相信大家都知道9月12日正式服更新,铺垫许久的重造周瑜终于要上线了。重造后的周瑜威力强大,团战效能或许能超越高渐离,成为真正配得上小乔的铁血大都督!胜课堂马上带大家解读分析。
重造理念这次官方对周瑜的重造理念主要围绕“赤壁之战”风与火的结合展开的:“赤壁之胜,源于周瑜对风与火的巧妙运用,用有限的火种与正确的风向,在敌阵中制造出了一片火海。”,简单来说就是给周瑜添加了风和火两个技能属性,而不再像以前那样是个无脑的“纵火少年”。
想来这种理念也合情合理,过去周瑜你又没汽油、又没炸弹,凭什么平地纵火?
“重做后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。”这一句道出了新周瑜最大的特征——超大范围的AOE伤害。下面我们接着分析。
技能描述大家可以在客户端慢慢看,我们在这里只分析要点:
被动技能——引燃
周瑜的普攻和技能可以给目标叠加标记,要点有三个:
标记本身没有伤害,不叠满四层没用
叠满四层以后目标被“引燃”,引燃会发生两个效果:减速和持续伤害
被引燃期间不能再被叠加标记
技能1——东风浩荡
周瑜向指定方向“吹风”,风是火的助燃剂,要点如下:
每次释放要指定吹风的方向,360度都可以放,但一旦确定下来就不能更改了
风本身也有基础伤害,而且会击退敌人一小段距离
风区有控制作用:风区的友军会加速、风区的敌人会减速,所以可以用来救人
风最大的作用是:将火向风的方向蔓延,造成成片的火海
技能2——流火之矢
“火种”的来源,以前周瑜纵火是没道理的,现在有道理了,就是“火箭”,要点如下:
火箭会造成火区,并维持一段时间,方便后面吹风扩大火区
类似扁鹊的毒瓶,最多可以存储三个,冷却缩减越大,恢复得越快
在一个不大的区域释放,会对敌人造成持续的“烧伤”
火区最多五个,超过五个后会熄灭最早形成的火区
技能3——烽火赤壁
配合1、2技能的爆发大招,要点如下:
向一个扇形区域释放的高输出技能
如果大招掠过火区,会形成大范围的“火风”,造成额外的伤害和晕眩
爆发很高,威力强大
技能连招——风助火势
先利用2技能形成一个或多个火区,然后利用1技能继续扩大火区范围,最后释放大招进行高额爆发收割。
重要:发挥被动威力
被动实际上是周瑜真正的伤害来源,为了尽可能叠够4层标记,我们要做到:
尽可能扩大火区,让火烧到敌人
标记的有效时间只有4秒,所以技能要连贯,不要给敌人逃避的空间
尽可能普攻:体现水平的要点之一,谨记普攻是可以叠加印记的,甚至是不可或缺的
重要:控制火区位置
火区只能向风的风向蔓延,如果刚好敌人在火区的“上风位”那就非常尴尬了,所以用好周瑜的一个重要关键是控制火区的位置,需要一定的预判,让敌人永远处于你火区的下风位。
重要:冷却缩减是关键
火区最多有五个,实操下来我们发现前期要打出五火区并不那么容易,主要是技能冷却不够。换言之,周瑜对技能冷却非常依赖,否则很难打出“让火焰铺满屏幕”的效果。所以在铭文和装备选购上,要着重考虑减CD的需求(PS.减CD的最大值是40%,溢出部分无效)
注意走位
周瑜作为一个远程脆皮,最惧怕的肯定是刺客和战士,一旦被控制由于没有直接的“硬控”技能和位移技能,很容易就“歇菜”了。所以周瑜的玩法跟甄姬有点类似,利用较远的施法距离在战场周边游走消耗,尽可能在刺客出现后再正式入场,降低被针对的风险。
推塔神器
这是很容易被大家忽略的一点,周瑜是少有的可以用技能推塔的法师。留意被动技能描述里的“可引燃敌方建筑”;也就是说不是直接用技能伤害防御塔,而是利用被动标记防御塔,叠满四层后引燃防御塔并造成伤害。
评价周瑜毫无疑问是当前版本技能覆盖范围最广的英雄,没有之一,单从这点来看已经足够强:
终于配得上小乔了:后面省略一千字
必火:在传统中单法师普遍被削的情况下,他在中单位的崛起是必然
对线无敌:如果单从清兵效率来看,周瑜也是全王者峡谷第一,只要不浪2级就可以让小兵过不了河,在这点上有天然的发育优势
野区之王:对于周瑜来说,野区既是危机,也是机会——你可以想象在狭窄的野区被周瑜种下的一片火海覆盖,逃无可逃是多么恐怖的事吗?
必被针对:一方面很可能成为排位热门Ban选的新常客;另一方面在比赛中可能会被敌方针对
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