《创世源》初印象

《创世源》初印象

首页卡牌对战创世之源更新时间:2024-06-07


“ 以共谋、共识、共创、共赢的理念打造Web2用户和Web3用户都能参与的数字化平台。”

《创世源》比较像一些传统卷轴模式游戏。



卷轴模式的成功主要源自于其坚实、科学的模式制度,以及对玩法的不断创新突破。消费者对此有着普遍的认同,认为前往采用卷轴模式的平台进行体验能够获得稳定的奖励,尽管不会一步到位,但却更加合理合法,并且在未来的发展中有着巨大的潜力和空间。

更多更远的规划
《创世源》在传统上面规划了多种玩法体系,生态体系,可以提供更丰富耐玩的内容,不断给玩家带来惊喜。《创世源》最终希望制作一款Web2用户和Web3用户都可以玩的游戏,打磨这样的游戏才会让我们更有适应未来变化的能力。

功能简单
在《创世源》1.0版本中有些用户对稳定而源源不断的奖励更有兴趣,就可以用闪卡激活星空源界进行源石的探索;还可以购买更多源石,进行源域空间探索;有些用户并不愿意追求稳定的奖励,更愿意体验多巴胺带来刺激和愉悦,会参与一些有概率在更短周期内获得更多奖励的功能。


1星空源界
用《源女神》闪卡进行源石的探索活动,采用7张闪卡最佳性价比的方式。

2源域空间
十域空间、百域空间、千域空间、万域空间将会陆续的推出,用户可以通过源域空间探索到更多的源石。

3活跃度等级
设有账号活跃度等级,不同等级的用户在居民福利局能领取到不同的福利。

4打造稀有度
源石是总量有限的,不断消耗的,有减产机制的。打造源石的稀有度,未来可期。

5生态综合体
《创世源》1.0只是一个开始,后面我们会不断的进行迭代,最终我们希望在数字世界里搭建成一个生态综合体,这种生态综合体并不只是指面向《创世源》的生态,而是面向用户的生态,不管你是的标签是普通用户,还是KOL 、短视频博主、主播、平台运营者,还是线下实体销售商…在《创世源》的生态里,我们都有共谋、共识、共创、共赢的设计。让我们期待,发展成一个繁荣文明。



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