《光之传说》角色扮演,童趣冒险

《光之传说》角色扮演,童趣冒险

首页卡牌对战光魂传说更新时间:2024-05-01

至于《光之传说》的本体,保存在一个形似复古游戏机的笔记本里。当《游戏线》的肯泰翻开第一页,勇敢的莱特的冒险就要开始了。说实话,和这个《光之传说》相比,我过去的笔记本几乎可以说是粗糙到了极点。无论是贴纸和墨水笔绘制的游戏背景,还是布料组合装饰的按钮,都是短时间内永远无法完成的。

正如简泰所说,《光之传说》确实是一款纯粹的“角色扮演游戏”,但不是我们通常理解的那种电子游戏“RPG”。如果非要说的话,更像是传统的桌面跑团游戏,不过里面充满了孩子们的有趣想法。

在GM建泰的行事风格基调中,故事开始了。打开封面后,我笔记本上用铅笔绘制的幻想大陆立刻在我眼前展开。随着他在叙述和几个角色之间的线跳,故事一出现就达到了高潮。而在他的要求下,我把手放在了瓦楞十字键的一侧——按照健泰的说法,那是控制勇者行动的键——不可思议的是,在我按照他说的按下相应的方向后,纸上的勇者真的动了。

结合笔记本上的铅笔画,健太用她动情的表演和各种自制的道具,在我面前上演了一出可爱的小剧场。

前言中,勇敢的莱特为了救公主,与强大的妖王进行了一对一的对抗,却被妖王击败。他不仅没有救出公主,还被空运到了波纹大陆的另一边。说完,简泰又把书往前翻了翻,下一张图中,被打的勇者倒扣着埋在了地下。

在此,健太再次提醒我,使用十字键帮助勇者脱困。似乎主导权终于到了我的手里——就这样,我操作勇者在肯泰的笔记本上展开了一场大冒险。

虽然也设计了等级、健康、装备的体系,但是健太并没有让自己的游戏过分依赖这些。盲目计算数值不是他想做的。建太对角色扮演游戏中的打斗有自己的想法和设计。

在《光之传说》中,勇者与魔者的战斗并不是简单的互相攻击。面对不同的对象,玩家需要先在纸上判断自己的弱点,然后将一把细剑(带剑柄的铅笔)对准有效部位进行攻击(画一笔)。虽然也涉及到简单的生命值计算,但其本质更接近于传统的书面益智游戏——这也是我说它更类似于传统的团跑游戏的原因之一,虽然你不能否认这个过程确实很好玩。

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