胁提前解除呢?这才是我推崇这一打法的原因。

不过新环境2勾阶段出两位数的大兽倒也不是什么新鲜事,荒可以做到,山风也可以做到。然而能做到初入2勾阶段就造出两位数大兽且有针对性地解后排的,大概也只有天井下一个了。

作为一个辅助式神,天井下进入正式服被削的可能性不高,只是【蛇形击】原本就有很高的削弱呼声,这下有了天井下的配合,只怕呼声会变得更大,保不准新式神登录正式服的时候就会削一下【蛇形击】。

而且天井下的套路非常看开局掏了什么牌,并不是无敌的。只是往往你的对手总能神掏,这才是最让人揪心的。

使用设备:Realme RMX1901(安卓官服)网易MuMu模拟器(安卓测试服)

游戏时间:约477小时

文章作成时版本:0.3.26(测试服)

氪金总额:759

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