蓄力十年的《暗黑4》近期终于揭开神秘面纱,Metacritic站媒体评分平均87,其中IGN9分表示“令人惊叹”!
然而据X博士观察,玩家圈子的反应却未及媒体们热烈激动,虽然短短几天玩家已经爆刷了9300万小时,但围绕“玩法内容没有太大惊喜”“学习前代的东西太多”类似的讨论不绝于耳,还有不少玩过《暗黑不朽》的玩家表示,“《暗黑4》怎么朽里朽气的?”
与此同时,善于抓热点赶潮流的网易,在隔壁如火如荼地拉开了《暗黑不朽》联动《暗黑4》的周年庆活动序幕。
要知道,不朽的国服周年庆应是七月底,却硬生生提前到六月头开展,美其名曰“狂欢两个月”,实则明眼人都知道这是为了全球同步、与《暗黑4》贴贴。
但敢在《暗黑4》热度最高的时间点放联动,真的不怕被《暗黑4》完全抢去风头吗?
X博士仔细琢磨了一番,得出结论:还别说,它可能真的不怕。
划重点一:《暗黑不朽》到底藏了多少《暗黑4》的玩法设计?
游戏联动何其多,光是网易内部自己热门IP带新、带冷的联动都无数,但像是《暗黑4》X《暗黑不朽》这样端游/主机巨作与自己手游作品联动的,倒不多见。
一款手游能撬动筹备十年的正统续作与其联动,还是在它发售前后的关键节点,足以可见这款手游的巨大能量。
无论是《暗黑不朽》无出其右的赚钱能力,还是为《暗黑4》MMO改革投石问路的启发性,都让它在暗黑系列历史上,成为独一份的存在。
(在《暗黑4》收入还未公布前,不朽还是此系列有史以来收入最高的一代作品)
说“《暗黑4》摸着《暗黑不朽》过河”,并非X博士一家之言。
实际上,从这两款作品先后曝光、不朽先于暗黑4上线的一年时间里,它们就常常被摆在一块进行观摩研究。
一边,有关《暗黑4》的设计师发言爆料、封闭测试、更新蓝贴满天飞,另一边,玩家KOL们却能在《暗黑不朽》这款已经能玩到的暗黑续作里找到不少相应的设计。
(比如暗黑领域知名UP“爱迪生玩游戏”就做过不少分析)
这种感觉,在《暗黑4》6月2号正式放开游玩后,就被越来越多人所察觉。
一方面,网游化的大趋势,是暗黑系列一直在摸索的方向,只是前几代做得不够彻底罢了,从暗黑2的战网联机,到暗黑3的全程联网,再到《暗黑不朽》把社交网游化放在第一位,上线后的几个版本都以社交玩法为核心,所以被《暗黑4》借鉴来并不奇怪。
我们能在《暗黑4》中看到野外随机事件、路上不停刷新的小怪、世界BOSS、征服要塞才能解锁的大世界传送点、满地图人追着怪*的“地狱狂潮”玩法等等,这些在不朽中都有体现。
而另一方面,《暗黑不朽》的装备升级机制、特定套装只能在特定副本里掉落的特点、传奇词缀的萃取机制、闪避键的增加以及野外PVP玩法,通通被《暗黑4》学了去。
尤其是日常任务的动态事件机制,打满一串日常能找NPC换箱子,满满的网易味儿。
另外,唯有社交属性的游戏才好卖时装,玩家站街才有动力。因此《暗黑4》除了高昂的进入门票费外,还在游戏里内置了通行证和商城内购时装。
但是有一说一,如今《暗黑4》商城里的时装,真的可以说是被《暗黑不朽》薄纱,即使女角色的外观露个东西南北半球,也朴素得要命,游戏里的实装效果也根本看不清,不及不朽里一套闪闪发光的帅气时装来得带劲。
(可见玩家对于“发光”“大翅膀”的外观需求不低)
相对来说,网易整巴起暗黑风格的时装却是得心应手。这次联动就端上了应景的联动外观,全职业化身莉莉丝,一溜千娇百媚的憎恶之女摆着POSE注视着你,想想都有些把持不住。
你就算不相信其他,也还是可以对网易美术服气的。
(不朽最近还入围了“Apple设计大奖视觉图像类别提名”)
一通操作下来,这次联动中,《暗黑不朽》非但不会被抢了风头,还会因为其“战略地位”而挺直腰杆。
划重点二:无门槛零成本爽刷《暗黑4》!可怜“瘟疫之王”要打两份工
其实此次《暗黑4》的发售,也遭遇不小的挑战,其中一个横亘在玩家面前的严峻问题就是,十分不美好的售卖价格,虽然在欧美大作普遍涨价的当下,这个问题大势所趋,但依然成为许多玩家选择观望的顾虑之一。
机智如网易,就趁此机会打出了“不要500多,不挂VPN,来不朽,零成本爽刷D4boss”的标语,不得不说,正中很多人的下怀!“心理大师”网易功力匪浅。
受这个标语诱惑下载游戏的人,恐怕都是抱着这样的心理:“在不朽中看看憎恨之女莉莉丝的起源故事,再免费刷几把暗黑4的BOSS,也不亏吧!”
而且为了凸显爽度,网易这次特地放开了阿煞巴的挑战次数,玩家爱刷几次就刷几次,直到爽为止。
(《暗黑4》中的阿煞巴)
(《暗黑不朽》中的阿煞巴)
这个有着“瘟疫之王”头衔的BOSS,来头可不小。阿煞巴是在庇护之地刚刚诞生之时就潜伏在地底深处的古老恶魔,不止一次和远古的奈非天们发生过冲突。在奈非天被削弱之后,奈非天很多强大的子嗣们都不幸陨落在它的魔爪之下。
如今倒是可怜了这强大的恶魔,要在两个游戏里打两份工,任由玩家刷到爽才能被放过。
以上这些还不是联动的全部,整个周年庆的主题名为“毁灭新生”,寓意“暗黑不朽的重生”,在网易内部更是被定义为“暗黑不朽2.0”,可见内容之多改动之大,莉莉丝与阿煞巴的登场顶多算第一弹,未来还有全新魔神、新职业、新玩法以及更多联动内容放出。
后续周年庆版本还将输出大量结构性改革的新内容,看来网易这次是想对《暗黑不朽》进行一次颠覆性的优化,打造“重生爽游”就看这个周年庆了!
课后总结:
在《暗黑4》上线前,《暗黑不朽》一直有“《暗黑4》试验田”之称,玩家没有心仪的代餐游戏可刷,目光自然会投到不朽身上。而如今正主登场,两款续作同台秀肌肉,对不朽来说,就不仅仅是靠移动平台的便利性就能夺得青睐了,提升玩法品质势在必得。因此这场横跨两个月的一周年庆才搞得如此浩大和隆重。
玩家们其实也很乐意看到两款师出同源的游戏相互客串、彼此升级。此番较量才打响第一枪,且看他们的后续发展。
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