2021年第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy),于7月30日在上海新国际博览中心举办。而游卡桌游也带着旗下多款产品降临现场,主题为“游·空间”。
此次展会,不仅参展规模体现了游卡的雄心,参展主题“游·空间”也体现了游卡的磅礴心胸。“游·空间”就是一个由不同文化空间组成的文化空间站。
你问我为什么说话这么不正常?那是因为上面的那段是游卡的官方文章,“磅礴心胸”这一类的词语我是一般都不会用的。
一、游卡的虚拟偶像不过有意思的是,此次游卡不仅有三国*,居然还推出了虚拟偶像,而且还是天团,一共五个人,叫小*、小桃、小酒……虽然名字有点蠢,但还是有点意思的。三国*,一个桌游IP,叫五个妹子COS虚拟偶像上台跳宅舞,可见近期国内的营销市场还是没什么花样的。
二、游卡新游戏同时,游卡还在现场公布了即将上线的新游戏,分别是以中国神话为主要文化背景的《代号:Y GAME》和以山海经为主要文化背景的《代号:S GAME》。
怎么说呢,不管游卡是个怎么样的公司,我对游卡桌游的创造能力还是比较支持的。当然我也不是在洗游卡,但毕竟作为国内顶尖的桌游厂商,你要是连一个好一点的桌游创意都没有,实在令人难以信服。而且这两个游戏看起来游戏背景还不错,应该会有一些可玩性,只要氪金不是太严重应该会有不错的体验。
三、游卡总裁谈三国*而且游卡网络副总裁、《三国*》创始人杜彬,也接受了媒体的采访。这个杜彬我们之前聊过,他是曾经北京游卡的创始人,和另外两个三国*游戏的创作者共同创立北京游卡。
而杜彬并没有参与制作三国*,但却在新的杭州游卡的管理层中,且三位创始人里只有杜彬在管理层。所以,我猜测,这个杜彬是从一开始就对三国*进行各种规划、进行商业化的一个人,所以才能在不是创始人的情况下成为总裁。因此,或许引起玩家不满的始作俑者就在这里。
而他认为经历了13年,三国*玩家仍在不断涌入,而在游戏业,一款游戏只有五年的年限。五年一过,即使游戏没凉,但也不是曾经的游戏了。而三国*坚持了这么久,“这能反映出玩家的忠诚度没变,还有策略游戏玩家追求谋略的精神内核也没有变”。
他认为,游卡桌游坚守三国IP不动摇,从中不断挖掘IP价值,同时对游戏进行玩法上的升级,所以三国*才能在如此激烈中的竞争中不断吸引新玩家。
而玩家又是否同意杜彬说的话呢?这可得打一个大大的问号,看得出来的是,游卡在这次展览中没少花钱,但玩家买不买账又得打一个问号了。话说,你觉得游卡如此大费周章地做这些线下活动会改变你对其的改观吗?
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