火影手游:135版本怪僻体力装备系统思路说明(终极版)

火影手游:135版本怪僻体力装备系统思路说明(终极版)

首页卡牌对战超Q火影更新时间:2024-04-22

还看不懂的话,去这两个群问就行,怪僻的,QQ群573815220 ,南宫的,QQ群24229495

当初开发这个套路的时候,经验还少,而135级的新版本已经增了几次经验,版本不同一些细节处理自然不同,而这游戏依然有新玩家加入,同时老玩家也会面对走偏的问题,所以这次系统的重写一次。

因为本人怪僻的性格,能改变的数据才研究,不能改变的数据不会多看第二眼,作为V0党,自然不想知道充值党的具体情况,充值对于我来说是不可改变的数据。但你一定要问我一些充值党的细节,我只能说平衡是战力最大化,看得见能预判后面而不走弯路,充值时的点券与充值时的积分,最后就是多资源的合理利用安排,平衡才能当前战力最大化,猜赌就不说了,所以我的帖子都是V0视角所写,充值党参考微调。

除去金战党9体2突买要塞所得资源以外,剩下与他人玩法不同的,就是体力的分配,体力分配合理就是日积月累的优势。

【装备影响着整个游戏的规划】

1,装备影响体力规划。

2,体力影响精英取舍。

3,精英影响忍者得失。

4,忍者影响收集忍传。

5,忍者决定玉石。

6,精英比普通多经验。(老版本)

7,精英比普通多铜币。

8,铜币影响战力。

9,战力影响积分,生存,修行。要塞,跨服,天地。所以玩好装备,才能越玩越顺,也是这游戏除去PK10连以外难懂得点(游戏本身不复杂,可说的东西并不多,但还是有一些细节处理,后面我会系统说)。

1,装备绝对不能平均发展,因为后面是60 60的合成,你的体力根本不够你6个装备平均发展。2,每轮装备是6种不同的碎片,合成3种不同的材料(攻命,攻防,命防)。具体看装备3,装备3包含所有装备碎片(同阶段)。

3,普通玩家只需要挑选1-2个装备来重点发展就行,就是保证2个装备跟着精英走,靠精英养活这2个装备。

(装备能第一时间用上精英出的碎片就叫【跟着精英走】,而精英出的碎片是跟着你的等级变化而变化。)4,现在版本是蓝2必出,紫8双倍到橙16,老版本的必得问题跳坎问题优化。

5,纲手活动的配合、预测、转换。

【核心问题】为什么要刷精英?

因为精英与普通相比一样可以做到出碎片用碎片、但多忍者,上忍传,多铜币,早5星,玉石早换S忍,以前还多经验,是普通做不到的。

少刷一次精英就吃亏一次,多刷一次普通就亏本一次,是这游戏本身的设定。

这里可能有小伙伴要问了,那我刷普通跟着等级走行不行,不行,【亏了前面还跟不上后面】。

我们先来看看装备的构成:(1是指装备第一个,就是刀,其他同理。)

1: 攻防4 攻命2

2: 攻防4 攻命2

3: 攻命2 攻防2 命防2

4: 攻防2 命防4

5: 攻命4 命防2

6: 攻命2 命防4

总:攻命12,攻防12,命防12

可见只有装备3是3个材料平均分配,比例是2:2:2

装备16也是平均分配,比例4:4:4

装备163也是平均分配,比例6:6:6

装备145或245也是平均分配,比例6:6:6装备1和装备2需求是一样的,所以2大攻击主力面对精英,得放弃一个,不然养不活,所以我们加1不加2。

考虑到精英出同阶段6种碎片基本是平均的,与经验速度的等级变化和相应的限制时间,想要做到又要装备碎片,又要占精英便宜,这种双吃局面,就得做出选择。

我个人建议:

前期就主加装备1和装备6,

后前可以变化为主加装备163,

最后变成:163254

因为更新不是固定规律,你会有机会来操作3254的。

说到这里时,3体力党与月卡多体力的金战党是不一样的。

你可以根据我的思路做出微调,比如:

三体力党只能16、163、1632或163254(基本不可能)。

金战党认为有足够的能力养3件或以上,就可以163、163254或154、1543、154326(不过等级限制跟不上,不排除未来可以。)。

而初期在经验增多的版本情况下,养1件都困难,我们可以主加1后加6,其他2345不管他,同时尝试卡级来多刷精英弥补同阶段装备碎片做到刚好或差距不大。

卡级方法:活跃度拿铜币不拿箱子,让箱子进入邮箱卡14天23小时59分59秒。

Ps:其中最后一个箱子不带经验。

想要玩到极致就得学会卡活跃,卡活跃的好处:

1拖延等级多刷(精英)相对应所差的装备碎片。

2多得一天的活动材料。

3增加获取A/S忍者碎片的几率。

那么新玩家就可以在没有活动或活动不吃活跃的情况下,一直卡着经验来多刷精英,如果这样还跟不上,那就第一回合认输,第二回合来弥补。卡级和压级不同,压级很傻很天真。

说道这里可能也会有小伙伴要问,那我不要装备16,我就刷3,只吃2:2:2比例行不行,不行,只刷装备3意味着你没有退路,只能选择31,而不能像16一样榨干。

下面是等级对应精英出的装备碎片,同时记住蓝2必出,紫8双倍到橙16,我们开始打第二回合。

橙32,对应126级

橙28,对应123级

橙24,对应121级

橙20,对应105级

橙16,对应100级

橙12,对应95级

橙08,对应90级

橙04,对应86级

紫16,对应81级

紫12,对应76级

紫08,对应70级

紫04,对应61级

紫01,对应55级

16跟不上就1,16跟上就163。

简单暴力的不用管跟上跟不上,刷精英出的碎片只是保存,不是被吞,你只是这一阶段还无法用精英出的碎片,你可以靠多体力活动的时候,纲手活动的时候,在刷完精英AB以后多出来的体力刷普通跟上去,就能吃到精英预存的碎片做到亏不了前面还跟得上后面,如果你一直刷普通,就一直亏,一直亏了前面还跟不上后面,一定要认清这里看懂这里。

所以新玩家初期应该全刷精英,把精英刷完,包括C,在用多余的体力刷1和6,其他不管。16跟上跟不上一样刷精英,把精英的BC刷完,多体力刷16。

等纲手活动出现,16没跟上精英的,先把16用纲手刷到紫8,吃着双倍用上预存上橙16跟上精英。后面因为等级需求经验过大问题,你会有足够的时间靠精英养活主加装备。

如果橙16以后还跟不上精英,不要慌,一样刷精英,有多少刷多少,在多体力才刷普通,然后等下一轮的纲手活动去弥补,相对来说精英出的碎片越后面越好。

你需要注意的就是衡量前后,不要管245,爱怎么样怎么样,纲手活动是装备等级越高,换碎片就越贵,换的就越少,相对就越亏,反过来说就是,少刷了精英就少了库存,少了库存就得多换,等级越高就越贵,越贵就越亏,所以我说一开始就想刷普通跟上精英是亏了前面跟不上后面。同时一直刷普通装备1和装备2的,一来你跟不上精英,二来你没库存,三来没占便宜还亏纲手,基本和这套路说88了。

纲手铜币消耗:

225000

400000

500000

600000

800000

1000000

--------60次花费3525000铜币,X7天,24675000铜币(不算合成)。

1300000

1700000

2100000

2800000

100次一共花费11425000铜币,X7天,79975000铜币(不算合成)。

纲手60次绝对没问题,100次有点亏,平时养成预留2000W铜币的习惯。

同时我预测:

128级橙36到135级的橙49没有改变,加上更新速度拖慢,那么就很有可能像之前橙16到橙24一样。简单点说就是会出现橙16以后的双倍与相应的纲手转换。

灵感来源:橙16-24时更新速度没跟上来,所以很多老玩家多这段的材料,魔方考虑后加的纲手转换,而双倍是魔方考虑到增加经验,材料跟不上,对新玩家不友好还有人出精英养装备攻略,新玩家容易心生疲劳(这段不要当真啊,太自以为是目中无人臭不要脸自卖自夸井底之蛙,加这段只是娱乐娱乐大家开个玩笑,免得你看得疲劳),所以出了双倍。

想到这点时就推理出:橙36到橙49这段一定会多出材料和与之相应的纲手转换,加上总有新玩家入坑,所以我个人留下两个橙24不动,赌双倍,除非魔方故意打我脸不改,但你总得改纲手兑换与转换吧,不然一片装备碎片20,谁买?

主加装备16-163跟上精英以后,就可以靠纲手活动逐个把254加上紫8,这个时候你想吃双倍上橙16也好,怎么样都好,然后面对的新问题就是以后养3件还是养4件的问题,所以顺序不要错。

这样玩是不是拿着碎片吃着铜币刷着忍者上着忍传换着玉石一步不错?

后面一个装备一阶段加9000多战力,换句话说前面的装备是加几千,如果你和我说为了进第一组织落后了装备的战力而进不去,小伙子,搞笑的吧,忍传谁吃了?通灵谁吃了?收集谁吃了?你担心装备这点战力,还不如弄3暴击,不比这点战力亮眼?

忍者5星以后开启玉石商店,其中C-1,B-2,A-8,S-20。

这个时候不想要玉石,你可以刷A和没5星B,也可以4A以后B出一片就换,这样能多几百自由体力。

我见很多人说刷C不出,C要一片一片的刷,第一次出一片就继续刷下一个忍者,不出就换个时间点,不能老硬来。

同时如果想提高精英的爆率,也有小技巧,但我就是不在这里说,详情见下一篇,打了几百字不想动了。

综上,大白话的思路讲的差不多了,如果还不懂,多看几遍,还在不懂留言或加群问我,我个人QQ满人了(如果你是妹子,我删点猪朋狗友没关系,发扬锄强扶囡(锄强扶淑会不会好点)风格,毕竟女孩子太需要被保护,骗子和坏人频繁出现,先申明,我可不是重色轻友的人渣),QQ群只会弄二群,不会升级群,除非换群主。Q群:573815220

个人装备参考,还说留点材料给2上来,没想到直接49,原配都没喂饱。

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